
Durante el pasado E3 Sony nos sorprendió con una particular muestra en la que, tal y como han hecho Microsoft y Nintendo, se subían al carro de la moda de los sensores de movimientos.
Si lo de entonces fue una sorpresa, lo que os traigo hoy supera ampliamente el poder de descripción de esa palabra. El controlador de movimiento lleva ideado más de tres años y, aunque en una fase de desarrollo más temprana, fue presentado como una novedad destinada a PS2.
El doctor Richard Marks, creador del Eye Toy original nos muestra en el siguiente vídeo una demo técnica en la que aparece un controlador muy parecido al anunciado para PS3.
No es la primera vez que se recicla una tecnología y se presenta como nueva. Sin ir más lejos, también en el pasado E3, Nintendo presentó el Wii Vitality Sensor, un dispositivo que pasó sin pena ni gloria por las Nintendo 64 japonesas.
Lo curioso es que al ver el vídeo se me ocurren algunas preguntas ¿por qué se desechó esta tecnología para PS2? ¿qué les llevó a desecharla también para PS3 en favor del sixaxis? ¿por qué lo han recuperado ahora? ¿realmente tenía potencial o es una estrategia de Sony para escurrir el bulto del sixaxis?
Lo que parece que no se muestra en el vídeo es el control de la profundidad y la increíble precisión que sí se mostró para PS3. Un avance que aporta mucho más juego que un simple Eye Toy y podría aumentar considerablemente el número de compradores de la consola de Sony.
Vía | Kotaku




Comentarios
Si ya era patetico, con estas palabras se han enterrado literalmente.
Project Natal POWAAAA!
Sneak in.
Curioso!
interesante
Jajaja vaya tela... podian haber ganado esta generacion solo con un periferico. Bastaba con ke lo hubieran sacado antes que Wii.
nose que le ven de nuevo al project natal, si ya existia una camara similar ya en la ps2. A simple vista se vio en el e3 que el controlador de movimiento de ps3 es lejos mejor que el project natal, que a mi parecer solo atraen los juegos de carrera, ya que los demas usos que e visto es exacto la camara de ps2.
PD: No soy un fan de sony, es solo que me molesto lo que dijo "matasonyers"
Esto me suena a.... poneos en situación
-ejecutivo de SONY viendo el proyect NATAL y diciendo a su subordinado ..."tenemos que inventarnos algo que si no, nos comen, rápido!"...
-al día siguiente presentan un micrófono de gomaespuma con sensor de movimiento que inventaron para PS2 pero que no sacaron porque era absurdo.
ALA a tomar pol culo el E3, hemos triunfao.
4#
Projet natal es mucho mas poderoso que el eyetoy de PS2.
FAIL.
interesante
3 es verdad fijate el punto...... pero vamo sere de los unicos que esta muy pero que muy contento con la ps3, y de comolo esta haciendo sony, el online es increible, y la de demos y servicios que tiene es interminable. ahora llegara esto y hara mas increible a la PS3 y que quieres que te diga si se hubieran centrado en este sensor de movimiento, pues no hubieran salido juegazos como estan saliendo y se habria parecido mas a la wii..... la verdad es que yyo no me quejo de SONY.
interesante
"El doctor Richard Marks, creador del Eye Toy original..."
Suena a supervillano!
"Lo curioso es que al ver el vídeo se me ocurren algunas preguntas ¿por qué se desechó esta tecnología para PS2?"
Pero por Dios! que no ves lo que esta sujetando! (O_o) esta vez no son dos piruletas ... es LA piruleta!
6# es que si desde que Sony sacó el Eye Toy, Microsoft no hace nada mejor sería para hacérselo mirar...
A mi esto de los sensores de movimiento me siguen sin llamar la verdad...
8 Richards Von Marks, Tirano de Latveria!
+10 puntos a quiena divine la referencia.
Doctor Doom!!!!
Ivnest!!!!!!! Que bueno lo de supervillano!! me he reido yo solo en alto!!!
Ahora seriedad. La política de sony, en el terreno de las consolas, es ir a rebufo.
Una pena ya que, los usuarios que estamos en edades entre los 20 - 30 años, hemos tenido a sony en lo alto, creando jerga sonyiera, y uniendo más a los amigos.
Nos encontramos ante otro fracaso más, junto con el precio de ps3 y la psp go.
3 epic fails en poco tiempo + el pirateo de PSP.
