Natural Motion, esa compañía detrás de muchos videojuegos y que pocas veces se lleva la gloria

25 comentarios

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Ya sabéis que desarrollar un videojuego es harto complicado. Intervienen un montón de profesionales, empresas de diferentes ámbitos, especialistas en diseño, animación, 3D, texturización, música, programación gráfica, programación lógica, marketing, gestión… en definitiva, una amalgama muy difícil de gestionar. Y dentro de esa complejidad tendemos a darle la gloria sólo a unos pocos cuando en realidad se la merecen muchos más.

Es el caso de la empresa que conocemos hoy, Natural Motion. Una compañía inglesa especializada en recrear el comportamiento de seres animados gracias a su potente motor de físicas, Euphoria. Intentando conseguir el resultado más realista posible han trabajado en juegos de la talla de ‘Grand Theft Auto IV’ o ‘Red Dead Redemption’. Claro que para demostrar el poderío de su tecnología lanzaron su ‘BackBreaker’ hace un tiempo. Un juego animado enteramente por sus sistemas de movimiento natural. Es alucinante lo que pueden llegar a hacer.

Y sino atención al siguiente vídeo en el que demuestran cómo reacciona un personaje al recibir diversos impactos físicos en tiempo real. Fijaos cómo se protege, cómo retrocede, como su cuerpo cambia para adaptarse al golpe… y todo en tiempo real, nada de una animación con ragdolls pregrabada. Es alucinante, no me digáis que no. Así funcionan las entrañas de los últimos éxitos de Rockstar así que a estos señores de NaturalMotion también les vamos a dar un aplauso.

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Vídeo | Vimeo
Vía | GameSetWatch

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Comentarios

  • 1

    brillante

    Avatar de Trickmaster !

    Jajaa así se ven despues los videos de los estudios de Naughty dog y todos estos la gente en patinete por ahi, con billares, futbolines, pinballs, etc... y los pobrecillos estos todos trabajando serios ahi de fondo! jaja Un aplauso para ellos hombre!! jaja Un saludo!!^^

  • 2

    Avatar de Manolete20 !

    Estos son los tios del euphoria no?? Me encanto la fisica de los personajes en GTAIV ( todos los juegos ke llevan esta fisica) me podia pasar horas tirando a gente x la escalera y viendo como rodaban jajaja ke grandes!

  • Respondiendo a #2:
  • 11

    !
    | 2 estrellas

    totalmente deacuerdo

  • Respondiendo a #2:
  • 20

    Avatar de EL MACHETAS !

    Y que me dices de cuando Nico camina borracho despues de tomar unas copas. es alusinante.

  • 3

    Avatar de LUISMI FOX !

    El trabajo bien hecho si señor, yo también soy de los que alucinan con las físicas bien conseguidas, y con los bugs de físicas, como los del skate 2 XD

  • 4

    Avatar de blinker74 !

    Es alucinante este programa, yo ya lo conocía y la de cosas que se pueden hacer, porque hay una versión bastante sencilla y puede hacer algunas cosas divertidas como recrear golpes de la televisión... Me encatna :D

  • 5

    Avatar de Sargento Hartman !

    Aún recuerdo en el poder de la fuerza, como cuando agarrabas con la fuerza a un soldado imperial, como se amarraba el jodío a la barandilla para que no lo lanzaces jaja, no se si será cosa del euphoria o no pero era genial

  • 6

    Avatar de zcullyx !

    Pues han hecho un gran trabajo con Red Dead Redemption. Un punto clave por el que me vuelve loco ese juego es por el realismo de las fisicas de los cuerpos de los personajes, hasta cuando reciben un balazo, su reacción con el movimiento es totalmente como de peli.

    En GTA 4 ya era sublime pero las animaciones del Red Dead te hacen ver al GTA4 como algo totalmente desfasado en este sentido. Un aplauso.

  • 7 Comentario moderado

  • 8

    !

    XD como bien dicen por arriba, yo también los conocí, pero antes de la salida de GTA IV, de hecho, no mucho antes, ya que al ver el jueog...reconocí esas físicas de alguna otra parte...y ..hasta que vi que eran ellos los que se encargaban de las físicas de GTA IV :D, me sorprendió un poco al haber visto hacía tan poco tiempo información sobre este "motor" de físicas.

