<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - pro-evolution-soccer</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:06:00 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/pro-evolution-soccer/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[Pro Evolution Soccer pasa a llamarse eFootball y se convertirá en un título free-to-play exclusivamente digital]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/deportes/pro-evolution-soccer-pasa-a-llamarse-efootball-se-convertira-titulo-free-to-play-exclusivamente-digital</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/deportes/pro-evolution-soccer-pasa-a-llamarse-efootball-se-convertira-titulo-free-to-play-exclusivamente-digital</guid>
                <pubDate>Wed, 21 Jul 2021 08:40:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <div><div class="js-dailymotion">
 <script type="application/json">
  {"videoId":"x82u8kr","autoplay":true,"title":"eFootball™ Official Reveal Trailer","tag":""}
 </script>
</div></div>
    <p>El fin de una era para el comienzo de una nueva. Konami ha revelado la nueva entrega de su legendario simulador de fútbol, que cambiará completamente de nombre. De esta forma, pasamos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/pes-2021-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-pc" data-vars-post-title="Análisis de eFootball PES 2021: el titán futbolero de Konami pide una prórroga para no quedarse fuera de juego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/pes-2021-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-pc">Pro Evolution Soccer</a> a <strong>eFootball</strong>, <strong>una entrega free-to-play únicamente digital que llegará en otoño.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><p>Estará disponible para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC, además de versiones para iOS y Android. Contará con<strong> cross-play entre todas las plataformas</strong>, aunque los usuarios de dispositivos móviles tendrás que utilizar mandos para poder jugar contra los de otros sistemas.</p>
<p>Como ya sabíamos, esta entrega utilizará el <strong>motor Unreal Engine y además se sumará Motion Matching</strong>, una nueva tecnología que mejorará ostensiblemente las animaciones de los jugadores sobre el campo. Eso sí, habrá que tener en cuenta que no todo el contenido estará disponible desde el primer día, llegando de forma paulatina y de la siguiente manera:</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=360 width=640 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/450_1000.webp" alt="Roadmap 1 1626851317090" onerror="this.src='https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Roadmap 1 1626851317090" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/fddad2/roadmap-1-1626851317090/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/25-anos-pes-como-konami-revoluciono-futbol-videojuegos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="25 años de PES: cómo Konami revolucionó el fútbol en los videojuegos">
     <img alt="25&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;PES&#x3A;&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;Konami&#x20;revolucion&#x00F3;&#x20;el&#x20;f&#x00FA;tbol&#x20;en&#x20;los&#x20;videojuegos" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/0a5c75/pes25/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/0a5c75/pes25/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/25-anos-pes-como-konami-revoluciono-futbol-videojuegos" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="25 años de PES: cómo Konami revolucionó el fútbol en los videojuegos">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/25-anos-pes-como-konami-revoluciono-futbol-videojuegos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="25 años de PES: cómo Konami revolucionó el fútbol en los videojuegos">25 años de PES: cómo Konami revolucionó el fútbol en los videojuegos</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2><strong>A principios de otoño</strong></h2>
<ul>
  <li>Nueva experiencia de juego con el motor Unreal Engine.</li>
  <li><strong>Partidos modo local</strong> con el FC Barcelona, la Juventus, el FC Bayern, el Manchester United y más.</li>
  <li>Matchmaking de diferentes generaciones.</li>
</ul>
<h2><strong>Otoño</strong></h2>
<ul>
  <li>Apertura Ligas Online: selecciona tu equipo original y compite en una liga global.</li>
  <li>Apertura Modo Team Building: construye tu propio equipo adquiriendo jugadores.</li>
  <li><strong>Matchmaking multiplataforma</strong> entre consolas y PC.</li>
  <li>Sistema Match Pass - consigue objetos y jugadores jugando a <strong>eFootball.</strong></li>
</ul>
<h2><strong>Invierno</strong></h2>
<ul>
  <li>Comienzo de<strong> torneos eSport profesionales</strong> y amateurs.</li>
  <li>Matchmaking multiplataforma completo en todas las plataformas disponibles, incluido el móvil, a través de control compatible.</li>
  <li>Incorporación de la nueva compatibilidad con controlador móvil.</li>
</ul>
<p>Es interesante remarcar que, en el futuro, <strong>algunos modos se podrán implementar como DLC opcional</strong>, para que cada jugador cree su propia experiencia personalizada.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[25 años de PES: cómo Konami revolucionó el fútbol en los videojuegos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/deportes/25-anos-pes-como-konami-revoluciono-futbol-videojuegos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/deportes/25-anos-pes-como-konami-revoluciono-futbol-videojuegos</guid>