Recordemos que sony vende cada vez menos dispositivos móviles, y que en la gama de portátiles, son de altas prestaciones pero muy caros, a lo apple.
Que te compre quien te entienda...
buf, han perdido la oportunidad del siglo, vale que no lo hubieran sacado para la ps2, el wiimote era originariamente para la gamecube, pero mira que no sacarlo para ps3 desde un principio... a ver si va a ser verdad lo que decia miyamoto el otro dia, que esta muy bien sacar sensores de movimiento, la tecnologia esta ahi, pero lo dificil es saber como implementarlas en los juegos, y ahi amigo mio me parece que sony se les atraganto este invento con sus juegos habituales, mas suerte la proxima vez, porque si un periferico no sale desde un prinipio en una consola y no todos sus juegos estan implementados para ese mando, pasa de ser un exito como la wii a ser otro lips, gitar hero o eye toy, osea solo una parte se lo compraran.
y en cuanto al video, pues nada, con el capullo/chupachups mas grande todavia, a ver si la version final es mejor que la presentada en el e3
yO sOy uN hArDcOrE gAmEr
12 :D^
Esto no es lo mismo que presentaron en el E3. El único parecido es que sale una bolita, pero la tecnología es diferente. Lo que sale en este video es SÓLO UNA EYE TOY reconociendo una forma redonda.
El sistema del E3 utiliza además de la eyetoy, un mando inalámbrico que mediante un sistema de leds situados dentro de la bola y un emisor de ULTRASONIDOS hace que la consola pueda detectar la posicion tridimensional del joystick. Es algo bastante más avanzado que lo que sale aquí.
11. VICTOR VON DOOM
de todas formas lo del video es solo una parte del sistema de sony, el que reconoce los movimientos del chupachups, le falta el cuerpo del mando con los sensores de movimiento y acelerometros tipo wii, en fin, a ver como termina todo esto
interesante
Oh, se me adelantaron! que conste que no me había mirado el comentario núm. 12... hay piruleta de consolación?
Q casualidad...q casualidad que ahora resulta que era una "tecnologia" que ya llevaban estudiando como curiosamente Nintendo.
1ºProject Natal esta claro que eclipsa por completo a los proyectos de Sony y Nintendo,obviamente mejorar a Nintendo cuando ya saco la liebre es fácil y lo único que va a necesitar mas dinero y tiempo de desarrollo al no utilizar ningun mando como en el caso de Sony y Nintendo. Pero decir que es mejor el controlador de Sony,que project Natal es absurdo! No se puede defender lo indefendible queridos sonyers.
Esta claro y era lo que queria comentar desde hace unos dias y es que Microsoft ha conseguido el hype en E3 y solo se abla de la consola,compañia y sobre todo de su Project Natal. Y Sony está más que jodida porque se dan cuenta que aparte de fracasar en la feria mas importante,han sacado un producto muchisimo peor que su rival y si me apuras a mi personalmente me gusta mas Wiimote + Motion Plus que el controlador ese cutre y hortera de Sony.
Incluso el video de demostracion es cutre y malo,han presentado algo que ni siquiera esta bien desarrollado,se adelantaron para poder mostrar algo importante y la cagaron.
23 Eso es un innuendo? xD
Si soys pobres y no podies compraros las 3 consolas jodeos envidiosos, que asco me dais los fanboys tanto de unas como de otras!
A esto no le veo mayor utilidad que la de ser el dato freak para comentar con amigos, al mismo nivel de "las orquídeas imitan insectos" y "todos los osos polares son zurdos". Nada más.
Pues vale, la PS2 vendió todo lo que tuvo que vender sin necesidad de ese consolad.. digo, controlador. Ahora pretenden sacarlo del baul de los recuerdos, pero no creo que eso mejore mucho las ventas de Sony, pero en fin, que lo saquen...
Parece de risa, todas las compañias compitiendo por ver quien saca el mejor sensor/controlador de movimiento. ¡Me niego! Donde esté un buen mando...
