feed Categoría: Mac (60)

'Diablo III' podría llegar a las consolas

Gallego 04 julio 2008 21 comentarios

Diablo III podría aparecer también en consolas

‘Diablo’ es un juego pensado por y para el ordenador, de eso no cabe duda. De hecho, creo que nadie se sorprendería cuando Blizzard anunció ‘Diablo III’ hace unos días como exclusivo de PC y Mac; es su terreno natural, y punto. No obstante, siempre puede haber alguien interesado en hacerse con su versión para consola, y para ellos aún hay esperanza.

Y es que al ser preguntado por esta posible conversión, el diseñador de Blizzard Rob Pardo respondió que “es teoricamente posible. Habrían algunos cambios en el control que realizar… Pero esta es, probablemente, de nuestras principales franquicias, la más apropiada para una consola”. Vamos, que no se moja lo más mínimo, pero tampoco lo niega en rotundo.

Pensando en ello, la verdad es que creo que Wii, por su conocido sistema de control, podría encajar bastante bien con la jugabilidad de tipo point-and-click que es marca de identidad de la serie. Obviamente, un port a PlayStation 3 o XBox 360 sí que requeriría un trabajo más estudiado en la adaptación de la jugabilidad, como ya ocurrió cuando el primer ‘Diablo’ visitó PlayStation.

2 votos

'Bomberman Touch' estará en la AppStore

Txema Marín 04 julio 2008 6 comentarios

bomberman_touch_iphone_ipod.jpg

El iPhone está de moda y ya raro es el día que no lo nombramos por algún motivo… y lo que nos queda.

Uno de los muchos juegos que están llegando, y llegarán, para el teléfono de Apple es el mítico ‘Bomberman Touch’. Me ha parecido realmente espectacular el aprovechamiento del teléfono como consola de juegos, especialmente el hecho de que irremediablemente los controles del juego han de estar en la pantalla, ubicándolos y dándoles la forma, color y tamaño que necesitemos en cada momento.

Echadle un ojo a este vídeo pues, aun tratándose de un juego clásico que ya todos conocemos, puede suponer un punto de referencia a la hora de diseñar y crear juegos para el iPhone, al que ya podríamos ir considerando una consola portátil más junto a Nintendo DS y PSP.

'Jack Keane' llegará también a GNU/Linux y Mac OS X

Txema Marín 03 julio 2008 9 comentarios

jackkeane_logo.jpg

Uno de los juegos más completos que han aparecido este 2008 para PC es sin duda la aventura gráfica ‘Jack Keane’, del que ya os trajimos por aquí nuestras primeras impresiones con el juego.

Hasta ahora, el juego de FX Interactive había salido únicamente en PC, pero ahora tenemos la confirmación por parte de la compañía de que el juego aparecerá compatible para ordenadores con un sistema GNU/Linux instalado, así como para los Mac OS X de Apple.

Runesoft había comprado los derechos para explotar el juego de Deck13, y una vez que han alcanzado el número de reservas que pedían para realizar esta versión, y acabar la versión para Mac, han anunciado en una nota de prensa que ya se encuentra trabajando en las pruebas de la versión beta de Jack Keane para Linux.

El juego aparecerá este verano en alemán y en español, el cual recordemos que lleva un excelente doblaje a nuestro idioma con más de 30 voces y una completa traducción.

Vía | LinuxJuegos
En VidaExtra | ‘Jack Keane’: primer contacto

Ubisoft apuesta por Mac

q256 03 julio 2008 22 comentarios

Ubisoft Mac

El panorama de los juegos para Mac nunca ha estado tradicionalmente muy nutrido, pero en los últimos años la tendencia parece estar cambiando, por suerte para los usuarios de la plataforma.

Ubisoft ha anunciado su alianza con TransGaming para portar algunos de sus juegos a Mac OS X utilizando el entorno Cider, del que ya hablamos en este blog hace mucho tiempo, sumándose de este modo a la iniciativa que ya tomaron empresas como Electronic Arts al aumentar su catálogo de juegos para Mac.

Este software, que emula en tiempo real el entorno Windows, permite portar los juegos de PC a Macintosh sin excesivas complicaciones, suponiendo una jugosa oportunidad para abarcar este mercado.

1 voto

BioWare se fija en el iPhone

Dani Candil 02 julio 2008 7 comentarios

BioWare iPhoneA medida que el nuevo SDK de desarrollo de aplicaciones y juegos para iPhone se acerca, vamos teniendo noticias acerca de los desarrolladores interesados en considerarlo una verdadera plataforma lúdica.

Y es que incluso desde la famosa y reputada BioWare empieza a pensar en el teléfono de Apple como en algo más que un simple celular. Su potencia gráfica, sus acelerómetros, su enorme pantalla y la famosa capacidad multitouch lo convierten en una verdadera golosina para los creadores de juegos.

Para Ray Muzyka y Greg Zeschuk, CEO’s de BioWare el teléfono de Apple es un interesante campo; “Estamos siguiendo atentamente el iPhone, lo estamos estudiando para ver si nos lanzamos o no. De momento queremos ver que tipo de consumidores compran juegos para él y que tipo de experiencia buscan encontrar.”

Prepárate para 'Diablo III': bájate la demo de 'Diablo II'

q256 02 julio 2008 12 comentarios

Diablo II

¿Cómo? ¿Que nunca has jugado a ‘Diablo II’? Bueno, no te preocupes, yo tampoco lo he hecho (aunque, sin embargo, mi hermano tenía la edición especial y el pack de expansión).

El caso es que cuando se trata de Blizzard, unos somos más de ‘StarCraft’, otros de ‘WarCraft’, y otros de ‘Diablo’. Y bueno, evidentemente, también están los que juegan a absolutamente todo lo que lance la compañía, que al fin y al cabo son unos juegazos practicamente en su totalidad.

Pero iré al grano. Para los que no hayáis jugado nunca a un ‘Diablo’, pero estés interesados en la tercera parte, que se anunció hace un par de días y de la que ya hemos visto un vídeo ingame, todavía existe la posibilidad de descargar la demo de ‘Diablo II’.

2 votos

'StarCraft II' no llegará hasta 2009

Hace tan solo unos pocos días comentábamos por aquí que era posible que ‘StarCraft II’ apareciera el 3 de diciembre, según apuntaban los rumores, pero parece ser que finalmente no será así.

Porque a pesar de que ‘Diablo III’ ha sido el gran protagonista del día, Blizzard ha querido dejar bien claro que no podemos esperar tener el ‘StarCraft II’ en nuestras manos hasta bien entrado el año 2009.

Los motivos de esta decisión residen principalmente en que el juego se encuentra en sus tres cuartas partes de desarrollo, lo que hace inviable que el día 3 de diciembre esté en las tiendas de todo el mundo.

Al menos, para contentar un poco a los ansiosos por el juego, comentar que se ha confirmado que la versión para OS X tendrá una fecha de salida, la que sea, simultánea a la versión para Windows, lo cual es de agradecer.

Vía | Kotaku

1 voto

Desvelada la Galactic Edition de 'Spore'

Txema Marín 25 junio 2008 8 comentarios

galacticedition.jpg A pesar de que EA aún no la ha anunciado oficialmente, la Edición Galáctica de ‘Spore’ ya se ha conocido a través de Internet.

La web de compras GameStop ha puesto en pre-reserva antes de tiempo dicha Galactic Edition del juego, a un precio de 80 dólares, unos 51 euros, que será lanzada junto con la edición normal del juego el mismo día de lanzamiento.

Dicha edición incluirá un DVD con el documental de National Geographic titulado ‘The Human Toolkit’, otro DVD llamado ‘Making of Spore’, un minilibro llamado ‘’The Art of Spore’, un póster y un libro de más de cien páginas sobre el juego.

Evidentemente aún no se sabe si dicha edición aparecerá en nuestro país puesto que EA aún no la ha anunciado oficialmente, pero todos confiamos en que así sea.

Vía | Joystiq

Personajes de Zelda en 'Spore'

q256 23 junio 2008 18 comentarios

Después de mostraros a los personajes cochinos de ‘Spore’ que, en honor a la verdad, son una minoría ya que como bien apuntaba Alex C, el creador de criaturas ostenta el récord de 250.000 criaturas en un día; y de que Txema hiciera una primera toma de contacto con el software de Will Wright, ha llegado el momento de decantarnos una vez más por las curiosidades de esta fantástica herramienta.

En este caso se trata de un vídeo que recopila un buena puñado de personajes de la saga ‘The Legend of Zelda’ (en concreto, de las entregas en 3D) recreados en Spore, algunos de ellos con un parecido realmente sorprendente.

Actualizado: Debido a problemas con el embed Gametrailers, he cambiado el vídeo temporalmente por una alternativa de YouTube.

Vídeo | Gametrailers

3 votos

Por fin aparece Wine 1.0

Wine es una plataforma que permite ejecutar aplicaciones Windows sobre sistemas basados en Unix, como lo son Linux, FreeBSD, Solaris o Mac OS X.

Tras 15 años de desarrollo, muchas versiones beta, y hasta 5 versiones candidatas de lanzamiento, por fin ha sido publicada la primera versión considerada estable de este Wine 1.0, uno de los indispensables en tu sistema si quieres poder ejecutar juegos exclusivos de Windows. Hay que reseñar que Wine no es un emulador, es una reimplantación de la API de Win16 y Win32.

En este esfuerzo por sacar una versión estable, se ha añadido compatibilidad para numerosos juegos, como pueden ser ‘Guild Wars’, ‘Half Life 2’, ‘Silkroad Online’, ‘Day of Defeat’, ‘Live for Speed S2’, y muchos otros más que podemos encontrar con calificaciones Platinum y Gold en su base de datos de aplicaciones.

Dudo que quienes usáis Linux habitualmente no estéis al tanto de la noticia, pero como llevan 15 años de desarrollo, creo que hay que darle el mayor apoyo posible a iniciativas como esta.

Vía | LinuxJuegos | Genbeta

2 votos

Destacado

Análisis de Super Street Fighter 2 para MegaDrive FFTA2: Grimoire of the Rift, primer contacto Análisis: Super Smash Bros. Brawl

Top 10

Autores / Comentaristas

Comentaristas

  1. Daniel.V 5 estrellas
  2. Manolete20 5 estrellas
  3. antimicrosoft 5 estrellas
  4. David 5 estrellas
  5. Rafael Galindo 5 estrellas
  6. Basago 5 estrellas
  7. Iplay 5 estrellas
  8. el_tete_pepe 5 estrellas
  9. ManJoanna360 5 estrellas
  10. Yevon 5 estrellas

Suscríbete