'Grand Theft Auto III' para iOS: análisis

20 comentarios

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Todas las franquicias estrella de Sony pasaron por PS2, de hecho incluso nacieron algunas nuevas durante esa época que aún hoy veneramos con pasión. Pero si tuviésemos que elegir a la más influyente sin duda alguna optaríamos por la de Rockstar Games, que con ‘Grand Theft Auto III’ marcó un antes y un después del que gran parte de la industria aún no se ha podido recuperar.

Tras él llegaron las copias e inspiraciones, algunas mejores que otras, aunque ninguna del carisma presentado por la ciudad de Liberty City. Los dispositivos móviles que han vivido su explosión durante la presente generación tampoco han estado exentos de esa mirada atrás para intentar repetir aquél éxito, pero no ha sido hasta el retorno de Rockstar cuando se ha demostrado lo mucho que puede ofrecer este género en una pantalla pequeña.

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Grand Theft Auto III vuelve mejorado en aspecto…

La historia ya la conocéis, y también las mecánicas de juego. De hecho aunque nunca jugaseis a la primera entrega seguro que habréis probado las siguientes y, toca admitirlo por mucho que nos pese, el salto en sus posibilidades no es anecdótico, pero tampoco excesivo.

Los cambios respecto a aquella idea son mínimos, se agradece que incluso la banda sonora permanezca intacta, aunque salta a simple vista cuando tienes el juego en tus manos que el motor gráfico ha sufrido una renovación más que evidente. La ciudad sigue igual de viva que en el 2001, pero texturas y modelados se han mejorado hasta alcanzar el techo que una aventura de estas proporciones puede ofrecer en las plataformas iOS y Android.

Sin embargo es inevitable volver a lo de siempre cuando tenemos un título de estas características entre manos. Necesitamos controlar al personaje, la cámara, disparar, correr, saltar, entrar en un coche, pausar el juego, cambiar de emisora, derrapar, tocar el claxon. Todo ello en una pantalla táctil. Imagino que ya sabéis qué camino voy a tomar con el análisis.

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... pero no en control

La lacra que limita la perfección de ‘Grand Theft Auto III’ es precisamente la de sus controles. No es que no funcionen bien, en Rockstar hasta se han currado la posibilidad de que ordenemos los botones de acción a nuestro antojo sobre la pantalla, el principal problema es que no es cómodo disfrutar de un título así sin tener un pad en las manos.

Puede que estemos en una época de cambio y toque acostumbrarnos a ello de la misma forma que tuvimos que cambiar el ratón por el mando, pero cuando ves que la sensibilidad del joystick provoca que tu coche acabe estampado frente a un edificio mientras huyes de la policía echas de menos los controles tradicionales.

Las primeras misiones sirven de guía para evitar el desastre, y de hecho debo mencionar que acabas cogiéndole el punto al control antes de lo previsto. Pero espera a tener una horda de policías pisándote los talones en una zona en la que el tráfico sea un poco intenso y te darás cuenta de que no lo de “yo controlo, yo controlo“ no es tan cierto como debería.

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La gran duda al iniciar el juego es cómo afectará todo esto al sistema de combate, sobretodo cuando el manejo de las armas sea imprescindible frente a varios enemigos. En este caso el sistema de autoapuntado funciona francamente bien, pero sigue resultando algo tosco cuando lo que precisamente pides es fluidez.

Conclusión

Por lo demás, lo que ofrecía ‘Grand Theft Auto III’ en consolas es lo mismo que ofrece para iOS, y aunque se echa en falta poder pedir que caiga un tanque del cielo para poder liarla a lo grande, el buen hacer de Rockstar ha sabido plasmar a la perfección todos los puntos fuertes del título. Queda por vuestra parte decidir si los 3,99 euros que vale son suficientes como para darle una oportunidad y revivir momentos épicos.

