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Música

Indie Game Music Bundle 2. ¿Quién dijo que segundas partes nunca fueron buenas? Música de la buena desde un dólar

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Indie Music Bundle 2

Creo que me he ganado a pulso ser el editor de Vidaextra que más apuesta por las noticias de música sobre videojuegos, y bien orgulloso que estoy de ello. Es un aspecto que se deja muchas veces en segundo plano a la hora de hablar sobre videojuegos, pero que para mí tiene un peso importantísimo en todo el conjunto, no solo ya a la hora de jugar, sino tras finalizar una aventura. Las melodías nos acompañan a cualquier parte gracias a nuestra cabeza, y reescuchar una banda sonora de nuestro juego favorito nos retrotrae al momento en el que lo jugamos, aumentando nuestra valoración positiva sobre él. Ejemplos de esto tengo a cientos, pero no os voy a aburrir. Sólo os diré que ahora estoy redescubriendo la OST del ‘Mighty Switch Force!’, y si en un primer momento me gustó (cuando me pasé el juego), ahora mi valoración sobre ella es mucho mejor, ya que estoy apreciando matices que se me habían pasado. ¡Hay que ver lo que me enrollo para hablar del Indie Game Music Bundle 2!

No sé si lo recordaréis, pero a finales de noviembre del pasado año os recomendamos el primer Indie Game Music Bundle, un lote de “paga lo que quieras, desde un dólar” con música de videojuegos independientes de los buenos, con maestros de la talla de Danny Baranowsky, Souleye, C418 o Jake Kauffman. Ahora le toca el turno a otros, junto a parte de esos viejos conocidos, en el segundo lote de música independiente, y la selección es nuevamente canela fina, siguiendo la misma premisa del otro.

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'Rocksmith' recibe una actualización importante en EEUU, y mientras en Europa seguimos sin olerlo

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Rocksmith

Para uno de los pocos títulos de guitarras que me interesan, va y no lo sacan en Europa. O al menos todavía no (en EEUU lleva desde el 18 de octubre de 2011). Es lo que no paro de repetirme cada vez que leo algo nuevo sobre el ‘Rocksmith’ de Ubisoft, el cuál sigue sin fecha oficial para Europa tras su anunciado retraso para nuestro territorio. Algunas tiendas se han aventurado a ponerle su salida para finales de marzo, pero no hay nada seguro por el momento. Paciencia, jóvenes rockeros.

El caso es que en los Estados Unidos, al llevar tantos meses a la venta, ya cuenta con suficiente contenido adicional. Pero al parecer le faltaba algo: pulir ciertos detalles que afectaban a la experiencia de juego. Pues dicho y hecho. ‘Rocksmith’ ha recibido una importante actualización que, imaginamos, vendrá de serie cuando aterrice en Europa. La lista con lo que trae es la siguiente:

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Joe Satriani y su desconocida relación con el 'NASCAR 06'

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NASCAR 06: Total Team Control

El mundo de la NASCAR no me atrae ni lo más mínimo, salvo a la hora de ver algún piñazo de los gordos, de esos que tantas veces hemos visto en Impacto Total. Pero nada más, porque por lo demás me resulta soporífero ver una carrera de este tipo, y por lo tanto, no estoy nada al tanto de los juegos que van saliendo sobre esta modalidad de conducción. De ahí la sorpresa que me he llevado hace escasos minutos al leer el último número de la revista Guitarra Total, en una entrevista a Joe Satriani.

Ésta gira en torno a su súper grupo ‘Chickenfoot’, pero también hay cabida para preguntas personales sobre su equipo, su trabajo en solitario y demás. El caso es que en una parte el entrevistador, Sergi Ramos, le hace una pregunta sobre los videojuegos. En concreto por su trabajo con el NASCAR 06: Total Team Control’ (PS2 y Xbox). La respuesta no tiene precio, atentos.

