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Música: Si tienes sentido del ritmo, Rhythm Heaven: Megamix quiere ser tu perdición [E3 2016].Escucha ahora (y sin tener que dar saltos en el...

Si tienes sentido del ritmo, Rhythm Heaven: Megamix quiere ser tu perdición [E3 2016]

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Si tienes sentido del ritmo, Rhythm Heaven: Megamix quiere ser tu perdición [E3 2016]

La saga de 'Rhythm Heaven' regresa a las portátiles de nintendo con una propuesta irresistible: 70 minijuegos que recopilan lo mejor de las versiones vistas en los sistemas anteriores actualizados para 3DS y nuevos retos llenos de marcha y locura.

Sólo necesitaremos un botón, tener la pestaña del sonido levantada y un mínimo de sentido del ritmo para empezar a poner a prueba nuestras habilidades a través de escenas tan peculiares como inesperadas. De hecho ' Rhythm Heaven: Megamix' ofrece el mayor número de minijuegos visto en la saga hasta ahora.

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Escucha ahora (y sin tener que dar saltos en el tiempo) la banda sonora de Quantum Break

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Escucha ahora (y sin tener que dar saltos en el tiempo) la banda sonora de Quantum Break

Quedan poco más de dos semanas para que la próxima gran propuesta de Microsoft llegue a Xbox One y PC, y el estudio Remedy lo tiene todo atado de cara a la salida de 'Quantum Break', incluyendo una notable banda sonora.

Con fuertes influencias del sonido electrónico experimental de finales de los 70 y bajo unas partituras firmadas por Petri Alanko, quien ya había colaborado anteriormente con Remedy en 'Alan Wake', ya es posible escuchar nueve de las pistas que formarán B.S.O. del título a través SoundCloud, y con lo melómanos que somos en Vida Extra éstas no podían faltar en tu web favorita de videojuegos.

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Un centenar de pruebas pondrán a prueba nuestro sentido del ritmo en Rhythm Paradise Mega Mix

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Un centenar de pruebas pondrán a prueba nuestro sentido del ritmo en Rhythm Paradise Mega Mix

Los aficionados a los juegos de ritmo tendrán una cita próximamente con Nintendo 3DS al haber anunciado Nintendo en su emisión del último Nintendo Direct la llegada a Europa de 'Rhythm Paradise Mega Mix', conocido en Japón con el nombre de 'Rhythm Heaven: The Best Plus'.

La nueva entrega de la conocida serie musical se caracterizará por incluir nada más y nada menos que un total de cien pruebas. De ese centenar 70 serán un recopilatorio de los anteriores títulos publicados en Game Boy Advance, Nintendo DS y Wii, mientras que las 30 restantes harán su debut en la serie.

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Rock band 4 tiene planes muy interesantes para PC: Harmonix crea un crowdfunding y quiere tu ayuda... y tus canciones

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Rock band 4  tiene planes muy interesantes para PC: Harmonix crea un crowdfunding y quiere tu ayuda... y tus canciones

Tras un merecido descanso, la serie 'Rock Band' regresó recientemente a las consolas y para alegría de Harmonix, éste funcionó muy bien comercialmente. Sin embargo, el estudio de Massachusetts todavía no han tocado la última nota y planean llevar su nuevo título a los jugadores de escritorio con un par de agregados de mucho interés.

A través de Fig, la plataforma de financiación colectiva avalada por Tim Schafer, Harmonix plantea a los usuarios llevar 'Rock Band 4' a los PC a través de una campaña cuyo objetivo es alcanzar 1.5 millones de dólares. ¿Por qué tan "poco"? La mayoría de los costes de producción ya están sufragados con las versiones de consola.

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El ritmo no para en el primer gameplay del juego de realidad virtual Audioshield

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El ritmo no para en el primer gameplay del juego de realidad virtual Audioshield

Cuando nos muestran algún gameplay o tráiler de algún título pensado para ser jugado en la realidad virtual tenemos que hacer por lo general un esfuerzo para imaginarnos cómo sería probarlos con un dispositivo pensado para ello. Gracias a Fantastic Contraption eso es algo que nos podemos ahorrar al mostrarnos pefectamente cómo sería jugar a 'Audioshield' con HTC Vive.