                <pubDate>Sun, 27 Sep 2020 13:35:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0a5c75/pes25/1024_2000.jpeg" alt="25&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;PES&#x3A;&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;Konami&#x20;revolucion&#x00F3;&#x20;el&#x20;f&#x00FA;tbol&#x20;en&#x20;los&#x20;videojuegos">
    </p>
    <p>Hay una barbaridad de videojuegos de fútbol, pero no todas las experiencias son iguales. Entre los que apuestan por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-captain-tsubasa-rise-of-new-champions-juego-oliver-benji-formidable-bomba-nostalgia-diversion" data-vars-post-title="Análisis de Captain Tsubasa: Rise of New Champions: el juego de Oliver y Benji es una formidable bomba de nostalgia y diversión" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-captain-tsubasa-rise-of-new-champions-juego-oliver-benji-formidable-bomba-nostalgia-diversion">el espectáculo de los chuts de fantasía</a> hasta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/football-manager-2020-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-pc" data-vars-post-title="Análisis de Football Manager 2020: el arte de asentar lo aprendido e innovar sin miedo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/football-manager-2020-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-pc">los gestores deportivos más exigentes</a> hay un enorme trecho. Y, justo en medio, <strong>esas clásicas partidas de once contra once</strong> que ganan puntos enteros a dos mandos o más. Ahora bien, las sensaciones que transmite la serie <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-efootball-pes-2020-espectacular-potencial-dentro-campo-timidez-conformismo-fuera" data-vars-post-title="Análisis de eFootball PES 2020, espectacular potencial dentro del campo, timidez y conformismo fuera de él" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-efootball-pes-2020-espectacular-potencial-dentro-campo-timidez-conformismo-fuera">Pro Evolution Soccer</a> de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/konami">Konami</a> son únicas. Inimitables. <strong>Casi patentables.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><p>La llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-fifa-20-primera-vez-anos-fifa-entrega-suficiente-como-para-justificar-cambio" data-vars-post-title="Análisis de FIFA 20: por primera vez en años, FIFA entrega lo suficiente como para justificar el cambio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-fifa-20-primera-vez-anos-fifa-entrega-suficiente-como-para-justificar-cambio">FIFA </a>supuso el salto de calidad en los videojuegos de fútbol, de eso no cabe duda. Sin embargo, la saga de Konami -hermana de la no menos aclamada <strong>International Superstar Soccer</strong>- se llegó a imponer a la de Electronic Arts tras el cambio de milenio entre los propios apasionados por el deporte rey. ¿El motivo? En esencia, <strong>su modo de trasladar las emociones del balompié a las consolas y PCs</strong>. Aquello obligó a<a href="https://www.vidaextra.com/tag/ea-sports"> EA Sports</a> a ponerse las pilas.</p>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-futbol-mejores-juegos-futbol-para-pc-consolas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 15 mejores juegos de fútbol para PC, consolas y móviles">
     <img alt="Los&#x20;15&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;f&#x00FA;tbol&#x20;para&#x20;PC,&#x20;consolas&#x20;y&#x20;m&#x00F3;viles" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/53b218/pes-2020/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/53b218/pes-2020/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-futbol-mejores-juegos-futbol-para-pc-consolas" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 15 mejores juegos de fútbol para PC, consolas y móviles">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-futbol-mejores-juegos-futbol-para-pc-consolas" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 15 mejores juegos de fútbol para PC, consolas y móviles">Los 15 mejores juegos de fútbol para PC, consolas y móviles</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Una fórmula que <strong>PES Productions</strong> ha ido implementando a lo largo de 25 años, adaptándose a los estándares de los tiempos actuales pero siendo siempre fieles a sus raíces, las cuales nos llevan a un lejano 1995 y a un no tan conocido <strong>J-League Jikkyō Winning Eleven</strong>: el título que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/officialpes/status/1285531024366108673?s=20">oficialmente </a>supone el punto de partida de la saga.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=511 width=506 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/450_1000.webp" alt="Winin Eleven" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Winin Eleven" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e7f1a5/edcfpiqx0acfkay/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Tal y como se deduce de su propio título, <strong>J-League Jikkyō Winning Eleven</strong> es una apuesta futbolera centrada específicamente en la liga japonesa. Y pese a que salió solo dos años después del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/la-apasionante-historia-del-primer-fifa-asi-nacio-la-leyenda" data-vars-post-title="La apasionante historia del primer FIFA: así nació la leyenda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/la-apasionante-historia-del-primer-fifa-asi-nacio-la-leyenda">FIFA International Soccer</a> de Mega Drive, ya ofrecía a los jugadores jugadores y estados poligonales y una jugabilidad muy bien ajustada. Definitivamente, no lucía tan bien como la edición de <strong>FIFA 96</strong> en PC, su contrapunto por parte de EA, pero <strong>irradiaba carácter propio.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">Las sensaciones que transmite Pro Evolution Soccer de Konami son únicas. Casi patentables.</div>
