Estética vs. funcionalidad en PS Vita de la mano de uno de sus diseñadores

27 comentarios

Eterna discusión, estética contra funcionalidad. Los que tenéis algún trabajo que toca directa o parcialmente el terreno de la creatividad sabéis perfectamente de lo que hablo.

Los diseñadores (gráficos, industriales…) nos enamoramos de una idea, de lo bello, del diseño definitivo que hace resaltar el producto por encima de los demás y que además no compromete su buen uso. Los ingenieros (sustituir aquí por maquetistas, impresores, programadores…) son los que deben hacer que ese diseño sea factible y además, en el caso de los productos electrónicos, contengan una serie de características necesarias para su venta. En el desarrollo de PS Vita los diseñadores y los ingenieros se enfrentaron más de una vez para ver quién se salía con la suya. Estética o funcionalidad.

Por supuesto que como ocurre siempre la salida del problema se halla en el punto intermedio del camino. Un punto que conjuga el diseño, que posiblemente haya renunciado a algo de su vistosidad, y la funcionalidad, que seguramente se ha adaptado parcialmente para hacer realizable el diseño.

Hoy el blog de PlayStation ofrece una pequeña entrevista con Tokashi Sogabe, diseñador industrial de Sony y responsable de productos como el Walkman, los portátiles Vaio, la PS3 slim o la nueva PS Vita.

En ella Sogabe confirma que a lo largo del camino ha tenido que luchar mucho con el equipo de ingenieros para llegar a un diseño final que satisficiera a todos. Pasaron por una pantalla aún más grande, por modelos de concha, por una PS Vita totalmente de metal, por otra mucho más fina, por diversas propuestas que en lugar de joysticks presentaban trackpads al estilo portátil… en resumen, un camino muy largo que al final acabó arrojando la consola que todos conocemos.

El resultado a mi me parece estupendo, aquellos que hayáis tenido una PS Vita entre manos sabéis que es muy espectacular y da esa sensación de calidad que no todas las consolas portátiles tienen (sin ir más lejos ese modelo económico de PSP que se comercializa ahora y que palidece si le ponemos al lado al estupendo diseño de la PSP original).

Vía | PlayStation Blog

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Comentarios

  • 1

    Avatar de rulas8106 !

    hermosa consola , jajaj soy el primero no ala sopa si al caldo

  • 2

    Avatar de agricultor !

    No a la SOPA

  • Respondiendo a #2:
  • 6

    interesante

    Avatar de agricultor !

    En serio? estais de acuerdo con una ley que recorta libertades? No solo se trata de descargar videojuegos. No si al final tenemos lo que nos merecemos.

  • Respondiendo a #6:
  • 13

    !
    | 3 estrellas

    La libertad de una persona acaba donde comienza la de otra. La ley es tan abusiva como el uso que han hecho muchos de MU. No debemos permitir el fraude. Estoy en contra de esa ley, pero tb de la solución. Al final controlarán internet y no habrá libertad ninguna. No lo permitamos. Pero actuemos tambien con sentido común. Internet somos todos.

    Quizas antes de haber hecho lo que han hecho deberian de preguntarse ¿por que ha pasado esto?

    Acaso no es MU la consecuencia de querer cobrarnos por el CANON DIGITAL, SGAE con lo de los impuestos para los autores , impuestos q jamas percibieron... yo que sé.. como siempre pagando los que menos culpa tienen. Lo que han hecho no va a traer nada bueno.

    -- editado por última vez a las 19:43

  • Respondiendo a #13:
  • 14

    Avatar de agricultor !

    Bueno pues cuando alguien cometa un delito en tu barrio, tiramos una bomba(algo muy propio de los yankees tambien) y se acabo el problema.

  • Respondiendo a #14:
  • 17

    !
    | 3 estrellas

    Creo q no me has entendido muyayo!

  • Respondiendo a #17:
  • 18

    !
    | 3 estrellas

    Troll's Food here!

  • 3 Comentario moderado

  • Respondiendo a #3:
  • 9

    Avatar de ch4mi !
    ch4mi | 1 estrellas

    Si vamos, igual xDD

  • Respondiendo a #3:
  • 15

    Avatar de Oricalco !

    si, seguro ¬¬

  • 4

    !
    | 3 estrellas

    En Japon existe un extraño contraste entre moda y tecnología. Aun se llevan las camisas de Chiquitistán.