El título musical es el sucesor de 'Audiosurf' y 'Audiosurf 2', en el cual los usuarios pueden seleccionar cualquier tema que se les ocurra, ya sea una canción o simplemente música, para que el juego automáticamente nos genere una pista que debemos de seguir sin fallar. En el caso de 'Audioshield' nos aparecerán una especie de esferas desde el cielo a las que deberemos tocar con el movimiento de nuestras manos.

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Bethesda aconsejó a un fan destruir sus discos de vinilo de Fallout para que le devolvieran su dinero

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Bethesda aconsejó a un fan destruir sus discos de vinilo de Fallout para que le devolvieran su dinero

Es curioso como una expresión industrial y a veces hasta artística como los videojuegos ha conseguido arraigarse tan bien y de manera tan extendida dentro de la cultura popular. Los incondicionales de títulos concretos o las compañías que los desarrollan tienen la posibilidad de hacerse con todo tipo de material relacionado, aunque lo que ya no es tan común es que las mismas compañías sugieran destruir su propio merchandising, y menos cuando se trata de ediciones limitadas.

La banda sonora de edición limitada de 'Fallout 3' en vinilo le llegó al Paul Watson con uno de los discos en mal estado. Teniendo en cuenta que el artículo le costó 125 dólares, no tardó en ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente de Bethesda.

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Jugamos a Crypt of the NecroDancer en PS4: ¡que el ritmo no pare!

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Jugamos a Crypt of the NecroDancer en PS4: ¡que el ritmo no pare!

Otro género musical es posible, como decía mi compañero Gallego. Aún queda mucho terreno por explorar y muchos experimentos por hacer en el género musical. No todo se tiene que reducir a seguir el ritmo, sino que se le puede dar mucho más juego aportando matices.

Un claro ejemplo lo tenemos en 'Crypt of the NecroDancer', un videojuego muy aplaudido del pasado 2015 que se estuvo gestando en Steam Early Access y que mi otro compañero Rubén se encargó de descubrírnoslo y alabar sus virtudes.

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Todavía se hacen juegos para Kinect. Y no es broma

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¿Recordáis Kinect? Sí, ese dispositivo que detecta nuestros movimientos que venía junto con cada Xbox One y que parecía que iba a tener mucho protagonismo esta generación. Sin embargo, poco a poco ha ido quedando en el olvido y ya casi ninguna compañía se preocupa por él, exceptuando al parecer a Virtual Air Guitar Company.

Por lo visto dicha compañía se ha propuesto que desempolvemos nuestros Kinect y los saquemos de la caja para jugar a 'Beatsplosion'. Este nuevo título para Xbox One ya está incluso disponible desde hoy mismo con un precio de 12,99 euros, pero la pregunta es, ¿merecerá realmente la pena?

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Rock Band 4 reseteará todas sus puntuaciones online en enero

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Rock Band 4 reseteará todas sus puntuaciones online en enero

Para muchos será tirar por tierra sus avances hasta el momento, para otros se trata de una decisión salomónica y al resto se le acabó el chollo. El caso es que tras el abuso de varios jugadores de bugs y glitches de salida encontrados en la nueva edición de 'Rock Band 4', la desarrolladora Harmonix cortará de raíz el problema restaurando todas las tablas de puntuación online del título a partir del próximo mes de enero.

La propia compañía aclara que estos cambios afectarán la práctica totalidad de canciones, instrumentos y niveles de dificultad del juego, aunque nuestros récords y puntuaciones offline se salvarán de la purga.

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Harmonix escucha a sus usuarios y añadirá el modo FreQuency en el reboot de Amplitude

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Harmonix escucha a sus usuarios y añadirá el modo FreQuency en el reboot de Amplitude

En menos de dos semanas el reboot de 'Amplitude' para PlayStation 4 ya será una realidad gracias la recaudación que obtuvieron en la campaña de financiación del juego. Para hacer que esta nueva versión sea mejor que la original han querido escuchar las opiniones de la comunidad de su título musical para así desarrollar el mejor producto posible.

Siguiendo este ejemplo se han percatado que los fans deseaban el regreso del modo FreQuency, el cual convertirá los circuitos en túneles, cambiando por completo la forma de jugar. En su momento este modo de juego se eliminó para hacer que las pistas fuesen planas, lo que provocaba en consecuencia que la dificultad se redujese considerablemente.

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