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28 abril 2008

Nvidia GeForce 9600 GSO, ya es oficial

Txema Marín

nvidia-9600-gso-card.jpg

Si estás pensando en renovar tu tarjeta gráfica, puede que esta noticia te alegre el día.

Pese a no ser una tarjeta de las más potentes, la nueva NVidia GeForce 9600 GSO ya está en el catálogo de las tiendas. Se trata de una tajeta con una GPU G92 de 550 MHz con 384 MB de memoria GDDR3 de 192 bits a 800 MHz, generando un ancho de banda de 38,4 GB por segundo.

Estas características la sitúan un escalón por debajo de la 9600 GT, lo que nos hace adivinar que su precio estará ubicado entre los 100 y los 150 euros, ya que la 9600 GT vale 185 y es de mayor calidad.

Por supuesto, soporta DirectX 10 y puede ser una estupenda opción a la hora de renovar la gráfica de nuestro viejo sobremesa, que no está la cosa en el mercado de los videojuegos de PC como para seguir viviendo de nuestras viejas reliquias.

Vía | Xataka | Engadget
Más información | NVidia

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08 agosto 2007

Los nuevos iMac soportan DirectX 10 (actualizado)

Gallego

iMac

Si sois de los que os jode molesta que el futuro de los videojuegos de ordenador tenga que pasar necesariamente por Windows Vista, debido a que hasta ahora era el único sistema operativo capaz de hacer funcionar DirectX 10, quizás os alegre saber que la nueva creación de Microsoft va a perder la exclusividad a ese respecto… aunque teniendo en cuenta que la va a perder en favor de Mac OSX, tampoco es que sea para tirar cohetes.

Fuera como fuese, la noticia está ahí, y ya es un primer paso en la apertura de este conjunto de APIs para videojuegos hacia otros sistemas operativos. Que dicha apertura siga produciéndose, o se quede simplemente aquí, ya es otra historia. Los nuevos modelos iMac fueron presentados ayer por Apple y ya se han puesto a la venta, incluyendo una tarjeta gráfica ATI Radeon HD 2400 XT que convierte a estos carísimos caprichos en una excelente herramienta para disfrutar de los juegos más potentes que están por llegar.

Actualización: Tal y como nos indica Sacha Fuentes, Windows Vista seguirá siendo necesario para poder disfrutar de DirectX 10 en los nuevos iMac, gracias al uso de BootCamp, que permite emplear el sistema operativo de Microsoft en los equipos de Apple. Vamos, que hay que seguir pasando por el aro.

Vía | Kotaku

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02 agosto 2007

Crysis llegará el 16 de Noviembre

Gallego

Crysis

El juego llamado a dar el próximo gran salto en lo que a nivel gráfico se refiere ya tiene fecha de lanzamiento oficial, así pues el próximo 16 de Noviembre, aquellos que posean un ordenador a la altura de las circunstancias, y con Windows Vista necesariamente instalado para poder hacer uso del tan cacareado DirectX 10 aún por estrenar, podrán por fin disfrutar de las maravillas técnicas que promete ofrecer el nuevo título de Crytek.

Seguro que más de uno ya está haciendo números para ver qué tarjeta gráfica comprarse y que sea lo suficientemente potente como para poder mover al máximo este “mastodonte”. Eso sí, está claro que estos apabullantes gráficos otorgarán al título un nivel de realismo e inmersión difícilmente igualables, pero como luego la diversión del juego no esté a la altura de las circunstancias, de poco servirá.

Vía | The Inquirer

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25 mayo 2007

Nuevos vídeos de Crysis: DirectX 9 vs DirectX 10

Guillermo Dorado

Crytec nos muestra 2 nuevos vídeos del esperadísimo juego en primera persona Crysis. En esta ocasión se nos comparan las versiones de DirectX 9 y DX 10. Arriba tenéis el primer vídeo en la jungla y abajo otro de una escena con un mostruo.

Cada vez que se publica un nuevo tráiler del juego, nos dejan a todos con la boca abierta. Y estos no son para menos. Además, se pueden apreciar las diferencias entre ellos claramente. Recordad que DX 10 sólo se podrá utilizar en Windows Vista, así que… todos los que queramos aprovechar el juego en su máximo potencial, nos veremos obligados a actualizarnos. Para los que no requieran todo el potencial y no les importe la atmósfera realista, también se podrá jugar en Xp con DirectX 9.

En estos vídeos se puede apreciar cómo básicamente lo que se consigue es meternos en un universo mucho más real, gracias a la visualización de efectos físicos y ambientales realistas que nos crean esa atmósfera que requiere el juego y que no están en la versión de DirectX 9. Aunque desde luego nadie dirá que se ve mal en la versión para XP. Y es que algo bueno será que para los ordenadores menos potentes, podremos configurar las opciones para que no requiera tanta máquina, aunque claro, perderemos ese realismo que está caracterizando al juego.

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11 mayo 2007

El martes podremos descargar la demo de 'Lost Planet' para PC

Txema Marín

Casi un mes antes de que se ponga a la venta en su versión para PC podremos probar la demo de ‘Lost Planet’.