   </div>
</div>
<p>Konami siguió desarrollando en paralelo sus dos sagas futboleras, de modo que con <strong>International Superstar Soccer</strong> ofrecía la oportunidad de jugar con los combinados internacionales, mientras que con la saga anual <strong>J-League Jikkyō Winning Eleven</strong> los jugadores experimentaban con las ligas futboleras de Japón, <em>casi en exclusiva</em> para el público nipón.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/veOh0m328MY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>De hecho, Konami hizo sus propios experimentos a la hora de localizar la marca Winning Eleven: en 1996 se lanzó para PlayStation y a nivel internacional <strong>Goal Storm</strong> (lanzado en Japón como <strong>World Soccer: Winning Eleven</strong>). Sin embargo, como tantos juegos de fútbol, fue eclipsado tanto por las entregas anuales de <strong>FIFA</strong> como por el propio <strong>International Superstar Soccer.</strong></p>
<!-- BREAK 5 --><p>Por suerte, los de Tokio supieron ver el potencial de <strong>Winning Eleven</strong> y la estupenda salida que tendría a nivel mundial. Sobre todo, con vistas a posicionarse preferentemente en PS2, la consola de nueva generación de Sony, tras <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/quien-mato-a-dreamcast-breve-auge-sonora-caida-mayor-sueno-sega" data-vars-post-title="¿Quién mató a la Dreamcast? El breve auge y la sonora caída del mayor sueño de SEGA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/quien-mato-a-dreamcast-breve-auge-sonora-caida-mayor-sueno-sega">un cambio de milenio decisivo para la industria del videojuego</a>.</p>
<p>Una oportunidad que clavaron en 2001 con <strong>World Soccer: Winning Eleven 5</strong>, más conocido como <strong>Pro Evolution Soccer.</strong></p>
<h2>Una experiencia de juego legendaria</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/OkO79yBORw8" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Se puede decir que <strong>Pro Evolution Soccer</strong> fue un doble lanzamiento por parte de Konami. Por un lado, la versión de PlayStation congregaba a los fans de<strong> International Superstar Soccer</strong> &nbsp;y ponía sobre la mesa todo lo aprendido en las entregas anteriores de <strong>Winning Eleven</strong>. Una combinación ganadora que ganaba puntos enteros con <strong>la mítica e inagotable Liga Master. </strong>Sin embargo, fue con la versión de PS2 donde los nipones se coronaron.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>La versión del <strong>PES</strong> original para el sistema de 128 bits de Sony era deslumbrante en cada uno de sus aspectos. Visualmente era impresionante, pero es que <strong>a nivel de fluidez y rendimiento superó cualquier expectativa </strong>posible. ¿Un juego impecable? Bueno, como comentamos Konami no contó con todas las licencias oficiales, con lo que optó por trucar nombres y crear equipaciones y escudos genéricos pero reconocibles. Ahora bien, también abrió la puerta a que los propios jugadores personalizasen los equipos.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/MXs1LY8p-bQ" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>La acogida de <strong>PES</strong> fue muy cálida, pero los planes de Konami iban más allá: al ritmo de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://youtu.be/6OEe5eTspMU">We Will Rock You</a> de Queen la secuela daba la bienvenida a todos los encandilados por el juego de 2001 ofreciendo mejoras en todos y cada uno de sus aspectos, <strong>afianzando lo que funcionó bien a los mandos</strong> y, de paso, haciendo una declaración de intenciones: al igual que FIFA y los éxitos de EA Sports, <strong>Pro Evolution Soccer</strong> pasará a ser una saga anual.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">A nivel de fluidez, acabados y rendimiento, el PES original superó cualquier expectativa posible</div>
   </div>
</div>
<p>Las siguientes entregas no solo evolucionaron en lo jugable y lo técnico a niveles realmente palpables, sino que la saga futbolera de Konami ya contaba con factores que lo desmarcaba del resto de aspirantes a desbancar a FIFA: <strong>prestigio internacional y una muy cálida acogida por parte de los jugadores.</strong></p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=683 width=1117 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/450_1000.webp" alt="Screenshot 2090" onerror="this.src='https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Screenshot 2090" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/db73ef/screenshot_2090/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Y no solo eso, tras mostrar a <strong>Pierluigi Collina</strong> en la portada de PES 3, varios de los mejores jugadores del mundo comenzaron a prestar su imagen para las carátulas de la saga. <strong>Abanderar la saga futbolera de Konami ahora era considerado un honor.</strong></p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/la-apasionante-historia-del-primer-fifa-asi-nacio-la-leyenda" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La apasionante historia del primer FIFA: así nació la leyenda">
