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Transferencia de temas de 'Rock Band' a 'Rock Band 2'

Si tenemos en nuestra posesión una copia de ‘Rock Band’ y nos compramos ‘Rock Band 2’ cuando salga, sabiendo que los temas del primero van a poder ser utilizados en su secuela, la pregunta del millón es la siguiente: ¿cómo diantres voy a poder tocar los temas del original con esta segunda entrega?
La respuesta rápida es, queridos amigos, pagando. Si nos trabajamos un poco más la respuesta, podemos decir que podremos pasar los temas al disco duro (hablo de la versión para XBox 360, aunque imagino que el funcionamiento será muy similar en la de PS3) para poder “cogerlos” después desde la secuela.
La respuesta completa es la siguiente: cuando compremos ‘Rock Band 2’ tendremos acceso a un código de seguridad. Una especie de password que se nos pedirá en el momento adecuado. Con esto y una actualización para el original que estará disponible cuando esta segunda entrega haya sido lanzada, tendremos una nueva opción a nuestro alcance desde el menú del juego (Exportar) gracias a la cual podremos pasar algunos temas del DVD al disco duro siempre que pasemos por caja.
MTV Networks planea invertir 500 millones de dólares en el mercado de los videojuegos
Decir que el mercado de los videojuegos es un gran negocio no es ninguna novedad. Cada vez más compañías se suben al carro y consideran a los videojuegos como una plataforma de ocio tan válida como el cine o la televisión a la hora de hacer negocios o, incluso, introducir publicidad en los mismos.
MTV Networks, propietaria de la popular cadena de televisión que se hizo famosa gracias a la emisión de videoclips musicales, ha anunciado que planea invertir la friolera 500 millones de dólares en los próximos dos años, como parte de su estrategia para el mercado de videojuegos.
La decisión resulta más que acertada teniendo en cuenta que Viacom, compañía a la que pertenece MTV, es propietaria actualmente de dos estudios de desarrollo que ha comprado a golpe de talonario: Atom Entertainment y Harmonix, que se encuentra en estos momentos programando ‘Rock Band’.
Asimismo, se estima que el 47% de la audiencia de MTV Networks es usuaria de videojuegos, frente al 27% de media, por lo que constituye un caldo de cultivo excelente de cara a publicitar y vender los juegos de sus propios estudios.
Vía | Vandal
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