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'Mass Effect 3': ya tenemos el vídeo protagonizado por FemShep, la versión femenina de Shepard

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Mass Effect 3

Hemos rebajado la frontera del mes de espera: ‘Mass Effect 3’ estará entre nosotros el próximo 9 de Marzo, lo que significa que podremos hacernos con él dentro de 25 días exactamente. De nuevo encarnaremos al Comandante Shepard en su lucha contra los Reapers, aunque si alguien está harto de controlarlo siempre puede optar por jugar como “FemShep”.

BioWare, al igual que el algodón, no engaña. La compañía avisó a mediados del año pasado de que la versión femenina del Comandante Shepard contaría con su propio tráiler. El vídeo en cuestión tenía que haber llegado antes, pero eso ahora ya ni importa. Lo tenéis aquí, aunque aviso de que si no habéis jugado a los anteriores títulos y tenéis pensado hacerlo igual os coméis algún que otro spoiler:

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‘Mass Effect: Infiltrator’ anunciado para iOS junto a otra aplicación llamada Datapad

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Mass Effect Infiltrator

Si ‘Mass Effect 3’ se había ganado a pulso el derecho a ser uno de los juegos más esperados de este año gracias a las dos magníficas entregas que le preceden, la cosa se pone más interesante todavía ahora que EA ha confirmado la salida de ‘Mass Effect: Infiltrator’, un título para iOS directamente relacionado y enlazado con la tercera entrega de la saga.

De hecho ‘Mass Effect 3’ va a ser apoyado en su lanzamiento, que os recuerdo que se producirá en Europa el próximo 9 de Marzo, por dos aplicaciones para iOS. Por un lado tenemos el mencionado ‘Mass Effect: Infiltrator’, que es un título para iPhone, iPad y iPod Touch en tercera persona con una pinta excelente como vais a poder comprobar por las imágenes que han salido.

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Evento de presentación del nuevo 'Medal of Honor' el próximo 6 de marzo

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Medal of Honor

Confirmando lo que era un secreto a voces, EA está enviando a la prensa estadounidense invitaciones para un evento relacionado con ‘Medal of Honor’, donde previsiblemente se presentará la continuación del shooter lanzado en 2010. La existencia de este título, aún no confirmado de forma oficial, se conocía desde hace tiempo ya.

El evento en cuestión está previsto para el día 6 de marzo, así que ya tenemos fecha para la presentación del que será el candidato de EA para enfrentarse al ‘Call of Duty’ de turno en 2012. La entrega anterior de la franquicia quedó muy lejos de conseguir tan ambicioso objetivo, así que la compañía tendrá que realizar un esfuerzo adicional.

Como aporte complementario a la noticia, la revista PSM3 ha anunciado que en su próximo número presentará la secuela de un shooter. Lo ha hecho mediante una imagen donde se muestran dos balas, formando lo que parece ser un número dos en letras romanas, pero está pero ver si hace referencia un hipotético ‘Medal of Honor 2’ o a otro proyecto.

Vía | AGB
En VidaExtra | EA prepara nuevos ‘Medal of Honor’ y ‘Need for Speed’ para este año

'Battlefield 3' recibe un parche que soluciona los problemas del chat de voz en PS3

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Battlefield 3

Desde su lanzamiento, que ya ha llovido y nevado bastante, los jugadores de ‘Battlefield 3’ en PlayStation 3 han sufrido problemas que dificultaban el uso del chat de voz durante las partidas online. Teniendo en cuenta lo necesaria que esta función puede llegar a ser (excepto cuando sufres la compañía de los típicos niños gritones) la cosa requería una solución.

DICE prometió hace unas semanas arreglar el desaguisado, y el parche para ello ya ha llegado, llevando el juego a su versión 1.03. El archivo solo pesa unas míseras 11 MB, así que no os llevará mucho tiempo la descarga que pondrá fin al inconveniente.