     <img alt="La&#x20;apasionante&#x20;historia&#x20;del&#x20;primer&#x20;FIFA&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;naci&#x00F3;&#x20;la&#x20;leyenda" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/b416ec/portada/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/b416ec/portada/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/la-apasionante-historia-del-primer-fifa-asi-nacio-la-leyenda" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La apasionante historia del primer FIFA: así nació la leyenda">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/la-apasionante-historia-del-primer-fifa-asi-nacio-la-leyenda" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La apasionante historia del primer FIFA: así nació la leyenda">La apasionante historia del primer FIFA: así nació la leyenda</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>Siete cosas que todo viciado a los primeros PES recuerda</h2>
<p><strong>Pro Evolution Soccer</strong> aportó muchísimo al género de los juegos de deportes, pero hay cosas que solo es posible entender desde la nostalgia y el cariño.</p>
<h3>Los nombres descaradamente trucados</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=562 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/450_1000.webp" alt="Screenshot 2091" onerror="this.src='https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Screenshot 2091" class="" src="https://i.blogs.es/22cc25/screenshot_2091/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Durante las primeras entregas de PES, Konami no contaba ni con las equipaciones oficiales ni con los escudos. ¿Y qué pasa con los jugadores? Bueno, podemos decir que <em>no se quiso pillar los dedos</em>, pero tampoco fueron excesivamente creativos con la solución: Ronaldo pasó a llamarse <strong>Radolno,</strong> Ronaldinho se nos presentó como <strong>Naldorinho</strong> y en la camiseta y la ficha de Roberto Carlos ponía <strong>Roberto Larcos</strong>.</p>
<!-- BREAK 10 --><h3>Los problemas con las ligas holandesas y las absurdas soluciones</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=561 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8862e9/pes222/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/8862e9/pes222/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/8862e9/pes222/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/8862e9/pes222/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/8862e9/pes222/450_1000.webp" alt="Pes222" onerror="this.src='https://i.blogs.es/8862e9/pes222/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/8862e9/pes222/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/8862e9/pes222/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/8862e9/pes222/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/8862e9/pes222/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Pes222" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/8862e9/pes222/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Con la selección holandesa y sus jugadores la cosa estuvo algo más delicada. Si bien era posible jugar con <strong>Von Mestelroum</strong> (Van Nistelroy) buena parte de los jugadores de la naranja mecánica tenían nombres compuestos por un número precedido de la palabra Oragnes. El resultado fue delirante: a Edgar Davids lo conocimos como <strong>Oranges101.</strong></p>
<!-- BREAK 11 --><h3>El brutal editor de PES</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=574 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/450_1000.webp" alt="Pes3333" onerror="this.src='https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Pes3333" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/7cc94d/pes3333/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Imágen Vía <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.facebook.com/peseditps2vietnamteam">Pes Ps2 Viet Nam Team</a></p>
<p>Por suerte, Konami acompaña cada entrega con <strong>un completísimo editor</strong> con el que no solo podíamos crear nuestro propio club y personajes, sino que también era posible retocar cada club, cada escudo, cada equipación y cada nombre.</p>
<p>En tiempos en los que internet no estaba tan extendido como en la actualidad, <strong>las partidas guardadas de Memory Card</strong> con todos los ajustes hechos en los clubes se cotizaban a precio de oro.</p>
<!-- BREAK 12 --><h3>Los alocados desbloqueables</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/HO_eUqBQEAA" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El editor de los primeros <strong>PES</strong> daba muchísimo juego. No solo podíamos cambiar prácticamente todos los aspectos del juego, sino también acceder a los desbloqueables. Algunos eran fichajes excepcionales y otros eran añadidos delirantes como cabezas de perro, la aparición de pingüinos en el campo o las gradas o la posibilidad de<strong> jugar montados en avestruces.</strong></p>
<!-- BREAK 13 --><h3>La mítica Liga Master</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=768 width=1365 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/450_1000.webp" alt="Liga Master Pes 2021 Min" onerror="this.src='https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Liga Master Pes 2021 Min" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/67adf6/liga-master-pes-2021-min/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Si tenías dos mandos y alguien a quien cederle el segundo, los partidos de exhibición eran una fuente inagotable de diversión. En el resto de casos, la clave del éxito estaba en la <strong>Liga Master</strong>. A través de este modo podemos fundar un equipo o entrar en uno existente, configurarlo a nuestro modo y vivir toda la emoción de la liga de un tirón.</p>