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Brutal speedrun del 'Mega Man II' en un concierto

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Bit Brigade - Mega Man II

Desconozco cuál es el ‘Mega Man’ más difícil, aunque algo sí que sé: ninguno es fácil. Si de por sí la tarea de hacer un speedrun del clasicazo de Capcom ‘Mega Man II’ es complicada, más lo es teniendo que lograrlo ante un montón de gente. Pero la hazaña de Noah McCarthy, que es el sujeto que lo ha conseguido, va más allá, ya que lo hace dentro de un concierto del grupo Bit Brigade.

Este grupo, además, es también protagonista, porque no en vano se dedica a tocar todas las melodías del propio juego para acompañar al propio Noah. De esta forma, como se suele decir, matamos dos pájaros de un tiro: por un lado vemos un speedrun del ‘Mega Man II’ de un modo para nada habitual, y por otro presenciamos un concierto dedicado a un solo videojuego, algo atípico.

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Tres compositores musicales a tener en cuenta en los videojuegos de 2012

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Compositor BSO

Recordaréis que el pasado lunes en La pregunta de la semana os pedí vuestra opinión sobre la mejor banda sonora de la historia de los videjuegos, cuestión que está teniendo muchas y muy interesantes respuestas. No puedo tener mejor prueba de que la música en los videojuegos en un apartado crucial, un componente que siempre ha sido esencial, pero que con el avance de las posibilidades tecnológicas se ha ido cuidando cada vez más.

De hecho, hoy en día es habitual encontrar reputados músicos de otras disciplinas artísticas que se deciden a probar suerte en el mundo de los videojuegos, o viceversa. Pensando en ello de cara a este año que acabamos de comenzar, me he percatado de que hay unos cuantos compositores a tener en cuenta durante este 2012 en el terreno de los videojuegos, pero por no divagar demasiado ahí van los tres que en estos momentos creo que merecen más atención.

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'Rhythm Heaven Fever'. Así es su divertido tráiler

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Rhythm Heaven Fever

A mediados del pasado mes de diciembre Nintendo anunció la fecha de salida para el ‘Rhythm Heaven Fever’ en los Estados Unidos, y aún hoy seguimos esperando por una para Europa. Por lo menos contamos con el nombre definitivo para nuestro territorio: ‘Beat the Beat: Rhythm Paradise’.

Ahora podemos ver el tráiler norteamericano del mismo, aunque los seguidores habituales de los ‘Rhythm Tengoku’ no necesitarán verlo para saber que será tan divertido como el resto. Las melodías pegadizas estarán ahí, y las pruebas absurdas también. El sentido del ritmo será, como siempre, esencial, y pocas formas mejores encontraremos para pulirlo. Al menos que sean tan divertidas.

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Darren Korb y Ashley Barrett ('Bastion') tocando en directo "Build that wall" y "Setting sail, coming home". Magia pura

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Darren Korb y Ashely Barrett

‘Bastion’ fue uno de los mejores juegos descargables del pasado año. Eso poca gente lo puede poner en duda. En mi caso ha sido uno de mis favoritos, tal vez el que más, aunque todavía me debato entre él y los ‘Insanely Twisted Shadow Planet’ y ‘PixelJunk Shooter 2’. Grandes todos ellos, de todas formas.

Como también ha resultado ser grande la banda sonora del propio ‘Bastion’, el cuál, por cierto, ha traspasado la barrera de las 500.000 copias vendidas no hace mucho. Compuesta por Darren Korb, y acompañada en algunos temas por la dulce voz de Ashley Barrett, tampoco se ha librado de recibir premios, y es que empasta muy bien con el ambiente creado por Supergiant Games.

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Cinco canciones para recordar lo grande que fue la Playstation

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Cinco canciones para recordar lo grande que fue la Playstation

Año nuevo, Vidaextra nueva, como decía la vieja canción. Y hablando de canción, no se me ocurría una mejor forma de empezar 2012 por mi parte que con una nueva selección de temas de otra de las plataformas de mi vida. Tras mis cinco favoritas del Amiga 500 ahora opto por cinco canciones para recordar lo grande que fue la Playstation, una de las consolas más rompedoras de su época.

