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'Catherine': sueños y erotismo en lo nuevo de Atlus [GamesCom 2010]

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'Catherine': sueños y erotismo en lo nuevo de Atlus [GamesCom 2010]

Por mucho que haya visto todo tipo de videojuegos extraños a lo largo de todos los años que llevo junto a ordenadores y consolas reconozco que me cuesta no sorprenderme, ni que sea un poco, ante propuestas como ‘Catherine’. Aunque viniendo de quien viene este curioso título podemos empezar a entenderlo todo. Porque Atlus lo vale.

‘Catherine’, que como os digo está siendo desarrollado por el equipo que podemos encontrar tras la saga ‘Shin Megami Tensei: Persona’ (o ‘Persona’ a secas, si lo preferís), representa el primer título que Atlus va a lanzar al mercado en alta definición. Sin prisas. No importa que las consolas con capacidad de ofrecernos juegos en HD lleven años en el mercado. Qué más da. Echadle un vistazo al tráiler que han mostrado y luego seguimos:

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Lista de ganadores de la GamesCom con 'Gran Turismo 5' y PlayStation Move a la cabeza [GamesCom 2010]

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Lista de ganadores de la GamesCom con 'Gran Turismo 5' y PlayStation Move a la cabeza [GamesCom 2010]

Rara Gamescom la que estamos viviendo este año. No es que los anteriores hubiesen sido un despliegue de novedades, pero al menos se veía más movimiento por parte de las grandes. En esta ocasión Nintendo ha pasado de largo, Microsoft ha parado a saludar y Sony se ha llevado la artillería que todos echamos en falta durante la soporífera presentación del pasado E3. Quieras que no, eso se acaba notando.

Está claro que el que más carne pone en el asador es el que finalmente más comida se lleva a la boca. No es de extrañar entonces que, visto el aluvión de noticias y novedades que Sony ha traído a la GamesCom 2010, gran parte de los premios que se otorgan a lo mejor de la feria hayan recaído en las propuestas de la compañía nipona:

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También podremos usar Kinect sentados, pero sólo para navegar por los menús [GamesCom 2010]

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También podremos usar Kinect sentados, pero sólo para navegar por los menús [GamesCom 2010]

Desde su anuncio en el E3 del 2009 todo lo que se había hablado, hasta la feria de este año, consistía en especulaciones y prometedoras expectativas. Todos hablábamos sobre lo mucho que podíamos esperar de Kinect y los revolucionarios límites que podría llegar a implementar en la industria, pero ese espíritu ha quedado relegado a un segundo plano tras la presentación oficial de Microsoft hace un par de meses.

Uno de los aspectos más criticados durante este último período, además del lag con el que aún tiene que lidiar el aparato, han sido las declaraciones de Microsoft que aseguraban que Kinect no nos detectaría si no estamos de pie frente al dispositivo. Una premisa que rompía con los esquemas mostrados por la compañía en la que las famílias podían controlar el contenido de su Xbox 360, cómodamente sentados en el sofá.

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'Dungeon Siege 3'. Nueva galería de imágenes [GamesCom 2010]

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'Dungeon Siege 3'. Nueva galería de imágenes [GamesCom 2010]

Cuando vuelven los rumores sobre una posible versión para consolas del esperado ‘Diablo III’ de Blizzard, nos tenemos que centrar en otra saga que regresa con su tercera iteración y de la que sí sabemos que, aparte de salir en PC, lo hará también en PS3 y Xbox 360. Hablamos, cómo no, de ‘Dungeon Siege 3’. Y es que si el tráiler e imágenes de hace unas semanas os han sabido a poco, que sepáis que ahora traemos una nueva galería de imágenes para seguir comprobando la buena pinta que tiene.

‘Dungeon Siege 3’ saldrá en el 2011 para las plataformas mencionadas, y tras su desarrollo está Obsidian Entertainment, colaborando con ellos el estudio de las dos entregas anteriores, Gas Powered Games, mientras que su distribución correrá a cargo de Square Enix. Os dejamos con las imágenes a continuación.

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'Gun Loco', lo nuevo de Square Enix en exclusiva para Xbox 360 [GamesCom 2010]

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'Gun Loco', lo nuevo de Square Enix en exclusiva para Xbox 360 [GamesCom 2010]

Square Enix ha anunciado un nuevo título que se aleja un poco de la tónica general de la compañía. En ‘Gun Loco’ nos situamos en una remota prisión planetaria con presos que intentarán escapar de allí, a poder ser con vida. Tarea nada fácil, como habréis imaginado, porque no serán pocos, y no serán presos normales. Para muestra, el de la imagen.

‘Gun Loco’ me ha recordado por mecánica y por variedad de personajes al fantástico ‘The Club’. Con él compartirá, según parece, esa acción desenfrenada, con una vista en tercera persona. Aunque también es inevitable pensar en el ‘Manhunt’ por localización.

