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¿Qué pasaría si 'Halo' se fusionase con 'Final Fantasy'?

Dani Candil 12 de febrero de 2009 58 comentarios

halo.jpgEl mundo de los ‘What if…’, es un mundo fantástico e increíble. Somos muchos los que disfrutamos de los relatos extraños que mezclan mundos que, aparentemente, no conviven en la misma línea temporal o espacio. ¿Qué sucedería si Superman se enfrentase a Son Gokuh?, ¿Y si Mary Poppins fuese presidenta de Estados Unidos?, o la más bruta que puede existir, ¿Y si ‘Halo’ se mezclase con un ‘Final Fantasy‘?

Pues intentad que vuestros ojos no sangren al ver el siguiente vídeo que está circulando por internet. En él se nos muestra el resultado final y, lejos de ser abominable, hay que decir que tiene su rollo.

Imaginad controlar una típica lucha de ‘Final Fantasy’, con sus turnos, pero protagonizada por el Jefe Maestro. El resultado es bastante extraño pero, ¿quién sabe?, a lo mejor en Microsoft tienen preparado algo así para el futuro de la franquicia para intentar conquistar el mercado japonés.

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Square Enix habla sobre sus personajes aniñados

q256 28 de enero de 2009 26 comentarios

The Last Remnant

De entre todos los clichés del género RPG (sobre todo de los desarrollados en Japón, que son por otra parte la inmensa mayoría) uno de los más recurrentes es el aspecto de los personajes. Los protagonistas masculinos suelen tener un aspecto andrógino y una apariencia física que los sitúa en la adolescencia.

Aunque, por otra parte, estas características son comunes a gran parte del manga y el anime, donde los personajes masculinos no suelen parecer tan “masculinos”. O al menos, no para el canon occidental de modales rudos y, a poder ser, una mata de pelo en pecho (esto último cada vez menos).

Nintendo confirma las fechas de sus lanzamientos más esperados

Mgn 13 de noviembre de 2008 35 comentarios

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Pese a que la lista únicamente habla de lanzamientos en el país del sol naciente, siempre podemos aplicar la regla de: por ser PAL-etos, tres meses más tarde.

Los que esperáis leer una fecha oficial sobre la salida de ‘Punch-Out!!’ o ‘Sin and Punishment 2’, siento deciros que por el momento no tenemos más que rumores. Por lo que si no se encuentra en esta lista presuponemos que antes de verano es difícil que podamos disfrutar de ninguno de ellos.

Sobre los que si podemos hablar con los datos sobre la mesa son ‘Castlevania Judgment’ y la revisión para Wii del ‘Mario Power Tennis’ de GameCube para el 15 de Enero, ‘Another Code R’ para el 22, ‘Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time’ que llegará a DS y Wii simultáneamente el 29 de ese mismo mes y ‘Mario & Luigi RPG 3’ para DS que saldrá el 11 de Febrero.

Personalmente solo destacaría la nueva entrega de ‘Mario & Luigi’ para DS, así como ‘Mario Power Tennis’ del que tengo bastante curiosidad sobre como han realizado el cambio entre una y otra plataforma. Teniendo en cuenta que ‘Donkey Kong Jungle Beat contará con nuevos niveles, imaginamos que con el clásico juego de tenis harán algo más que añadir el control del wiimando. Lo siento pero sobre otra entrega de ‘Final Fantasy’ y un juego de lucha basado en la saga ‘Castlevania’ no tengo puestas muchas esperanzas. Espero equivocarme.

Vía | Joystiq
En Vidaextra | ¡Confirmado! un nuevo ‘Final Fantasy’ para Wii y Nintendo DS

'Final Fantasy VII Snowboarding' nuevo juego para móviles

Mgn 11 de noviembre de 2008 21 comentarios

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Si hay un momento de ‘Final Fantasy VII’ que recuerdo con especial cariño ese es sin duda el de las tardes pasadas con los amigos jugando a las recreativas de Gold Saucer. Unas peleas en la plaza de batalla, conseguir el chocobo dorado, un viaje en la montaña rusa o un paseo en moto. Alicientes que consiguieron aumentar las horas de juego de este fantástico título de forma desmesurada.