El próximo martes día 15 podremos comenzar a descargas la versión de demostración de este juegazo que ha batido récords allá por donde ha ido.

Recordemos que la versión para ordenador de este juego ha sido “avalada” por Nvidia y Capcom y que, bajo Windows Vista y DirectX 10, soportará resoluciones de hasta 2560×1600, resolución conocida como eXtreme High Definition o XHD.

Hasta el martes habrá que esperar pues, y desde entonces… hasta el 29 de Junio.

Vía | Hg2

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25 abril 2007

Directx 10: a la vuelta de la esquina

Juan Luis Merida

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Una de las mayores revoluciones de la industria del videojuego está por venir. Como vimos hace ya algún tiempo, los procesadores multinucleo son parte de dicha revolución, pero la otra parte, más relacionada con el software que con el hardware, es el nuevo y flamante Directx 10. Llevamos ya unos meses con Windows Vista, y desde Microsoft nos aseguraron que este sistema operativo junto con Directx formarían la combinación perfecta para los jugadores de PC. Podríamos decir, comparando el PC con las consolas… que Directx 10 es la “next-gen” de los juegos de ordenador. Pues bien, Vista es pesado, lento y es capaz de hacer la tarea más sencilla del mundo en un infierno, y Directx 10 sigue sin salir.

Intentaré mostraros, a continuación, todas las novedades que esconde los nuevos Directx 10, y adelanto ya que es una pasada, veremos cómo se traducen dichos avances en los videojuegos y que gran desembolso supone para nuestros bolsillos. Permítanme antes, un pequeño apunte sobre Windows Vista.

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16 marzo 2007

Commodore, de los 64 k a los 64 bits

Txema Marín

Hace unos días anunciábamos que Commodore volvía al mercado con nuevos ordenadores especializados en juegos.

Ya están en el CeBIT los ordenadores que Commodore había anunciado y la verdad es que las prestaciones no se quedan nada cortas:

  • Procesador Core 2 Duo entre 1.86 y 2.66 GHz
  • Tarjeta gráfica Nvidia, desde una GeForce 7900 hasta una configuración dual con 8800 GTX
  • Entre 2 y 4 GB de RAM
  • Disco duro hasta 750 GB con RAID

Además será posible obtener diseños personalizados en la carcasa. Estarán disponibles en cuatro modelos diferentes y darán pleno soporte a la versión de 64 bits de Windows Vista, así como (inevitablemente) a DirectX 10.

No han anunciado precios, pero ya nos darán el susto.

Vía | Xataka | Crunchgear

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10 marzo 2007

DirectX 9 vs DirectX 10

Txema Marín

DX9 vs DX10

Sin duda, el principal, por no decir único, motivo que nos animaría a los jugones a pasarnos a Windows Vista sería el poder hacer uso de su exclusivo DirectX 10.

Paseándome por Gizmodo he visto un post que compara el mismo juego funcionando con DX9 y con DX10. Posiblemente en la imagen que he puesto arriba no se aprecien demasiado los detalles, pero si os pasáis por el correspondiente enlace al final del post, iréis a la web con las imágenes a mayor resolución.

Después de verlas, ¿qué opináis?, ¿merece la pena pasarse a Windows Vista?

Vía | Gizmodo

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07 febrero 2007

Crysis funcionará en ordenadores "antiguos"

Txema Marín

Crysis

Cevat Yerli, uno de los miembros de Crytek, ha hecho unas declaraciones sobre ‘Crysis’ en las que afirma que será posible disfrutar del juego tanto en ordenadores de gama alta como en aquellos que tengan entre dos o tres años de antiguedad.

Hemos desarrollado todos los efectos de Crysis para que sean muy escalables, según las especificaciones de hardware”, dijo. “Claramente creemos que Crysis podrá ser disfrutado por una gran cantidad de usuarios, incluso con ordenadores de hasta 2 y 3 años”. Aunque también es cierto que ha dicho que para disfrutar de ‘Crysis’ en su máxima expresión será necesario ejecutarlo desde Windows Vista con DirectX 10, cosa que no nos pilla por sorpresa.

De todas formas es una magnífica noticia porque yo ya me veía pasando mucho de éste juego y ahora veo que podré jugarlo. Aun así, yo no me haría ilusiones todavía, no hasta que publiquen unos requisitos mínimos oficiales y de verdad vea si podré o no jugar con él.

Vía | Eurogamer

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02 febrero 2007

Espectacular trailer de 'Crysis'

Txema Marín

Navegando por YouTube me he topado con el siguiente vídeo:

Impresionante. Desde luego ‘Crysis’ va a ser uno de esos títulos a tener muy en cuenta durante el 2007. En el vídeo se pueden varias escenas de juego real y la sensación que deja es de estar ante un título que realmente cambiará el concepto que tenemos, de salto en el mundo de los juegos de PC. Habrá que probarlo…

Luego lo he buscado en GameTrailers y si queréis verlo con mayor resolución de imagen y ver de verdad cómo luce el juego, pasaos el enlace que os dejo al final de la entrada. Desde luego no tiene nada que envidiarle a Xbox 360 o PlayStation 3.

Vídeo | Crysis New Video High (YouTube)
Vídeo Alta Resolución | GameTrailers

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