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'The Legend of Zelda: Skyward Sword' es un juego perfecto para la revista EDGE

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Las notas, ese signo impertérrito que alimenta el eterno debate sobre la forma en la que debemos juzgar un juego. Aquí en VidaExtra preferimos apoyarnos en las palabras antes que en los números para analizar lo que nos transmite una aventura, una vivencia, una experiencia interactiva… Y yo que me alegro.

La prestigiosa revista EDGE es famosa, entre otras cosas, por la dureza que aplica a la hora de puntuar los juegos. Por eso sorprende el diez que culmina el análisis de ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’, nota perfecta que sólo ha otorgado a catorce títulos en toda su historia. Así, la última aventura de Link se suma al selecto grupo formado por ‘Super Mario 64’, ‘Gran Turismo’, ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’, ‘Halo: Combat Evolved’, ‘Half-Life 2’, ‘Halo 3’, ‘The Orange Box’, ‘Super Mario Galaxy’, ‘GTA IV’, ‘LittleBigPlanet’, ‘Bayonetta’, ‘Super Mario Galaxy 2’ y ‘Rock Band 3’.

Parece ser que el próximo Zelda aglutina todo lo aprendido por Nintendo en el bagaje de Wii, desde ‘Super Mario Galaxy’ a ‘Metroid’ pasando incluso por ‘Wii Music’. El texto de EDGE es sorprendente porque, sí, la revista es famosa por sus notas, pero lo es aún más por lo enriquecedor, complejo y profundo de su contenido. Con eso me quedo.

Vía | Ecetia, Edge

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'Final Fantasy XIII' y el camino más corto entre dos puntos

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¿Recordáis la mecánica de ‘Shadow of the Colossus’? Nuestro personaje debía escalar el cuerpo de un ser gigantesco y clavar en su cabeza la espada que le quitaría la vida. Pues bien, imaginad ahora. ‘Final Fantasy XIII’ es el coloso que la prensa especializada ha ido escalando e hiriendo con cuchillos en forma de reviews. EDGE, el guerrero más respetado de la tribu, ha clavado una espada en su frente en forma de cinco.

Y es que todos sabemos que las matemáticas en este medio funcionan de manera caprichosa y cruel. Un diez encumbra para siempre a las obras maestras, el nueve marca a los imprescindibles del año, el ocho puede condenarte a las estanterías de alquiler, el seis y el siete al olvido, ¿el cinco? El cinco convierte a tu producto en algo poco menos que despreciable.

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Según Edge, 'Halo 3' ha sido el juego más innovador del año

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halo3spot_01.jpgHay cosas que yo no entiendo, cosas que se me escapan y que por más que intento recapacitar y recapacitar no acabo de comprender. Y lo peor es que seguramente muchos de los que lean esta noticia, tampoco lo harán. Aunque aclaremos que se trata de algo tan subjetivo como un “premio”.

La revista Edge acaba de otorgar sus premios anuales a la industria de los videojuegos. Se ha aprovechado el Festival Interactivo de Edinburgo para dar a conocer la lista de nominados y, por supuesto al ganador absoluto del certamen.

El caso es que en la categoría “Precio a la mayor innovación Interactiva del año”, en la que estaban nominados, ‘Wii Fit’, ‘Portal’, ‘Grand Theft Auto IV’, ‘Rock Band’ o ‘Super Mario Galaxy’, entre otros… se ha llevado el gato al agua ‘Halo 3’. No es mi intención dudar de ese auténtico juegazo pero… ¿premio a la mayor innovación interactiva del año?.

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PC Juegos y Jugadores: otra revista de videojuegos que cierra

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pcjuegos3.jpgA pesar de que últimamente han visto la luz revistas en papel como Ngamer (editada por Globus como ‘Edge’), la tendencia no es que sea al alza. En los últimos meses hemos asistido a más decesos que estrenos. Una de las desapariciones más sonadas fue la de ‘PC Life’, continuación de ‘Game Live’. Pues bien, ahora tenemos que lamentar otra muerte más, la de ‘PC Juegos y Jugadores’, una revista que nació como una traducción de ‘PC Gamer’, pero que poco a poco creció en independencia y que, esto es discutible, precisamente ahora estaba más en forma que nunca. Algunos (este mundillo más que un pañuelo parece un sello) ya lo sabíamos, pero a un servidor no le pareció correcto anunciarlo, por lo menos hasta que saliese al quiosco la última edición, que será la 110. Sin embargo, en Crasoerror uno de sus colaboradores (como muchos otros también ex ‘Game Live’ y ‘PC Life’) dio la noticia. Por lo tanto, desvelado el secreto, ya sólo queda comentar el hecho.

En su post Alber Salas reproduce un e-mail del director de la revista. A la espera de saber si el colaborador contó con el permiso de Miquel Echarri (si es que no, tela marinera), sólo nos queda refrendar una realidad: el mundo editorial está en horas bajas. MC Ediciones, desde luego, no tiene la culpa, pero con su política de apostar por la cantidad (mirad la cantidad de cabeceras que tienen) en lugar de por la calidad hace un flaco favor al sector y, ahí es donde más nos duele, al lector.

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