Entre los minijuegos que podíamos encontrar también se encontraba la bajada en snowboard por varias fases distintas. Una posibilidad que se encontraba a nuestro alcance tras haber superado la huida de Icicle.

‘Final Fantasy VII Snowboarding’ será el traspaso de dicho minijuego a las plataformas móviles, importando los escenarios disfrutados en la recreativa de Wonder Square. La única pega, aparte de que a occidente posiblemente ni llegue, es que únicamente podremos utilizar a Cloud en nuestros descensos. Un sacrificio que no me importaría hacer en absoluto si pudiese remontar mis viejos récords a este juego mientras voy en el metro. Disponéis de las imágenes a continuación.

Lo que nos faltaba, la demo de 'FFXIII' podría ser de pago

Mgn 2 de septiembre de 2008 49 comentarios

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Así lo ha dejado caer Tetsuya Nomura en una reciente entrevista realizada a la revista Dengeki PlayStation, convirtiéndose en un secreto a voces que desde Square Enix, se niegan a desmentir.

Los seguidores de ‘FFXIII’, que tiene prevista su salida para el próximo año, esperaban poder contar con una demo de 90 minutos del juego que aparecería en la edición en Blu-Ray de ‘Final Fantasy VII: Advent Children’. Pero parece que en Square Enix falta dinero para la máquina de cafés, así que ¿por que no cobrar por una demo a esos jugadores que han depositado la confianza en nosotros y nos han colocado donde estamos?

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No habrá 'FFXIII' para Xbox 360 en Japón

Mgn 27 de agosto de 2008 24 comentarios

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“There will absolutely not be an Xbox 360 version of ‘Final Fantasy XIII’ for Japan.”

Así de rotundo lo ha declarado Motomu Toriyama, escritor y director de Final Fantasy XIII, zanjando así las especulaciones sobre la posible salida del título en tierras niponas.

Los rumores se habían extendido por la red a raíz de los comentarios por parte de Microsoft, quienes recientemente habían afirmado: “It would be nice if the game came out”. Lo que vendría a ser: “estaría bien que el juego saliera (en Japón)”.

No acabo de comprender la razón por la que desde Square Enix se llegó a esta conclusión, debido a que si el juego se va a traspasar a Europa y América, tendrían el mercado completo. Eso sin contar con la reciente subida de las ventas de 360 en Japón, potenciadas en parte por otro RPG, ‘Tales of Vesperia’. La única explicación posible es que, el acuerdo alcanzado con Sony por parte de Square Enix, sea más fuerte de lo que los dólares americanos podían imaginar.

Vía | Videogaming247

'Final Fantasy XIII' se muestra de nuevo en imágenes a mejor calidad

Jarkendia 20 de agosto de 2008 12 comentarios

Final Fantasy XIII

Ahora que ya sabemos que la demo del ‘Final Fantasy XIII’, incluida en el Blu-Ray de la película Advent Children, durará la friolera de 2 horas, qué mejor que observar algunas de las imágenes que se han ido mostrando estas últimas semanas, pero a mejor calidad (la que sirve de introducción la podréis descargar a un tamaño 1.348x800 píxels, ideal para utilizar de fondo de escritorio).

Aparte de la citada, en el resto veremos los únicos protagonistas confirmados hasta la fecha, de los que de momento se desconocen sus nombres, salvo el nombre en clave de la protagonista, que será Lightning (Relámpago), y cuyo nombre real nos será desvelado a lo largo de la histora, amén de saber qué relación tiene con el chico del gorro nu-metalero y la chica de ropajes veraniegos.