<!-- BREAK 14 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=840 width=1496 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/80c102/master12/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/80c102/master12/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/80c102/master12/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/80c102/master12/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/80c102/master12/450_1000.webp" alt="Master12" onerror="this.src='https://i.blogs.es/80c102/master12/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/80c102/master12/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/80c102/master12/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/80c102/master12/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/80c102/master12/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Master12" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/80c102/master12/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Como en las competiciones reales reales, la Liga Master nos permitía <strong>competir en ligas contra la máquina</strong> y ascender, cumpliendo objetivos y logrando premios constantemente. Hacer fichajes estrella es la clave y, lo mejor de todo, es que tras ingentes competiciones, cuando uno de nuestros futbolistas era demasiado mayor para continuar aparecía <em>un jovencísimo canterano</em> con sus atributos.</p>
<!-- BREAK 15 --><h3>El factor cansancio</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=788 width=1366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/450_1000.webp" alt="AS" onerror="this.src='https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="AS" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/76c64f/1366_2000-29-/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Si bien en todos los juegos de fútbol las lesiones y el cansancio se manifiestan de un modo u otro, en la saga PES lo hacen con mucha más intensidad: <strong>los cambios son muy frecuentes</strong>, la pérdida de habilidades es absolutamente notoria. No tener en cuenta el cansancio acumulado de cara a los siguientes encuentros es un error de novato.</p>
<!-- BREAK 16 --><h3>La llegada de las ligas en PES 4, la exclusividad de la Champions en PES 2009 y el fichaje del Barça</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/8XMVoAp-6I8" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Hay tres entregas que supusieron un potente avance en lo relacionado con las licencias de <strong>PES</strong>:</p>
<ul>
  <li>En <strong>Pro Evolution Soccer 4 </strong>llegaron las primeras ligas europeas totalmente licenciadas. Hasta ese año, había clubes concretos, además de la propia liga japonesa.</li>
  <li>En <strong>PES 2009</strong> Konami se alía con la UEFA para que la Champions League se celebre en el juego. Un acuerdo exclusivo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/la-uefa-confirma-el-final-de-su-acuerdo-con-konami-la-saga-pes-pierde-uno-de-sus-maximos-reclamos" data-vars-post-title="La UEFA confirma el final de su acuerdo con Konami. La saga PES pierde uno de sus máximos reclamos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/la-uefa-confirma-el-final-de-su-acuerdo-con-konami-la-saga-pes-pierde-uno-de-sus-maximos-reclamos">que duró diez años</a> y se tradujo en jugosos contenidos y licencias.</li>
  <li>Finalmente, en <strong>PES 2017</strong> se logra un acuerdo histórico, pese a que no es exclusivo, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/pes-2017-se-asocia-con-el-fc-barcelona-y-muestra-sus-contenidos-exclusivos-en-su-nuevo-trailer" data-vars-post-title="PES 2017 se asocia con el FC Barcelona y muestra sus contenidos exclusivos en su nuevo tráiler " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/pes-2017-se-asocia-con-el-fc-barcelona-y-muestra-sus-contenidos-exclusivos-en-su-nuevo-trailer">el FC Barcelona pasa a ser el primer Premier Partner </a>del juego, ofreciendo enormes exclusividades relacionadas con el club blaugrana. Durante las siguientes ediciones clubes como la Juventus o la Roma.</li>
</ul><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=768 width=1366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/450_1000.webp" alt="Messi" onerror="this.src='https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Messi" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/55035f/1366_2000-27-/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Con el tiempo, <strong>Konami dio uso a su revolucionario Fox Engine</strong> y los acabados de los escaneos de los jugadores y los estados supusieron una ventaja y a la vez un poderoso reclamo.</p>
<!-- BREAK 17 --><h2>PES frente a FIFA: una rivalidad apasionante</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=768 width=1366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/450_1000.webp" alt="PES" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/1366_2000.png 1366w';return false;">
   <img alt="PES" class="" src="https://i.blogs.es/0a31a4/1366_2000-6-/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A partir de <strong>PES 6</strong>, una de las entregas más aclamadas, es prácticamente imposible entender la evolución de la saga <strong>Pro Evolution Soccer</strong> sin compararla con <strong>FIFA</strong> tanto en lo bueno como en lo malo.</p>
<!-- BREAK 18 --><p>El punto de partida es que <strong>las desventajas de PES frente a FIFA han estado siempre a la vista</strong>. Como comentamos, la saga de Konami no siempre ha contado con el reclamo de las licencias clave de los clubes internacionales (pese a que han asomado en varias ocasiones). Pero lo fundamental es que <strong>PES Productions,</strong> el estudio de desarrollo dedicado a PES, no ha dispuesto del presupuesto de EA Sports para innovar dentro de su propia fórmula. Y eso, a la larga, <strong>le ha pasado una enorme factura.</strong></p>
<p>Tras una prolongada rivalidad, <strong>EA Sports encontró el modo de desempatar:</strong> por un lado atreviéndose a innovar en cada entrega, adoptando algunas de las características jugables de PES para que las sensaciones fuesen más auténticas.</p>