Lamentablemente, éste no es el único problema que sufren los usuarios de ‘Battlefield 3’ durante sus partidas en red, y sus responsables lo saben. Se espera que durante el mes de febrero llegue otro parche, más completo, que debería poner fin a los diversos fallos que empañan esta faceta del juego.

En VidaExtra | DICE endurecerá la lucha contra los tramposos. Todavía más, ‘Battlefield 3’. Versión real de la muerte más pro “encima” de un avión

SSX

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ssx todo lo que necesitas saber 00

La saga ‘CoolBoarders’, la de ‘Tony Hawk’, ‘Trasher: Skate and Destroy’, ’1080° Snowboarding’, ‘Shaun White Snowboarding’ o incluso las pruebas de invierno de los títulos basados en los Juegos Olímpicos, se podría decir que he probado casi todos los juegos que incluyan una tabla en nuestros pies. Sin embargo debo reconocer que nunca he esperado con tantas ganas un juego como lo estoy haciendo con ‘SSX’.

Desaparecida del mapa la saga de UEP Systems y Sony, tocó darle una oportunidad a la incursión de EA en los juegos de snowboard, y aunque no me engancharon sus primeras propuestas, me convertí en un adicto con la llegada de ‘SSX On Tour’. Tras él llegaron múltiples versiones no demasiado satisfactorias, sobretodo con la llegada de la franquicia a Wii. Es el momento de que rediman sus pecados, es el momento de hacer las cosas bien. ‘SSX’ parece la cura a nuestra falta de grandes títulos de snowboard.

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Joe Satriani y su desconocida relación con el 'NASCAR 06'

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NASCAR 06: Total Team Control

El mundo de la NASCAR no me atrae ni lo más mínimo, salvo a la hora de ver algún piñazo de los gordos, de esos que tantas veces hemos visto en Impacto Total. Pero nada más, porque por lo demás me resulta soporífero ver una carrera de este tipo, y por lo tanto, no estoy nada al tanto de los juegos que van saliendo sobre esta modalidad de conducción. De ahí la sorpresa que me he llevado hace escasos minutos al leer el último número de la revista Guitarra Total, en una entrevista a Joe Satriani.

Ésta gira en torno a su súper grupo ‘Chickenfoot’, pero también hay cabida para preguntas personales sobre su equipo, su trabajo en solitario y demás. El caso es que en una parte el entrevistador, Sergi Ramos, le hace una pregunta sobre los videojuegos. En concreto por su trabajo con el NASCAR 06: Total Team Control’ (PS2 y Xbox). La respuesta no tiene precio, atentos.

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BioWare nos recomienda que no borremos la partida de 'Mass Effect 3', y ya sabéis lo que eso significa

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Mass Effect 3

La cantidad de información que se está generando en torno a ‘Mass Effect 3’ durante estas últimas semanas es gigantesca, prueba indudable de que su lanzamiento está próximo. Falta ya poco más de un mes para que podamos disfrutar del que supuestamente será el cierre de una espectacular trilogía que nos ha hecho disfrutar como pocas durante los últimos cinco años.

Y digo que es el supuesto cierre porque Mike Gamble, productor asociado del proyecto, sugirió en unas recientes declaraciones que no sería mala idea conservar la partida guardada de ‘Mass Effect 3’ para el futuro. Como bien sabréis, cada nueva entrega de la saga ha ido empleando los datos guardados de su predecesora para mantener el desarrollo único del jugador.

Con estas palabras, que no son para nada concluyentes pero sí muy indicativas, BioWare da a entender que después de la trilogía los futuros títulos de la saga podrían seguir conectados de alguna forma a la historia del Comandante Shepard, en lugar de iniciar un arco argumental completamente nuevo. Yo personalmente nunca borro mis partidas, pero por si alguno tiene la costumbre de ello o la necesidad de ganar espacio, ya sabéis lo que hacer en este caso.

