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Deep Silver

'Metro: Last Light' para Xbox 360: análisis

Es imposible no considerar de alguna forma a ‘Metro: Last Light’ como una especie de reverso tenebroso de ‘BioShock Infinite’. Ambos juegos comparten muchos elementos que a cierta distancia pasan desapercibidos. Si en la obra de Ken Levine viajamos hasta Columbia, una imponente ciudad flotante repleta de color, el juego de 4A Games nos obliga a introducirnos en el subsuelo más oscuro y mugriento. Y aún así, el metro post-nuclear imaginado por Dmitri Glukhovsky está lleno de vida.

La secuela...

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‘Metro: Last Light' se deja ver de nuevo a dos días de su lanzamiento

Quedan sólo un par de días para que ‘Metro: Last Light’ vea la luz en nuestro país, por lo que quizás es buena idea echarle un vistazo al tráiler de lanzamiento. Si hasta ahora no le habíais prestado demasiada atención, dadle una nueva oportunidad.

He tenido la ocasión de jugar a ‘Metro: Last Light’ durante algo más de dos horas y la verdad es que por el momento la cosa pinta muy bien. La...

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Siete minutos de locura con 'Saints Row IV'

Calentito el vídeo que nos llega desde la cuenta oficial de Volition en relación a un vídeo sacado de la feria norteamericana PAX sobre su esperado y alocado ‘Saints Row IV’. Un vídeo que nos presenta Jim Boone, productor senior de dicho sandbox, y que se corresponde con su demo pre-alpha.

Recordemos, ante todo, que ‘Saints Row IV’ no saldrá en España hasta el 23 de agosto de 2013 , y sus...

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El presidente más incorregible de 'Saints Row IV' en un potente vídeo

La imagen que tenemos de un presidente, por desgracia, no se parece en absoluto a la visión de Volition sobre cómo debería ser el candidato perfecto. Porque tras lo sucedido en ‘Saints Row: The Third’ y gracias a una invasión alienígenada comandada por el abuelígena Zinyak, seremos nosotros, líderes de los Saints, el presidente de los Estados Unidos en ‘Saints Row IV’ . Y con capacidad para hacer...

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'Dead Island: Riptide' para Xbox 360: análisis

Los zombis siguen teniendo mucho tirón. A pesar de innovar poco el género sobre los no-muertos, con leves excepciones recientes en televisión y cine con In the Flesh y Warm Bodies, respectivamente, cuando pensamos en zombis pensamos en darle el toque final, en “matarlos”. Y es algo que con ‘Dead Island’ pudimos hacer el pasado 2011. Un título que personalmente disfruté.

Y claro, pasó el tiempo y...

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'Metro: Last Light' se aleja de PS4

Falta sólo un mes para que ‘Metro: Last Light’ llegue a PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Si sois de estos últimos, de los que jugáis en PC, no os perdáis la lista de requisitos mínimos que Alex publicó hace unos días. Si en cambio sois de los que se están esperando a la nueva generación de consolas, seguros de que también verá la luz en ellas dentro de unos meses puede que os llevéis una pequeña...

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'Ride to Hell: Route 666' tiene un aire a un 'Road Rash' estratégico

Cuando Deep Silver, por medio de Koch Media, nos anunció la triple ración salvaje de ‘Ride to Hell’ para este 2013, tan solo pudimos ver uno de esos tres títulos. Hoy toca el segundo, ‘Ride to Hell: Route 666’. El de motos en formato descarga que saldrá en Playstation Network, Steam y XBLA.

En su primer tráiler son varias cosas las que nos llaman la atención. Para empezar, su apartado gráfico,...

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Mortal tráiler de lanzamiento en español de 'Dead Island: Riptide'

Tres días son los que faltan para que ‘Dead Island: Riptide’ se ponga a la venta en España. Aunque hoy ya se encuentre disponible de modo oficial en los Estados Unidos. Y las primeras críticas que se están viendo sobre él… Digamos que sufre del mal endémico de la secuelitis, que en vez de mejorar empeora el asunto. Aunque a nosotros eso nos dé igual, que en su momento las críticas sobre ‘ Dead...

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Estos son los requisitos de ‘Metro: Last Light’ para PC

Estamos prácticamente a un mes exacto del lanzamiento de ‘Metro: Last Light’ y Deep Silver nos ha hecho llegar los requisitos mínimos, recomendados y óptimos para jugar en PC a esta nueva entrega de la franquicia.

Cabe recordar que el juego hace uso del motor gráfico 4A , propiedad del estudio encargado del desarrollo del juego 4A Games, el cual está diseñado para optimizar al máximo los equipos...

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Koch Media no descarta adaptaciones al cine de las franquicias 'Saints Row' y 'Metro'

Llamadlo transmedia o universo expandido. El caso es que estamos ante una asentada tendencia que los videojuegos han explotado especialmente en la última década: extender sus historias más allá del medio interactivo de partida. Así no es extraño que una franquicia vea crecer su imaginario a golpe de novelas, cómics, series de televisión o, claro está, el cine.

En Koch Media y Deep Silver lo...

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