<!-- BREAK 19 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=682 width=1024 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a52828/fifa222/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/a52828/fifa222/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/a52828/fifa222/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/a52828/fifa222/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/a52828/fifa222/450_1000.webp" alt="Fifa222" onerror="this.src='https://i.blogs.es/a52828/fifa222/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/a52828/fifa222/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/a52828/fifa222/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/a52828/fifa222/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/a52828/fifa222/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Fifa222" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a52828/fifa222/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Pero sobre todo, <strong>reteniendo lo que funcionaba bien en cada nueva entrega</strong> y desechando el resto de cara a la siguiente. Buscando reinventarse y continuar avanzando de manera anual.</p>
<!-- BREAK 20 --><p>Además de esto <strong>en EA han sido mucho más experimentales</strong>, introduciendo elementos sutiles y modos ambiciosos que añaden una mayor capa de variedad a su propuesta. Desde los entrenamientos de las pantallas de carga hasta un modo historia o la experiencia de fútbol callejero Volta.</p>
<div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">EA Sports encontró el modo de desempatar, y el Ultimate Team de FIFA fue un elemento decisivo</div>
   </div>
</div>
<p>A lo que hay que sumar el as en la manga de cada nueva entrega de FIFA:<strong> el modo Ultimate Team</strong>, el conjunto de experiencias basadas en cartas de jugadores y clubs en el que el coleccionismo entre jugadores y la competitividad se dan la mano arraigados al muy cuidado <em>Star-System</em> de cada entrega. Convirtiéndose en uno de los motores no solo de cada nueva entrega de la saga, <strong>sino del propio sello EA Sports.</strong></p>
<!-- BREAK 21 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=682 width=1024 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/450_1000.webp" alt="Fifa222222" onerror="this.src='https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Fifa222222" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/87a1ba/fifa222222/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>El resultado de todo lo anterior, un cada vez más acusado contraste en las ventas entre ambos titanes del balompié. Conquistando poco a poco <strong>incluso al propio público japonés.</strong></p>
<!-- BREAK 22 --><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="fr" dir="ltr">Le duel PES vs FIFA au Japon qui devient plus intense alors qu&#39;EA a récupéré les droits de la D1 japonaise. <a href="https://t.co/smmMj4hmDH">pic.twitter.com/smmMj4hmDH</a></p>&mdash; Oscar Lemaire (@oscarlemaire) <a href="https://twitter.com/oscarlemaire/status/783977179050831872?ref_src=twsrc%5Etfw">October 6, 2016</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<p><strong>Konami no se quedó de brazos cruzados</strong>: además de las innovaciones jugables y técnicas, implementó experiencias como myClub,avalado por verdaderas leyendas del balompié, e introdujo nuevas modalidades de juego online.</p>
<!-- BREAK 23 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=768 width=1366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/450_1000.webp" alt="Becks" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/1366_2000.png 1366w';return false;">
   <img alt="Becks" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b191de/1366_2000-7-/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Sin embargo, y pese al avance constante de la saga en muchos aspectos <strong>Konami no podía igualar la propuesta de EA Sports</strong>. Lo que no significa que no se atreviera a competir con ella poniendo cada año toda la carne en el asador.</p>
<!-- BREAK 24 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-20-frente-a-pes-2020-partido-definitivo-ambas-sagas-esta-cada-vez-cerca" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="FIFA 20 frente a PES 2020: el partido definitivo entre ambas sagas está cada vez más cerca">
     <img alt="FIFA&#x20;20&#x20;frente&#x20;a&#x20;PES&#x20;2020&#x3A;&#x20;el&#x20;partido&#x20;definitivo&#x20;entre&#x20;ambas&#x20;sagas&#x20;est&#x00E1;&#x20;cada&#x20;vez&#x20;m&#x00E1;s&#x20;cerca" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/951f8e/fifa2005/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/951f8e/fifa2005/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-20-frente-a-pes-2020-partido-definitivo-ambas-sagas-esta-cada-vez-cerca" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="FIFA 20 frente a PES 2020: el partido definitivo entre ambas sagas está cada vez más cerca">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-20-frente-a-pes-2020-partido-definitivo-ambas-sagas-esta-cada-vez-cerca" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="FIFA 20 frente a PES 2020: el partido definitivo entre ambas sagas está cada vez más cerca">FIFA 20 frente a PES 2020: el partido definitivo entre ambas sagas está cada vez más cerca</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>El futuro de Pro Evolution Soccer</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/sbYv94pAOoI" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Cada nueva entrega de <strong>Pro Evolution Soccer</strong> vuelve a reunir a los incondicionales de la saga. Y, siendo justos, pone muchas facilidades para ello. Por un lado, a nivel comercial, porque llega a <em>precio reducido</em> de lanzamiento y se adelanta al resto de propuestas futboleras. Lo cual es un acierto se mire como se mire. Pero, sobre todo, por <strong>su reconocible jugabilidad</strong>, la cual no ha parado de evolucionar en una dirección propia.</p>