En VidaExtra | ‘Mass Effect 3’, seis nuevas imágenes para saciar la espera, ‘Mass Effect 3’, nuevo trailer con el reparto de doblaje

'Battlefield 3'. Versión real de la muerte más pro "encima" de un avión

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Battlefield 3

Estoy seguro que sabéis de qué muerte del ‘Battlefield 3’ hablamos. A fin de cuentas tampoco han pasado tantos meses de ello. Su autor, Stun_gravy (RendeZook), nos sorprendió con una muerte de lo más pro “encima” de un avión. De un modo literal. Aunque a pesar de la espectacular hazaña para mí, como recordé en su momento, sigue sin superar la del ‘Battlefield 1942’, a mi parecer más complicada.

El caso es que Shalom Aloni y Ziv Milman, artistas de “There Is aCanal”, le han rendido un homenaje a tan popular vídeo creando una versión real sobre el mismo, siendo nuevamente, y por descontado, sumamente espectacular y palomitero. Incluso conservando la melodía del Equipo A.

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'Command & Conquer Tiberium Alliances' para PC: primer contacto

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Command & Conquer Tiberium Alliances

El pasado mes de diciembre EA nos sorprendió con la noticia de una nueva entrega de la famosa saga de tiberio, pero en vez de ser expresamente para PC, era para navegadores, con lo que también podíamos acceder a él desde móviles de última generación. Pero sorprendió más la noticia de que ‘Command & Conquer Tiberium Alliances’ no era un ‘C&C’ al uso, sino más bien otro juego de estrategia online de navegador con un peso importante en su nombre.

Lo voy a dejar claro desde el inicio: este género cada vez más popular entre los navegadores no es muy de mi agrado. A pesar del evidente chasco inicial al enterarme del estilo del ‘Command & Conquer Tiberium Alliances’ no pude evitar interesarme algo en él por el alto aprecio que le tengo a esta saga creada inicialmente por Westwood Studios, con lo que me apunté raudo y veloz a su beta, aunque no ha sido hasta hace casi una semana cuando pude entrar en este nuevo universo, y ahora, habiéndole dedicado el tiempo suficiente a esta versión preliminar, quiero compartir mis impresiones con vosotros.

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Se filtran dos proyectos de EA: un nuevo 'Populous' y 'Outernauts', lo próximo de Insomniac

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Insomniac Games

Si nos remontamos a mayo de 2010, recordaremos que Insomniac Games y EA firmaron un acuerdo para que este estudio, dedicado hasta entonces en exclusiva a Sony, pudiera publicar libremente sus nuevos títulos. Fruto de esa unión se presentó durante el pasado E3 un shooter para PlayStation 3 y Xbox 360 titulado ‘Overstrike’, que presumiblemente llegará este verano, pero aún hay más madera.

Gracias como tantas otras veces a un registro de marca hecho público, hemos sabido que el nuevo proyecto de este equipo se titula ‘Outernauts’. Dicho nombre aparece mencionado también en un documento interno de márketing de EA, indicando que su lanzamiento está previsto para el próximo año fiscal, que va desde este mismo mes de abril hasta marzo de 2013. Ya veremos qué nuevas ideas quieren aportar ahora que han quedado completamente desligados de la franquicia ‘Resistance’.

Por cierto, el mismo documento, que ya ha sido borrado de su fuente original, hablaba también del regreso de la saga ‘Populous’, aunque no sé si alegrarme o temerme una nueva reconversión de mítica franquicia estratégica en un vulgar título de acción, como han hecho por ejemplo con ‘Syndicate’. Estaremos a la espera de ambas confirmaciones oficiales para conocer estos nuevos proyectos del gigante americano.

Vía | Eurogamer
En VidaExtra | Insomniac abandona la franquicia ‘Resistance’, E3 2011: ‘Overstrike’, el título multiplataforma de Insomniac Games. Pinta bastante bien

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