El paso de los 16 bits a los 32 se notó, liderando el mercado ante la atónita mirada de Nintendo y SEGA. Del cartucho se pasó definitivamente al CD, y eso se notó especialmente en el terreno musical. Los compositores tenían más medios a su disposición, sin sacrificar la calidad del sonido (el chiptune me encanta, en cualquier caso), e incluso pudimos escuchar nuestros propios discos desde esta consola de Sony. ¿Y de juegos? La consola contó con un catálogo muy extenso y variado, con joyas de calidad más que contrastada. Pero aquí vengo a hablar de música, no de mi libro. Así que mejor será que las fantásticas melodías que pasaron por sus circuitos hagan el resto, ¿no os parece?

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Montonazo de temas gratuitos de CoLD SToRAGE (Tim Wright): 'Wipeout', 'Krazy Ivan', 'MUSIC', 'Colony Wars' y muchos más

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CoLD SToRAGE - Tim Wright

Bien sea firmando como CoLD SToRAGE o como su nombre real, Tim Wright, todos deberíais conocer a este compositor galés. Una persona cuyos trabajos siempre han sido asociados en gran parte al Amiga y a Psygnosis. Sin ir más lejos, a raíz del especial sobre las cinco canciones para recordar del Amiga 500 tuve que dejar irremediablemente al maestro Wright a pesar de brindarnos grandes trabajos en aquella época (‘Agony’, ‘Shadow of the Beast 2 y 3’, etc), pero con las listas este tipo de situaciones no se pueden evitar. Alguno siempre tiene que quedar fuera, mal que nos pese.

A pesar de ello, a la hora de redactar aquel artículo me entró la vena nostálgica y me puse a recordar a los otros compositores que me había dejado de lado, siendo uno de ellos, como imaginaréis, Tim Wright. Entré en su página oficial para recordar sus trabajos y me llevé una grata sorpresa. Resulta que tenía un espacio habilitado para canciones gratuitas de muchas de las OST de videojuegos en las que trabajó. Desde los tiempos del Amiga, con remixes varios a mayores, hasta la época de la primera Playstation. Por eso me gustaría compartir con vosotros este alegre descubrimiento.

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'Super Meat Boy - Choice Piano Cuts'. El fantástico trabajo de Danny Baranowsky reinterpretado por Brent Kennedy al piano

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Super Meat Boy - Choice Piano Cuts

No puedo vivir sin música. De hecho no concibo mi existencia sin ella. Desde siempre me ha gustado y no hay día en el que falte a la cita, incluso aunque no haya ningún medio externo que la reproduzca, ya que la llevo en mi cabeza y en mi corazón. Vale, parece que me estoy poniendo un poco moñas, así que nada mejor que añadirle un poco de sangre a la película para hacerla más adulta, por ello vengo a hablaros otra vez (sí, otra) sobre mi idolatrado ‘Super Meat Boy’ para recomendaros un arreglo que ha creado Brent Kennedy sobre la fantástica banda sonora compuesta por Danny Baranowsky.

No es la primera vez que lo hace, en cualquier caso (lo de los arreglos, me refiero), y si queréis pruebas no tenéis más que ver, o mejor dicho escuchar, su canal oficial en Youtube (enlace), pero en esta ocasión podemos escuchar el trabajo/homenaje completo al exitoso plataformas de Team Meat de manera gratuita mediante streaming, o bien comprarla si nos gusta lo suficiente partiendo de la base de 4,99 dólares (poco más de 3 euros). Aquí, además, nos llevaremos de regalo las partituras en .pdf de los arreglos creados por Brent. Sobra decir que recomiendo encarecidamente este disco.

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