'Xenogears', entre otros clásicos de Square, llegarán a la PlayStation Network... japonesa

Txema Marín 25 de junio de 2008 11 comentarios

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Square-Enix quiere relanzar varios títulos clásicos de su antigua etapa como Squaresoft, poniendo algunos de sus mejores juegos de PSX a la venta en la PlayStation Store.

El primero de ellos será el aclamado ‘Xenogears’, uno de los grandes juegos que vieron la luz en la pequeña maravilla de 32 bits de Sony. Tras él, vendrán otros como ‘Einhander’, ‘Astronoka’, ‘Rakugaki Showtime’, ‘Raystorm’ y ‘Fighters Impact’.

Por si alguno se había emocionado con esta noticia y ya estaba empezando a pensar en volver a jugar al ‘Final Fantasy VII’ en su PSP o PS3, aclarar un par de detalles. Uno es que las palabras Final o Fantasy no aparecen por ningún lado en las intenciones iniciales de Square-Enix; y otro es que, al menos por ahora, no hay intenciones de que esta idea traspase las fronteras japonesas, por lo que norteamericanos y europeos nos quedaremos una vez más con las ganas.

Al menos por ahora, porque lo lógico sería que algo así se hiciese a nivel global (tal y como prometieron que comenzarían a hacer) y no de manera tan localizada exclusivamente en Japón.

Vía | PS3 Fanboy

¿Qué es 'Compilation of Final Fantasy VII'? (y II)

Txema Marín 25 de junio de 2008 9 comentarios

Compilation of Final Fantasy VII

Continuamos nuestro repaso especial a ‘Compilation of Final Fantasy VII’ habiendo conocido ya en la primera entrega de dónde surgió la iniciativa, qué elementos la componen y sabiendo qué se nos narra en ‘Advent Children’, ‘Before Crisis’ y ‘Last Order’.

Terminaremos hoy haciendo una visión general de lo que suponen elementos como ‘Crisis Core’, ‘Dirge of Cerberus’, ‘Dirge of Cerberus Lost Episode’, ‘On the Way to a Smile’ y ‘Final Fantasy VII: Snowboarding’. Tras esto, haremos una breve reflexión sobre si se le ha hecho mal o bien al ‘Final Fantasy VII’ original desprestigiándolo o por el contrario enriqueciéndolo.

¿Qué es 'Compilation of Final Fantasy VII'? (I)

Txema Marín 24 de junio de 2008 27 comentarios

Compilation of Final Fantasy VII

Mucho se está hablando últimamente de ‘Crisis Core: Final Fantasy VII’, debido a la enorme calidad que destila el juego por sus cuatro costados y por ser la antesala de uno de los mejores videojuegos de toda la historia: nuestro querido por todos ‘Final Fantasy VII’ que en mi opinión no es uno de los mejores, es el mejor videojuego de todos los tiempos.

Mucho ha cambiado en la industria desde que Squaresoft lanzara aquel ‘Final Fantasy VII’ en 1997 para PlayStation. En aquellos momentos no cabía en la mente de un jugón ver una secuela o una precuela de alguno de sus amados ‘Final Fantasy’, ya que no fue hasta que Squaresoft se fusionó con Enix, formando la actual Square-Enix, y con el polémico ‘Final Fantasy X-2’ cuando se abrió la caja de Pandora.

Square-Enix pudo comprobar cómo el público fan de su saga era fiel a todos sus productos y aquella primera secuela de un ‘Final Fantasy’, de ‘FFX’, fue todo un éxito de ventas… Los ojos de los directivos de Square-Enix se volvieron con forma de dólar y en sus mentes se repetía una y otra vez el sonido de una caja registradora. Si con ‘Final Fantasy X-2’ habían conseguido triunfar, lo siguiente sería explotar la gallina de los huevos de oro, ‘Final Fantasy VII’, y en las oficinas de Square-Enix se comenzó a gestar lo que hoy llamamos ‘Compilation of Final Fantasy VII’.

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