Grand Theft Auto III | iOS

Grand Theft Auto III
  • Plataformas: Android. iPod, iPad (versión analizada) y iPhone. Requiere iOS 4.3 o posterior.
  • Desarrollador: Rockstar
  • Distribuidor: Apple
  • Lanzamiento: Ya disponible
  • Precio: 3,99 euros (iPhone)
  • Comprar en iTunes: Grand Theft Auto III

Rockstar nos devuelve, 10 años después, el título que hizo famoso el término sandbox y que catapultó a la fama a la saga GTA. Grand Theft Auto III recupera ese espíritu y lo lleva hasta los dispositivos móviles con éxito, pero algunas pegas.

Vídeo | YouTube


En VidaExtra | GTA III’ para Android se pasa al modding y recibe nuevas texturas y coches, ‘Grand Theft Auto III’ para iOS y Android ya está entre nosotros. Trailer de lanzamiento aquí

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Comentarios

  • 1

    !
    | 1 estrellas

    Es que en Liberty City solo hay autos con transmision automatica? xD

  • 2

    Avatar de ksisha !
    ksisha | 4 estrellas

    Ningún juego de sobremesa se debería adaptar a portátil o táctil, porque sólo va a perder jugabilidad. De hecho por ponernos quisquillosos yo no adaptaría nada a otras plataformas, pero es cierto que no se perdía mucho, por ejemplo, en Master Quest.

    Pero vaya, es que éstos juegos, y muchos de portátil que sólo son versiones menores de una franquicia, no tienen sentido en una plataforma móvil. Un juego bueno para iOS sería World of Goo, y sí, ya sé que era para PC, pero le va perfecto. Un buen juego para portátil sería el omnipresente Tetris, Advance Wars, etc. No un God of War mediocre, o un GTA que no se puede controlar.

  • Respondiendo a #2:
  • 3

    Avatar de Destiny-Claws !

    ¿A qué te refieres con "un God of War mediocre, o un GTA que no se puede controlar."?

    Ambos GOW para portátiles son juegazos y lo mismo sucede con las entregas de GTA para portátiles. Si bien no es lo mismo que una entrega para consolas de sobremesa los tñitulos anteriormente mencionados supieron adaptarse muy bien a la jugabilidad y potencia de la consola.

    Ahora que si te refieres a juegos de ese calibre en IOS, entonces sí, la cosa cobra sentido.

    Un abrazo.

  • Respondiendo a #2:
  • 11

    Avatar de Man123 !
    Man123 | 1 estrellas

    Porque tanto resentimiento con el iOS o por no tener un iPad.

    El iPad no solo sirve para jugar, como por ejemplo: - Revisar tu mail - Conectarse via WIFI streaming a varios dispositivos para reproducir videos, peliculas, etc. (Yo tengo en mi PC como 90gb en series, peliculas, videomusicales y usando AirPlay puedo verlos en el iPhone o en el iPad sin problemas y cómodamente) - Para corregir algunos proyectos puedo usar el iWork y enviarlos inmediatamente. - Puedo ver mis archivos CAD donde sea, y es mucho más practico que una laptop. - LLevo mi música favorita a donde sea y puedo escucharla en el iTunes que es mi reproductor de música favorito. - Etc, etc, etc

    y la lista sigue y sigue, por ese motivo el usar un dispositivo con iOS es muy recomendable porque tiene múltiples usos en la vida diaria, además he descargado el GTA y es fácil de usar y ya me falta poco para terminar el juego, también descargue el Modern War y al inicio era algo difícil pero poco a poco me fui acostumbrando y jugar partidas online es muy sencillo usando los controles táctiles.

    El principal problema de todos los switchers son los nuevos dipositivos que están apareciendo en el mercado, y claramente se ve en los resultados económicos. Los smartphones y tablets son el futuro y los dispositivos antiguos como: celulares clásicos, multimedia y consolas de juegos portables van a desaparecer poco a poco.

    Es igual que los cassets o VHS que ya desaparecieron pero había gente que se resistía al cambio con argumentos sobre calidad de audio, y facilidad de la portabilidad de la música o también diciendo que ya no seria tan fácil copiar la música. Pero como vemos ahora estaban equivocados.

  • Respondiendo a #11:
  • 15 Comentario moderado

  • 4

    Avatar de Ravenor !

    A ver si sacan el pad ese que decían el otro día para tabñets y tal y s lo hacen compatible con este juego porque tien que ser engorroso jugar con los controles en pantalla >.<.

  • Respondiendo a #4:
  • 14 Comentario moderado

  • Respondiendo a #14:
  • 16

    Avatar de Ravenor !

    Hombre, lógicamente es preferible no tener que llevar nada de eso encima pero...que quieres que te diga, yo aún no he visto a nadie que se lleve la tablet por ahí y se ponga a jugar con un armatoste como ese por ahí a un juego "hardcore" xDD

  • 5

    Avatar de juacons !

    Se podria poner ios/android, ya que en los 2 sera exactamente lo mismo, pero claro, entonces no estariamos en vidaextra verdad? XD

  • 6

    !
    | 1 estrellas

    se que sonará de batallita del abuelo, pero me quedo alucinado en pensar lo muchisimo que disfruté este juego en la play2, y que ahora se pueda disfrutar en un dispositivo movil. Para mi, el mejor gta de todos, respirabas la mierda y suciedad de liberty, un lugar oscuro, frio, lluvioso......sin esperanza.

  • 7

    Avatar de bako !
    bako | 2 estrellas

    Por que no se analiza la versión de android también?

  • 8

    Avatar de Demux !

    Esta bien, me gusta como queda al final aunque el control no sea del todo cómodo, ya es un gran avance, ya se esta habalndo de un juego que se puede jugar en un PS2/Xbox y a saber que solo hace unos pocos años se podia emular juegos de PSX, dios mio...

  • 9

    !
    | 2 estrellas

    Hombre, creo recordar que la version android soporta mandos bluetoot, eso esta bien para tablets (de hecho el juego se controla mejor en mi asus transformer) que en el movil, ya que en este ultimo el control me juega malas pasadas.

  • 10

    !
    bolay | 1 estrellas

    hay diferencias entre una msima plataforma tambien , yo tengo un iphone 4 y un iphone 4s y las diferencias graficas entre uno y otro son bastante notables ,el detalle grafico de el juego en el iphone 4s es mucho mayor que en el iphone 4

    -- editado por última vez a las 13:35

  • 12

    !
    | 2 estrellas

    ¿Y GTA V donde queda? Rockstar Games no ha hablado nada de el..

  • 13

    Avatar de konosoke !

    Si los controles no son tan buenos, esta edición no puede serlo. Si hay algo que caracteriza a los GTA es que su control es muy flexible y te permite hacer muchas cosas fácilmente. Si se pierde eso, se pierde toda su esencia.

  • 17

    Avatar de zcullyx !

    Lo de siempre. Los controles táctiles NO GUSTAN, a excepción de algún chalao, no solo por lo incómodos, sino porque tapas la pantalla. Que hagan un pad acoplable, que los hay... pero a saber el soporte que tienen... tienen que tomarse en serio un Pad universal con un soporte estándar.

  • 18

    !
    | 1 estrellas

    la verdad es que este juego con el sixaxis tiene que molar bastante (desde el nexus one, claro, con Sixaxis compatibility checker)

  • 19

    Avatar de thedogwar809 !

    ustedes si se quejan no ven lo chulo que es jugar gta en mi cel wow, por eso es que las portables no estan vendiendo tanto como antes porque comprar un psp vita si con mi cel juego muy bien y juegos de calidad,ya no es como antes que eran un monton de juegos malos ahora es raro ver un juego malo en mi cel y a muy buen precio.

  • 20

    Avatar de Nahuel Siviero !

    pues si no quieren tapar la pantalla comprense un tablet de 10.1", o un smartphone de 5.3" o adelgazen... se piensan que el iPhone es el unico smartphone del mundo con sus pobres 3.5"? pues no, además lo de los controles es cuestión de usar todo el dia el aparato, yo hasta con los ojos cerrados juego a TODOS los juegos, práctica y habilidad, nada más... es como jugar al fútbol y para tirar un centro tener que mirar donde están tus jugadores en vez de saberlo tácticamente o por lógica como hace Ronaldinho que no necesita mirar para centrar, por lo tanto puede hasta mirar al lado contrario para confundir al rival

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