Mañana los europeos recibiremos al famoso agente 007 James Bond por partida doble. Por un lado, gracias al regreso del clásico ‘GoldenEye’ en una revisión para Wii y DS, y por otro lado debido a una nueva iteración en la saga titulada ‘James Bond 007: Blood Stone’ que pretende dejar mejores sensaciones tras el no muy brillante ‘Quantum of Solace’ del estudio Treyarch.
En esta ocasión el testigo lo recoge Bizarre Creations (‘Blur’, ‘Project Gotham Racing 4’, ‘The Club’), por lo que en teoría, y sabiendo que en esta nueva aventura de Bond se intercalarán las escenas de acción con disparos con las de persecuciones en vehículos, este hecho invitaba al optimismo debido a la experiencia de la compañía en ambos terrenos. Pero por desgracia en ‘James Bond 007: Blood Stone’ quedan aspectos por pulir, con lo que nuevamente nos encontramos con un producto que no está a la altura de lo esperado para un personaje de la talla de 007. Veamos por qué en este primer contacto de ‘Blood Stone’.
“Una conspiración internacional deja el proyecto bioquímico más reservado del Reino Unido en mortíferas manos, y el único que puede desentrañar el misterio es el agente más letal de Su Majestad, James Bond.”¿A que resulta familiar este comienzo? Hay un problema y el único que parece capaz de resolverlo es nuestro agente. En su viaje visitaremos parajes de bella factura tales como Atenas, Estanbul, Mónaco, Siberia, Bangkok o Burma, viendo en todos ellos un apartado gráfico superior al de los anteriores títulos. Además habrá objetos que reaccionan a nuestros disparos (tales como botellas, vehículos, etc), con lo que consiguen imprimirle un poco de vida a los escenarios y que nos sumerjamos más en la historia.
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