Parece ser que la PS4 tenía como nombre en clave Orbis por una razón: Orbis OS es el nombre del sistema operativo de la consola. Además, según los detalles que tenemos a nuestro alcance, Sony se ha basado en esta ocasión en FreeBSD 9.0 para desarrollar su propio software.
Hasta ahora no se había confirmado esta información y parece ser que el haber optado por FreeSBD en lugar de GNU/Linux responde principalmente a dos cuestiones. Por un lado a la mayor libertad que ofrecen las licencias BSD en comparación con las de la familia GPL, lo cual permite la modificación y distribución del código sin necesidad de publicar las modificaciones. Basta con dejar una nota en la licencia del tipo "basado en X software, licenciado por BSD", por poner un ejemplo.
Por otro lado estaría la propia arquitectura de la PS4. Mientras la PS3 usaba la arquitectura Cell propia de Sony, la nueva consola utiliza la x86_64, lo cual la convierte en una máquina capaz de trabajar bajo FreeBSd con mayor facilidad.
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