    Yo también descargué (era gratis), un software ofrecido por ellos, para poder hacer de todo, pero también como dicen arriba, recrear algunos anuncios de TV o momentos de alguna película (que se encargaron ellos en la realidad de hacerlo con su tecnología). Y era bastante curioso xD.

    Lo de bien que me lo paso yo en GTA con las físicas... en todo..dejando que me atropeyen... xD tirándolos a empujones al agua...etc.. es tan divertido :O XD

  • 9

    Avatar de donelectron !

    Interesante. Para tener en cuenta la próxima vez a la hora de elegir un juego.

  • 10

    Avatar de Alfabin !

    Los programadores que aportan a la industria, pero no quieren ser mostrados al publico. Creo que con vender las licencias de los motores de físicas es mas que suficiente para ellos...

    Espero que sigan así, y que no se duerman para que no se lo lleve la corriente...o a la chingada...

  • 12

    Avatar de konosoke !

    Sencillamente brutal. Incluyendo la parte del gollum crecido y emo. xD

  • 13

    Avatar de Main Man !

    NOOOOO!!! Los objetos inanimados rojos vienen a por nosotros!!! Sálvese quien puedaaaaaaaaa!!!

    Bromas parte, me ha gustao mucho, muy interesante.

  • 14

    Avatar de stranno !

    No siempre es tan necesario un equipo de estos a mayores, Treasures of the Deep de Playstation tiene posiblemente la mejor animación de vida marina vista jamás en un videojuego (seguida no muy de lejos por Ecco the Dolphin de Dreamcast) y toda la animación, sin motion capture ni historias, fue realizada por los propios desarrolladores, Black Ops Entertainment. Claro que hablamos de unos verdaderos genios, después pasas a hablar de Rockstars San Diego -que no han hecho un mal trabajo en general pero están a siglos luz de sus 'colegas' de Rockstars North- y te deja mal sabor de boca

    Y todo ello con las limitaciones de Playstation y un motor hecho desde cero y en ningún caso testeado por otro juego

  • 15

    interesante

    Avatar de Tomodachi !

    pobre conejo :(

  • 16

    Avatar de val-ven !

    Es Una Gran Compañia los invito a probar Endorphin Learning algo como una version gratuita de Euphoria (No del todo correcto)

    http://www.naturalmotion.com/endorphinLE

    -- editado por última vez a las 17:44

  • 17

    Avatar de alkacrew !

    un curro espectacular y bien conseguido!

    un aplauso por ellos que si quieren que los juegos queden bien!!

  • 18

    !
    | 3 estrellas

    estas personas son dioses, es increible lo mucho que mejora un juego con estas experiencias.

  • 19

    Avatar de gorkamorka !

    back breacker tiene motor euphoria y es un juego A-C-O-J-O-N-A-N-T-E

  • 21

    Avatar de peilel !
    peilel | 3 estrellas

    Que pocas veces se lleve la gloria no los detiene de que se lleven la plata!

  • 22

    Avatar de sharkner !

    Supe de ese motor no recuerdo bien si antes o a la par de que salio el juego (GTA 4) y antes de probarlo yo mismo pero siempre he pensando que este motor, de echo, es lo mas importante dentro de GTA 4 y obviamente de Read Dead Redemption, sin este motor esos juego no habrian alcanzado los niveles que alcanzaron tanto en calidad como a la postre en popularidad.

    Pense que empezaria a salir en muchisimos mas titulos pero la verdad pareciera casi exclusivo de Rockstar, a mi gusto es por mucho el mejor motor grafico que existe sin duda.

  • 23

    !
    | 1 estrellas

    Pues ya os podeis ir preparando porque "L.A. Noire" implementa Euphoria y la nueva animación facial que ya hemos visto en muchos videos. Este juego va a ser la polla.

  • 24

    Avatar de rayox !

    Para aclarar las dudas: NaturalMotion es la empresa que desarrolló Euphoria.

    Cuenta con una versión fácil de utilizar y muy divertida: Endorphin. Además su demo (bastante completa) es gratuita.

    Si la quieren bajar es aquí: http://www.naturalmotion.com/endorphin

    Yo particularmente todo juego que emplea la tecnología los compro, porque hace que un juego malo como el SW: El poder de la fuerza se vuelva muy divertido.

  • 25

    !
    | 1 estrellas

    Y todos con una Xbox 360, pobre PS3 le toca los ports para todo xD

    -- editado por última vez a las 23:23

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