Ostia acabo de ver el vídeo, ¿que hace el tío ese con el chupachups gigante? Que se te ve un poco mayor para eso, hombreeee. Jajaja, y casi al final de vídeo jadea un poco y todo. Me recuerda a los típicos plastas que te hacen trucos de cartas.
jo jo jo jo, se habían retrasado 15 minutos aprox, saben lo que decián:
Sacamos el chupachup o no, pero si es de la ps2, pero lo sacamos o no, mira el project natal ya nos ha cadago,
riing, rinng, sacen la mier.. de ps2 y a tomar por el culo,
Ajala alguien le saque la mier.. a sony, estaba en lo alto, pero xbox te luciste en este E3
jujujuuu ahora resulta que les quieren vender una tecnologia de la Generacion pasada jajaja.
interesante
Al menos esto es un video de demostracion real y no un video montado y editado como PN.
Los xboxers dais asco cuando salga natal y la gente piense o parece ua eyetoy 2.0 o una wii 360.
Os acordareis de estas palabras a no que los buitres no tienen memoria otra vez sera
Lemanrush
Lo de pobres y envidiosos sobra, y dice mucho de tu persona, asi que mejor descarga tu ira con tus tres consolas y dejanos en paz a los "pobres"
EPIC FAIL
interesante
yo solo digo que para jugar a cualquier juego hace falta botones y lo del project natal va a ser un poco raro jugar sin ningun boton yo no veo como pueden crear un juego entero con su argumento y tal si utilizar ni un solo boton.
Prefiero el mando de wii antes que el project natal que es que lo veo puro humo y prefiero mucho antes el mando de control de movimiento de sony antes que el de wii
fin he hablado.
Sorry, se me fue el dedo, pero es que era VERDAD.
Matasonyers, búscate una vida.
Veo ese "experimento" totalmente distinto al que han presentado en el E3, y no os quepa la menor duda de que, si hay alguna fórmula para disfrutar los buenos juegos (y no los casuals) mediante algún mando con sensor de movimiento, esa la tiene Sony.
Aunque seguramente yo siga con mi Sixaxis y la misma praxis, para qué mentir...
jo jo jo jo, se habían retrasado 15 minutos aprox, saben lo que decián:
Sacamos el chupachup o no, pero si es de la ps2, pero lo sacamos o no, mira el project natal ya nos ha cadago,
riing, rinng, sacen la mier.. de ps2 y a tomar por el culo,
Ojalá alguien le saque la mier.. a sony, estaba en lo alto, pero xbox te luciste en este E3,
Lo repito porque la verdad, Sony que loser eres!!!
Que asco de comentarios siempre, no se pueden leer se pone uno de mala leche con gilipollas asi...
AleXstheDark, el justiciero de vidaextra!!!!
Sus enemigos caen de la risa que provoca, por no hablar de su olor corporal similar al de un protosimio!!!!!!!!!
xao monos protosimios!!!!!
¿QUIEN SOY?
VOY A LLAMAR A MIS AMIGOS XBOXERS PARA QUE VENGAN AL BLOG, A VER SI ASI ENTRAIS EN RAZON.
traduccion idioma troll-español:
espera que me conecto con otra cuenta y pongo un triple comentario, luego me conecto con otra e insulto a los SONYERS, y por ultimo me meteré con otro nick y dire que los SONYERS cambien sus consolas inferiores........
Por dios ¿no teneis vida?
Jo jo jo jo, es que es increible, no se dan cuenta que esa fue la demora de sony, es que hay que tener un poco mas de inteligencia para ver que sony les metio el controlador por el cu..!!, aún lo defienden no sean idiot.s
Niños y niñas, ¿qué tal si os miráis vídeos del E3 2008, la conferencia de Sony y la presentación en sociedad de EyePet? ¿De verdad NO véis similitudes entre Natal y los juegos YA lanzados de PsEye como Trials of Topoq o el próximo EyePet?. Coño, que sí, que las aplicaciones de Natal tienen buena pinta, pero NO es nuevo, ni de lejos. Juegos de esquivar o pegar a objetos, como lo mostrado en la conferencia de MS de este año, son sencillas actualizaciones de los juegos ya existentes para EyeToy en Ps2, con el componente añadido de la profundidad... algo que ya usa PsEye desde hace año y pico. ¿Os acordáis de Eye of Judgement?. Joder, un poco de memoria. Si Ms va a "arrasar" será por vender mejor su producto, pero no desde luego por presentar ninguna tecnología novedosa.
P.d.: como os veo venir, si alguien menta lo del "reconocimiento facial" decir que dicha función es tan común que está incluso embebida en aplicaciones Flash. Natal puede tener un gran futuro si se desarrollan unas aplicaciones o juegos decentes, pero de nuevo no tiene nada en absoluto.
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect