En el vídeo de presentación ya vemos que el sistema de control guarda ciertas similitudes, aunque incluir enemigos en los niveles y la capacidad de teletransportarnos lo llevan un nivel más lejos. El diseño de los niveles parece mucho más personal, aunque la dificultad también aparenta rozar lo estresante.
'Super III' casi ha recaudado 3,500 dólares en un sólo día, aunque su objetivo es llegar a los $39,000 en los 28 días restantes. Por otro lado, el proyecto también está buscando vuestra aprobación en Greenlight, la mía ya la tiene.
Vía | Destructoid
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