<!-- BREAK 25 --><p><strong>Pro Evolution Soccer</strong> es la única apuesta sobre videojuegos que tenemos garantizada cada año por parte de una Konami que, en la actualidad, parece más acertada en las reediciones que en desarrollar nuevos videojuegos. Eso no solo implica que <strong>PES es una de sus máximas prioridades</strong>, sino que también continúa teniendo un buen rendimiento comercial.</p>
<p>Y, claro, &nbsp;que pasados unos meses aparezcan las versiones Lite de cada edición siempre supone un impulso interesante al proyecto, sus modos principales y las ventas.</p>
<!-- BREAK 26 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=601 width=1200 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/450_1000.webp" alt="Pes2020 Lite" onerror="this.src='https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Pes2020 Lite" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/bf5e27/pes2020_lite/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Si bien Konami continúa dando muchas facilidades 25 años después para que combatamos la carencia de licencias con la posibilidad de personalizar el juego (incluyendo parches milagrosos en PC y consolas creados por una comunidad de jugadores muy activa), lo cierto es que <strong>PES no ha parado de sumar Licencias y socios muy potentes</strong>, empezando por el F.C. Barcelona y, a partir de ahí, con tratos muy favorables con equipos de primera categoría del Calcio, la Premier League, la Bundesliga alemana y los titanes de las ligas de Latinoamérica.</p>
<!-- BREAK 27 --><p>En muchos de los casos, suponiendo <strong>golpes durísimos a FIFA </strong>y su Star-System.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=479 width=1005 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/450_1000.webp" alt="Partnerpes" onerror="this.src='https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Partnerpes" class="" src="https://i.blogs.es/3c0458/partnerpes/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Leyendas como Maradona o David Beckham siguen siendo grandes embajadores de PES, pero Konami también es muy consciente de sus flaquezas. Por ello, en la edición de 2020 renombró la marca a eFootball PES, para reflejar su férreo compromiso con las mejoradas experiencias de juego online y su fuerte despliegue de cara a los eSports. Aquello no fue un cambio casual y menor, sino <strong>el inicio de una nueva etapa dentro de la saga.</strong></p>
<!-- BREAK 28 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">Konami planea dar el mayor salto de calidad de la saga en la próxima generación de consolas</div>
   </div>
</div>
<p>Un punto de transición que nos lleva a un eFootball &nbsp;PES 2021 realmente singular: por primera vez en la historia de <strong>Pro Evolution Soccer</strong>, Konami ofrecerá como entrega anual una versión actualizada de la edición anterior. ¿El motivo? <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.konami.com/wepes/25th/es/">Aprovechar el tiempo y los recursos</a> que este movimiento les permite para centrarse por completo en la entrega de los sistema de nueva generación. <strong>Concentrarse en dar el mayor salto de calidad de la saga.</strong></p>
<!-- BREAK 29 --><blockquote>Estamos desarrollando esta nueva entrega con un motor de juego mejorado que nos permitirá deslumbraros con espectaculares avances en todos los aspectos del juego: modelos y animaciones de los jugadores más realistas, una física mejorada, gráficos fotorrealistas y mucho más.</blockquote>
<blockquote>Sabemos que muchos de vosotros esperáis con entusiasmo la introducción de nuevo contenido en myClub y la Liga Master, por lo que os alegrará saber que ambos modos experimentarán una renovación importante.</blockquote>
<blockquote>Sin embargo, la enorme magnitud de todo lo que pretendemos lograr en nuestro debut dentro de la nueva generación de consolas nos ha obligado a reducir nuestros esfuerzos en otras áreas de desarrollo. Por ello, hemos tomado la decisión de que el lanzamiento del PES de este año sea una entrega optimizada en forma de "actualización de temporada". Dicho esto, estamos plenamente convencidos de que lo que el juego ofrece este año logrará satisfaceros sobradamente hasta que nuestro título para la nueva generación de consolas esté listo para su lanzamiento.</blockquote>
<p>El contraste generacional entre la edición de <strong>Pro Evolution Soccer</strong> para la primera PlayStation y la de PS2 fue uno de los máximos impulsores de la <em>experiencia PES</em>. Una fórmula que puso Konami a la vanguardia de los juegos de fútbol durante prácticamente una década. Y ahí es dónde se quiere llevar &nbsp;<strong>eFootball PES 2022.</strong></p>
<!-- BREAK 30 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/zfmpUQu9oWk" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Estamos impacientes por ver con qué nos sorprenderá PES Productions a partir del próximo año, y <strong>durante el siguiente cuarto de siglo.</strong></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El Data Pack 3.0 de PES 2018 ya se puede descargar gratuitamente y esto es todo lo que incluye]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/deportes/el-data-pack-3-0-de-pes-2018-ya-se-puede-descargar-gratuitamente-y-esto-es-todo-lo-que-incluye</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/deportes/el-data-pack-3-0-de-pes-2018-ya-se-puede-descargar-gratuitamente-y-esto-es-todo-lo-que-incluye</guid>
