'Tales from Space: Mutant Blobs Attack'. Guía con todas las localizaciones de los amigos de Blob (y II)

'Tales from Space: Mutant Blobs Attack'. Guía con todas las localizaciones de los amigos de Blob (y II)
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Han pasado unos días desde la primera parte de la guía del recomendable 'Tales from Space: Mutant Blobs Attack', y hoy toca darle su finiquito con su segunda y última parte para que no se os resista ningún amigo de Blob. No vamos a demorar más este hecho, aunque tenemos que recalcar un detalle: aquí omitimos las fases tilt-a-Blob por motivos bastante obvios. Dicho esto, continuemos con la guía.

Level 13: Return of the Blob (Badlands)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Para el primer amigo de Blob hay que ser rápido saliendo del ascensor, para entrar justo por debajo de él. A partir de ahí nos llevará la corriente, literalmente, hasta el susodicho.

Tales from Space: Mutant Blobs Attack
Tales from Space: Mutant Blobs Attack

El segundo lo podremos encontrar tras saltar desde esa bola magnética. Nos impulsamos hacia arriba, y listo. A estas alturas, nunca mejor dicho, ya deberíamos estar curtidos al respecto.

Level 14: DinoMyte (Badlands)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Éste no podremos alcanzarlo hasta que Blob crezca un poco más, tras llegar a la siguiente zona (parecida a la de la imagen). Después es cuestión de volver sobre nuestros pasos, rebotar por las paredes y otro amigo más para la saca. Fácil, indoloro, y para toda la familia.

Tales from Space: Mutant Blobs Attack
Tales from Space: Mutant Blobs Attack

El segundo es de idéntico patrón al de la fase anterior. Nada más que decir.

Level 15: Just Deserts (Badlands)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Éste se nos puede pasar si no estamos atentos al principio. Cuando subamos por el ascensor "a dedo", tendremos que situarnos en su parte superior, y subir un poco más para dar con él.

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

El segundo requiere maña, ni más ni menos, jugando con el magnetismo del propio Blob. Una vez llegado hasta el amigo de turno, podremos salir por la compuerta de la derecha.

Level 16: Desert Storm (Badlands)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Tras llegar a la zona de las plataformas móviles (mediante nuestro dedo) y los rayos, lo único que deberemos hacer es subir un poco, y veremos al siguiente amigo de Blob. Bastante fácil.

Tales from Space: Mutant Blobs Attack
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Tras activar esta plataforma magnética móvil (automática), llegando más o menos a la mitad del trayecto, tendremos que impulsarnos hacia arriba para dar con el otro amigo.

Level 17: DEFCON 1 (Army Base)

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Éste lo podremos ver casi al principio, tras llegar a esas tuberías magnéticas. Nos dejamos caer por el hueco derecho, y ya está. Otro amigo para la colección, y ya quedan menos.

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El siguiente no tiene pérdida, aunque llegar hasta él nos puede costar un poco. Sólo un poco.

Level 18: DEFCON 2 (Army Base)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

El primero lo veremos sin dificultad tras preparar las cajas magnéticas para seguir avanzando.

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El segundo lo veremos justo al final, y tendremos que ser rápidos para recogerlo.

Level 19: DEFCON 3 (Army Base)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack
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Éste es otro de los que se nos pueden pasar en la primera partida. Al llegar a esta zona, tendremos que pasar por detrás de la plataforma vertical, tal y como se puede observar en la segunda imagen. Nos vamos un poco más a la izquierda, y veremos al amigo en cuestión.

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Aquí, al meternos por la tubería succionadora, tendremos que impulsarnos hacia abajo para dar con él.

Level 20: DEFCON 75 (Army Base)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Éste es prácticamente imposible no verlo ni cogerlo a la primera.

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Por contra, éste también se nos puede pasar. Al llevar a esta plataforma, la moveremos un poco hacia arriba para que Blob pueda pasar por debajo y rescatar a su otro amigo. Ya quedan menos.

Level 21: 50 Foot Blob! (Metropolis)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Aquí habrá que ser rápidos, moviéndonos hacia la dirección del amigo de Blob, sin que el rayo nos pille.

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

El segundo lo veremos casi al final, en la parte de los zepelines. Con Blob a un tamaño decente, deberemos correr en dirección al rascacielos, y saltar varias veces hasta dar con la cima.

Level 22: Blob Kong! (Metropolis)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack
Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Los dos siguientes amigos están situados muy cerca, y su entrada para ellos es la misma. Subiremos al helicóptero de la primera imagen, rebotaremos por las paredes hasta subir a los rascacielos, y tiraremos hacia la derecha (por el aire, se entiende) hasta dar con el primero, el cuál alcanzaremos tras caer previamente sobre un zepelín. Y ojo con el tamaño de Blob, ya que si aumentamos nuestro tamaño el zepelín explotará. Y no queremos que eso suceda, sino habrá que repetir la fase.

Tales from Space: Mutant Blobs Attack
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Para el segundo tiraremos por los rascacielos del primer amigo, y cuando no podamos más, iremos hacia la derecha por las nubes, literalmente. Los dos primeros saltos pueden resultar complicados. Después será un paseo que atraerá la atención hasta de los focos. ¡Ya casi estamos en el final!

Level 23: Blobzilla! (Metropolis)

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

El penúltimo amigo de Blob (sin contar el nivel 24, que es un tilt-a-Blob al uso) será bastante fácil de alcanzar. Cuando veamos esa tubería magnética, será ir hacia la derecha y listo.

Tales from Space: Mutant Blobs Attack
Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Para el último tendremos que esperar hasta el final hasta alcanzar un gran tamaño para Blob. Tendremos que ir hacia la parte izquierda de la pantalla, dentro de la superficie de la Tierra, hasta que veamos la Luna, y desde ella impulsarnos hasta la izquierda del todo. Ha sido fácil, ¿no?

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