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'Virtua Tennis 4' anunciado en exclusiva para PS3 [GamesCom 2010]

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'Virtua Tennis 4' anunciado en exclusiva para PS3 [GamesCom 2010]

Ya tenemos la sorpresa inesperada de la feria GamesCom 2010. SEGA ha anunciado el ‘Virtua Tennis 4’, y lo que es más sorprendente, en exclusiva para PS3. Algo que no pasaba desde el ‘Virtua Tennis 2’, que en este caso, y sin contar su versión de recreativa, fue exclusivo de mi añorada Dreamcast. Corrección: un año más tarde salió en PS2.

El caso es que tenemos nuevo ‘Virtua Tennis’ en el frente, y en esta ocasión requerirá del uso del accesorio move. Pero además, usará tecnología en 3D, algo que nos explica Simon Rutter, vicepresidente senior de ventas y márketing de SCEE:

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'PES 2011' podrá ser nuestro el 8 de Octubre [GamesCom 2010]

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'PES 2011' podrá ser nuestro el 8 de Octubre [GamesCom 2010]

Hace años, cuando jugaba torneos interminables al ‘PES’ con mis amigos que se prolongaban hasta las 5 de la madrugada (ahora ya veis que me da esa misma hora pero escribiendo artículos en VidaExtra), habría puesto la mano en el fuego por la franquicia. Pero justo ahora, después de 3 años de profundas decepciones, de ver como el juego perdía el norte y de entender que Shingo Seabass no sabía qué hacer para arreglarlo, he perdido la fe. PES 2011’ lo tiene todo en sus manos para devolvérmela y hacerme creyente de nuevo.

Más de mil animaciones nuevas, una Inteligencia Artificial rediseñada de cabo a rabo, un sistema de control de balones que permite medir exactamente la fuerza del pase, del tiro y del amago, modos de juego para parar un tren, una Liga Master online, la Copa Libertadores, más equipos UEFA… sí, todo muy bonito, pero cada año prometen la revolución. ¿Lo habrá logrado Shingo este año?

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'Final Fantasy XIV', vídeos y parón en el desarrollo de la versión para Xbox 360 [GamesCom 2010]

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'Final Fantasy XIV', vídeos y parón en el desarrollo de la versión para Xbox 360 [GamesCom 2010]

Parece que recorrer los verdes prados de Eorza está trayendo bastantes complicaciones a Square-Enix. ‘Final Fantasy XIV’, el retorno de la franquicia a los juegos de rol masivo por internet, sigue su lento e inexorable camino hacia la dominación mundial y ha sido en la GamesCom 2010 cuando hemos podido disfrutar de un par de demostraciones en movimiento. El juego luce bien, para qué negarlo, y aspira a convertirse en una alternativa real a ‘World of Warcraft’.

Habiendo aprendido de los errores pasados, aquel ‘Final Fantasy XI’ que no acabó de deslumbrar todo lo que debía (no era para nada un mal juego pese a que su área de repercusión no pasó de Japón), presentan ahora un título más sólido y con un apartado gráfico a la altura de las circunstancias. Pensad que hablamos de un MMORPG y mirad de nuevo el aspecto de los bichos y los personajes. No está nada mal. Eso sí, la polémica sigue acompañando al título y para que todos los usuarios puedan disfrutarlo va a tener que darse poco más que un milagro.

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'Gran Turismo 5', tres impresionantes vídeos con gameplay [GamesCom 2010]

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'Gran Turismo 5', tres impresionantes vídeos con gameplay [GamesCom 2010]

Todavía quedan unos meses para que podamos sentirnos los afortunados poseedores de coches a los que, normalmente, no nos estaría permitido ni mirar. Cuando ‘Gran Turismo 5’ salga a la calle volveremos a revivir las sensaciones que brinda la saga que muchos consideran el mejor exponente de la conducción en videojuegos.

Un montón de coches, infinitas opciones, personalización hasta niveles enfermizos, años y años de desarrollo, una millonada invertida y detrás de todo un genio de alma inconformista que siempre quiere más y más, Yamauchi. Ahora bien, para ir saciando la sed qué mejor que tres estupendos vídeos que constatan algo que ya sabíamos. ‘Gran Turismo 5’ establece una nueva marca en lo que a niveles visuales se refiere. Vaya aplicación de la luz señores…

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'Killzone 3' controlado mediante PlayStation Move en vídeo [GamesCom 2010]

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'Killzone 3' controlado mediante PlayStation Move en vídeo [GamesCom 2010]

No me digais que no, que os tengo muy calados. Estáis esperando a que unos humanos desterrados en otro planeta y mutados por las condiciones climatológicas extremas a las que han tenido que adaptarse lleguen a la tierra para repartir estopa y acabar con nosotros. Se os ve en la mirada. Podéis estar tranquilos, ‘Killzone 3’ intentará colmar vuestras expectativas de destrucción, caos y explosiones.

Ayer repasábamos lo interesante que resultará el modo multiplayer, las novedades que aportaba y su espectacular aspecto visual. Hoy toca adentrarnos en algunas de las posibilidades que brindará su compatibilidad con PlayStation Move. Ya sabéis, el sueño húmedo de muchos jugones de consola siempre ha sido el poder disfrutar de un FPS con la definición y precisión perfecta que brinda un buen mouse y en Sony están convencidos de que PlayStation Move también lo consigue.

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