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14 mayo 2008

Nuevo vídeo e imágenes de 'Fable 2'

Gallego

El XBox 360 Spring Showcase de San Francisco se está convirtiendo en una excelente fuente de información para los poseedores de la consola de Microsoft, pues en él se están dando a conocer sin ningún tapujo muchos títulos que hasta ahora se habían mantenido en un segundo plano. Esta nueva hornada de títulos, encabezada por prometedores continuaciones como ‘Gears of War 2’ y ‘Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts’, tiene entre sus más destacados nombres el de ‘Fable 2’.

Y aunque todos tenemos claro que del señor Molyneoux lo más prudente es no creerse ni la mitad de lo que dice, la secuela de este título de Lionhead Studios tiene muy buena pinta, y eso es alguien que nadie puede negar. Naturalmente, son muchas y muy magnificentes las promesas que ya se han hecho sobre lo que la aventura dará de sí, pero la experiencia nos dice que con esta gente lo mejor es ser precavidos.

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20 marzo 2008

'Fable 2' compatible con Live Arcade

Dani Candil

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Interesantes cambios evolutivos se producen de vez en cuando en los videojuegos y este es uno de ellos. Peter Molyneux, el jefe de Lionhead, ha desvelado que habrá juegos de Xbox Live Arcade compatibles con ‘Fable 2’, su nuevo y esperado juego para 360.

Y que viene a querer decir con esto, pues en palabras de Larry Hyrb, director de programación de Xbox Live a través de su último podcast, “La idea es la siguiente: Tres juegos del live, ‘Keystone’, ‘Wizard’s Tower’ y ‘Mage Dice’ nos proporcionarán oro para la aventura que estemos viviendo en ‘Fable 2’. Si eres bueno jugando a esos videojuegos, podrías ser multimillonario en ‘Fable’ antes de que ni siquiera empiece la aventura. Con el oro obtenido en el Live, podrás comprar cualquier cosa en el mundo de ‘Fable 2’.

El hecho de imaginar juegos interactuando con otros puede llegar a alargar la vida de los títulos una barbaridad, aunque visto desde otra perspectiva, no deja de ser una excusa para hacernos comprar más videojuegos si queremos disfrutar al 100% de lo que ofrece el título. Veremos en que queda todo…

Vía | Vandal

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25 febrero 2008

GDC 2008: Resumen de lo más interesante

Txema Marín

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El Moscone Center de San Francisco, EE.UU., ha acogido entre los días 18 y 22 de este mes de febrero la edición 2008 de la Games Developers Conference, es decir, la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos.

Han sido cinco días intensos en los que hemos conocido noticias de todo tipo. En VidaExtra hemos hecho un seguimiento especial del evento, comunicando inmediatamente las novedades más relevantes que se iban sucediendo.

Comenzó el evento flojo, con tan sólo unos anuncios por parte de Nokia para su plataforma de juegos N-Gage, que recibirá algunos juegos de películas taquilleras de este 2008. Por su parte, Microsoft daba buenas muestras de que ese estudio que revela que el 16% de las Xbox 360 salen defectuosas es cierto.

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22 febrero 2008

GDC 2008: nuevas imágenes de 'Fable 2'

Dani Candil

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Lionhead Studios y Microsoft nos enseñan, Game Developers Conference mediante, nuevas imágenes de ‘Fable 2’, lo nuevo de Peter Molyneux y secuela del título que pisó la Xbox original y que ahora se estrenará en Xbox 360 a lo largo del 2008.

El título que esta vez estará ambientado en el mismo mundo anterior pero 500 años mas tarde. El objetivo esta vez (¿no es siempre el objetivo del señor Molyneux cuando habla de Fable?) es crear un juego verdaderamente revolucionario. Cómo ya sabíamos desde hace un tiempo, el sistema de combate ha cambiado, ahora sólo se usará un botón para atacar y bloquear, otro para magias y otro para ataques a distancia. Combinando los tres podremos acceder a una gran variedad de combos.

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02 diciembre 2007

Molyneux anuncia 'Fable 2' para finales del 2008

Gallego

Fable 2

Durante la pasada GDC de Mayo, Peter Molyneux ya puso a trabajar su siempre engrasada maquinaria del hype al empezar a prometer y prometer todo lo que ‘Fable 2’ llegará a dar de sí en su lanzamiento para XBox 360, consola en la que espera conseguir llevar a cabo todo aquello que se le quedó en el tintero a la hora de desarrollar la primera entrega de este RPG en la anterior máquina de Microsoft.

Ahora, en una conferencia en vivo con los lectores de Eurogamer, el célebre diseñador británico comentó que esta secuela, la cual tendrá lugar en Albion 500 años después de la primera parte, será publicada en el 2008, más concretamente para finales de dicho año. Eso sí, teniendo en cuenta cómo están las cosas, que no os sorprenda que sea retrasado como otros tantos, y vea la luz ya entrado el 2009.

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10 marzo 2007

GDC 2007: Peter Molyneux habla de Fable 2

César Saiz

En la Game Developers Conference 2007, que terminó ayer, y de la que os hemos estado hablando toda la semana, ha tenido lugar una conferencia por parte de Peter Molyneux (posiblemente el mayor genio en la industria del videojuego, hoy por hoy) en la que ha hablado de algunas de las innovaciones jugables incluídas en su próximo título: Fable 2.

La impresión general que tenemos ahora mismo del título es que será todo lo que debió ser su predecesor. Y no me malinterpretéis. Fable era un juegazo, y era una gozada jugarlo, pero los chicos de Lionhead nos habían prometido muchas cosas que pudimos echar en falta en el juego final. En esta conferencia se han desvelado unos cuantos detalles sobre esta segunda parte, que llegará como muy tarde a finales de este mismo año. Y aunque no se han lanzado imágenes oficiales del juego, hemos encontrado el vídeo que véis sobre estas líneas, correspondiente a una de las demostraciones que ha realizado Peter, merece la pena echarle un vistazo. Eso sí, todo el aspecto gráfico es provisional, ya que hasta ahora el desarrollo se ha centrado en los aspectos jugables y en la Inteligencia Artificial.

La mayor novedad que veremos en Fable 2 quienes ya jugamos la primera entrega será la inclusión de un compañero canino que se adentrará con nosotros en la aventura. Sí sí, estáis leyendo bien, en el nuevo juego de Molyneux tendremos un perro.

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