
¿Alguna queja sobre la escasa dificultad de muchos de los juegos que nos llegan últimamente? Bueno, pues en el próximo ‘Kid Icarus: Uprising’ de Nintendo 3DS contaremos con un selector de intensidad, que es como lo llaman ellos, que nos permitirá ajustar el nivel de dificultad hasta subirlo a nivel chaladura galáctica.
Dicen que una imagen vale más que mil palabras, pero Nintendo sabe que con un vídeo nos quita todas las tonterías de encima. En ‘Kid Icarus: Uprising’ podremos seleccionar la intensidad a la que queremos jugar de 0 a 9, pero ¿qué diferencia en cuanto a dificultad supondrá jugar en un nivel u otro? Esta comparativa en vídeo (nivel 2 contra nivel 9) resolverá nuestras dudas:
Tiene toda la pinta de que jugar a ‘Kid Icarus: Uprising’ con el selector de intensidad colocado en el 9 puede molar bastante, pero también creo que podemos acabar con los ojos salidos de las cuencas y con más de un dolor de cabeza. En cualquier caso habrá que probarlo. Y si es demasiado pues nada, lo ponemos al 5 y aquí no ha pasado nada, circulen.
Os recuerdo que el juego será lanzado en España el próximo 23 de Marzo.
Vídeo | YouTube
Vía | Gamesblog
En VidaExtra | ‘Kid Icarus: Uprising’: nuevo tráiler cargado de emoción en los cielos






Comentarios
brillante
Hombre, al menos el juego te compensa por jugar en dificultades mayores.
17 Comentario moderado
-72.5spaniards
interesante
Y bueno, variando un poco la poca dificultad que tienen los juegos de esta generación últimamente, respetando la premisa "Presione X para ganar" (Obviamente no estoy contando Dark souls)
Al parecer el juego retribuirá a los mas "juarcores" con mejores recompensas... BIEN :)
mmm interesante el cambio de nivel de dificultad ^^ tengo bastantes ganas de que salga este juego ya =3 a ver si sacan una demo de este juego para probarlo =3
Las fases al estilo shoot'em'up en intensidad 9 tienen toda la pinta de superarse fácilmente haciendo círculos constantemente con el personaje, tal y como se ve en el vídeo.
Pues creo que es de los primeros niveles... asi que, nose cuanto vaya a durar esa estrategia XD.
A ver que tal :3 Se ve muy bien aun asi
No se... Tiene mucha menos vida el que juega en 9.0 No parece tan facil como hacer circulos nomas
brillante
Hmmm sale el día del cumpleaños de mi madre... ¿si se lo regalo se notará mucho que en realidad es para mi?
interesante
eso es lo que en mi casa se conoce como "regalo Homer" en honor a aquella bola de bolos que le regala homer a marge simpson
-- editado por última vez a las 19:41
excelente
Eso estaria mejor si fuera para algun post de Tekken 3D Prime Edition
http://www.youtube.com/watch?v=--ARF4EFJNM
9 Comentario moderado
20Realmente la intensidad 9 equivale al 100, ya que se ajusta delde el 0,0 hasta el 9,0, teniendo en cuenta de que la intensidad varia decimal a decimal, es decir 0,1 0,2 0,3 0,4 hasta llegar al 9
Killer Instinct?? si tambien lo espero... :P
jaja no soy el único KI = Killer Instict XD
Yo ando paranoico con esas iniciales. xD
Somos 4
5 tambien espero un Killer como el de arcade
Pit está de regreso y de que manera, se nota de lejos que será un juegazo, modo multijugador en línea, local, streetpass y las tarjetas RA, muy completo :D
interesante
Así se promociona un juego!
O sea, será como los juegos de antaño. Un juego que podrán jugar tanto los novatos como los veteranos. Eso sin contar el Replay Value que agrega al título.
Pit entra por la puerta grande.
Sera uno de los juegazos de 3DS este año, sin duda alguna.
No puedo editar.
Se me olvido decir que el juego viene con el atril para la consola y 6 tarjetas de Realidad Aumentada y todo a precio normal, es decir unos 40-45 euros.
Cada vez tiene mejor pinta,espero que sea un regreso por todo lo alto.
20 Comentario moderado
10Excelente, el juego tiene mucha esencia del Super Smash Bros. Brawl, lo digo por lo de la intensidad de dificultad, la tipografía, la manera en que presentan las puntuaciones, y ese logo que muestran casi al final que se parece a las insignias que tiene cada personaje en Brawl
te odio nintendo porque... bueno... (pensando un trolleo...)... porque tienes muchas formas de.... emmm... bueno te odio y ya.
Y eso amigos..se lama como hacer un buen juego y que sea rejugable y apto para todos.
Bien hecho, así me gusta, tiene todo el aire a juego clásico por las cuatro esquinas y hablamos también de un selector de dificultad que puede brindar recompensas si se juega en modos más difíciles. Bueno, a esperar.
Me parece perfecto, uno de los atractivos del juego original es su dificultad.
Dificultad que a veces cabrea un poco, que todo hay que decirlo.
tengo unas ganas de pillarlo....
Me parece excelente el seleccionador de intensidad le da un buen replay value el intentar conseguir la mejor puntuacion por lvl, y si ademas te recompensan con los mejores objetos, pues excelente.
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