
Las notas, ese signo impertérrito que alimenta el eterno debate sobre la forma en la que debemos juzgar un juego. Aquí en VidaExtra preferimos apoyarnos en las palabras antes que en los números para analizar lo que nos transmite una aventura, una vivencia, una experiencia interactiva… Y yo que me alegro.
La prestigiosa revista EDGE es famosa, entre otras cosas, por la dureza que aplica a la hora de puntuar los juegos. Por eso sorprende el diez que culmina el análisis de ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’, nota perfecta que sólo ha otorgado a catorce títulos en toda su historia. Así, la última aventura de Link se suma al selecto grupo formado por ‘Super Mario 64’, ‘Gran Turismo’, ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’, ‘Halo: Combat Evolved’, ‘Half-Life 2’, ‘Halo 3’, ‘The Orange Box’, ‘Super Mario Galaxy’, ‘GTA IV’, ‘LittleBigPlanet’, ‘Bayonetta’, ‘Super Mario Galaxy 2’ y ‘Rock Band 3’.
Parece ser que el próximo Zelda aglutina todo lo aprendido por Nintendo en el bagaje de Wii, desde ‘Super Mario Galaxy’ a ‘Metroid’ pasando incluso por ‘Wii Music’. El texto de EDGE es sorprendente porque, sí, la revista es famosa por sus notas, pero lo es aún más por lo enriquecedor, complejo y profundo de su contenido. Con eso me quedo.


Hay cosas que yo no entiendo, cosas que se me escapan y que por más que intento recapacitar y recapacitar no acabo de comprender. Y lo peor es que seguramente muchos de los que lean esta noticia, tampoco lo harán. Aunque aclaremos que se trata de algo tan subjetivo como un “premio”.
A pesar de que últimamente han visto la luz revistas en papel como Ngamer (editada por Globus como ‘Edge’), la tendencia no es que sea al alza. En los últimos meses hemos asistido a más decesos que estrenos. Una de las desapariciones más sonadas fue la de ‘PC Life’, continuación de ‘Game Live’. Pues bien, ahora tenemos que lamentar otra muerte más, la de ‘PC Juegos y Jugadores’, una revista que nació como una traducción de ‘PC Gamer’, pero que poco a poco creció en independencia y que, esto es discutible, precisamente ahora estaba más en forma que nunca. Algunos (este mundillo más que un pañuelo parece un sello) ya lo sabíamos, pero a un servidor no le pareció correcto anunciarlo, por lo menos hasta que saliese al quiosco la última edición, que será la 110. Sin embargo, en Crasoerror uno de sus colaboradores (como muchos otros también ex ‘Game Live’ y ‘PC Life’) dio 