  • Respondiendo a #4:
  • 12

    !
    | 3 estrellas

    Algun chiquitistaní en el foro?

  • 5

    interesante

    Avatar de luffytenerife !

    La verdad es que han hecho un trabajo fantastico con la PSVita, la probe en el gamefest y no pesa nada, te sorprende nada mas verla

  • 7

    !
    | 2 estrellas

    Esperemos q el uso de los joysticks sea mejor que el del modelo original, en el cual el dedo pulgar sufría mucho por el posicionamiento de dicho joystick, algo parecido pasa con la botonera ( A B X Y) de la 3ds, que al no tener un espacio para que descanse el pulgar està siempre en tensión ( jugando con mk7 termino con las manos destrozadas a los 3 minutos)

  • 8

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    Tuve la oportunidad de probarla este año en la Gamescom con un muy majo Wipeout y otra muy maja azafata rubia al lado, con un -idioma- alemán espléndido.

    Definitivamente, las portátiles no son lo mío, pero reconozco que es infinitamente más cómoda que su predecesora. Si acaso, lo que no me termina de convencer es la pantalla táctil de atrás. Al menos a mí me costaba usarlo decentemente en combinación con la inclinación de la consola.

    Un invento increíble, pero no termina de convencerme. Seguramente todos los que seáis adictos a las portátiles no encontréis mejor opción en mucho tiempo. Avisados quedáis. :)

  • 10

    !
    | 2 estrellas

    soy el unico que cree que el tamaño de los botones y del joystick es chico?

  • Respondiendo a #10:
  • 11

    !
    | 2 estrellas

    No, no eres el único

  • Respondiendo a #10:
  • 16

    !
    | 3 estrellas

    Pido disculpas si hago un poco de spam, pero he hecho una mini review de la ps vita: http://goo.gl/CKCtq

    Te respondo, los botones de la vita son más pequeños que la psp, de todas maneras tal y como está diseñada, cuando apoyas el dedo en el hueco que hay, no cuesta nada moverlo para pulsar el boton, y son botones, no penseís que son tipo pulsadores como la psp, estos suenan cuando les damos xD

    Por otra parte, lo del joystick, ahí te doy la razón en una cosa, en el joystick derecho, la pena es que no hace tanto recorrido como un mando de ps3 por ejemplo, es por eso que muchas empresas incluyen el sensor de ejes para mejorar la puntería como ocurre en el uncharted, pero todo es acostumbrarse, yo he podido jugar bien al uncharted y apuntar bien (subiendo la sensibilidad al máximo)

  • Respondiendo a #10:
  • 22

    Avatar de megaman64 !

    Opino igual.

  • Respondiendo a #10:
  • 27

    Avatar de Jorge !

    Un poquito más grandes, serían mucho mejor.

  • 19

    Avatar de Tomodachi !

    pues muchas felicidades porque el diseño de la consola es una belleza, de verdad que en ese ámbito los diseñadores e ingenieros de sony son unos genios.

  • Respondiendo a #19:
  • 21

    interesante

    Avatar de djkane !
    djkane | 2 estrellas

    hombre no se hasta que punto son unos genios, cuando el diseño es calcado al de psp, y este ya era un calco de gameboy advance...

  • 20

    Avatar de fifpro !
    fifpro | 1 estrellas

    Jooooder, no sabía que en Japón había otro Raphael...

  • 23 Comentario moderado

  • 24

    Avatar de phbgjf !
    phbgjf | 2 estrellas

    creo que se han equivocado con el diseño de marketing y promocion. El "aire" que le han dado a la consola hace que parezca un producto de Corea o China, el menu o interfaz es horroroso, y por lo tanto el box art y los anuncios que la acompañan. Parece diseñado a finales de los 90. Y esto es una pena porque me parece un consolon y la maquina en si es bonita, pero esto no le ayuda.

  • 25 Comentario moderado

  • 26

    !

    Yo he tenido una PSVITA japonesa enter las manos, y la verdad es que no me agrada para nada, si odie la PSP, este es un peor, nada portatil =S, pesada... = no mensaba comprarmela >_

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