                <pubDate>Thu, 15 Feb 2018 12:04:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0a7454/pes-2018/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;Data&#x20;Pack&#x20;3.0&#x20;de&#x20;PES&#x20;2018&#x20;ya&#x20;se&#x20;puede&#x20;descargar&#x20;gratuitamente&#x20;y&#x20;esto&#x20;es&#x20;todo&#x20;lo&#x20;que&#x20;incluye">
    </p>
    <p>Los Data Pack de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/pes-2018-esto-es-lo-que-hemos-sacado-en-claro-de-su-beta-online" data-vars-post-title="PES 2018: esto es lo que hemos sacado en claro de su beta online" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/pes-2018-esto-es-lo-que-hemos-sacado-en-claro-de-su-beta-online">PES 2018</a>' añaden una buena cantidad de contenidos en el juego de fútbol de Konami. Es por ello que la compañía ha seguido trabajando en el siguiente de ellos y desde hoy ya se puede <strong>descargar gratuitamente</strong> en Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC el <strong>Data Pack 3.0</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con esta nueva y gran actualización se han añadido un total de <strong>11 equipaciones nuevas para varias de las selecciones nacionales</strong>, entre las que están España, Italia, Japón, Alemania, Colombia, Bélgica, Gales, Irlanda del Norte, Argentina, República Checa y Uruguay.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/450_1000.webp" alt="Pes 2018 Data Pack 3 0" onerror="this.src='https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Pes 2018 Data Pack 3 0" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/23301f/pes-2018-data-pack-3.0/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Además, <strong>otros tantos jugadores de fútbol se han actualizado</strong>, incluyendo a Messi, Luis Suárez, Paulinho, Borja Valero, Mauro Icardi y otros tantos del Barcelona, Inter de Milán, Liverpool, Valencia y Molan. Con estos cambios cada uno se parecerán más aún a los futbolistas reales gracias a la <strong>tecnología de escaneo corporal 3D</strong> que ha empleado Konami en esta última entrega, con la que es capaz de capturar todas sus expresiones faciales y sus emociones.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Y aunque no destacan tanto, el Data Pack 3.0 también nos ha dejado con <strong>estas otras novedades</strong>: cuatro modelos de botas Adidas, tres modelos de botas Nike, dos modelos de botas Puma, un balón oficial de Adidas correspondiente a la final de la UCL en Kiev y otro más de la Uhlsport Ligue. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Más sobre PES 2018 en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/la-version-free-to-play-de-pes-2018-ya-esta-disponible-en-ps4-y-steam" data-vars-post-title="La versión free-to-play de PES 2018 ya está disponible en PS4 y Steam " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/la-version-free-to-play-de-pes-2018-ya-esta-disponible-en-ps4-y-steam">La versión free-to-play de PES 2018 ya está disponible en PS4 y Steam</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/el-primer-data-pack-de-pes-2018-ya-se-puede-descargar-gratis-con-botas-nuevas-y-mas-de-100-caras-actualizadas" data-vars-post-title="El primer Data Pack de PES 2018 ya se puede descargar gratis con botas nuevas y más de 100 caras actualizadas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/el-primer-data-pack-de-pes-2018-ya-se-puede-descargar-gratis-con-botas-nuevas-y-mas-de-100-caras-actualizadas">El primer Data Pack de PES 2018 ya se puede descargar gratis con botas nuevas y más de 100 caras actualizadas</a></li>
</ul>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Pro Evolution Soccer', Seabass tiene claro que integrará Project Natal y el Sony Motion Controller]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/deportes/pro-evolution-soccer-seabass-tiene-claro-que-integrara-project-natal-y-el-sony-motion-controller</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/deportes/pro-evolution-soccer-seabass-tiene-claro-que-integrara-project-natal-y-el-sony-motion-controller</guid>
                <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 12:26:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c5e48c/shingo_seabass_natal/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Pro&#x20;Evolution&#x20;Soccer&#x27;,&#x20;Seabass&#x20;tiene&#x20;claro&#x20;que&#x20;integrar&#x00E1;&#x20;Project&#x20;Natal&#x20;y&#x20;el&#x20;Sony&#x20;Motion&#x20;Controller">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Cuentan las lenguas antiguas que un joven japonés hizo un pacto con Satanás. Le concedía su alma a cambio de crear el simulador de fútbol más divertido del mercado. En el trato, sellado con la sangre de una gallina, se especificaba que año tras año se iría mejorando hasta llegar al máximo. El nombre del japonés era <strong>Shingo Seabass y el juego &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217;.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero hacer un pacto con el diablo tiene siempre una parte oscura y es que después de una gran subida, la bajada suele ser suicida. El cambio generacional de consolas no le sentó bien al juego y las novedades anuales no consiguen arreglar la herida base jugable que soporta todo el título. Pero esperad, que <strong>&#8216;Project Natal&#8217; y el Sony Motion Controller</strong> pueden liar aún más la cosa&#8230;</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Y es que Shingo quiere seguir renovando la franquicia, modernizándola y haciéndola compatible con las tecnologías más modernas. Por eso, aunque no puede dar detalles específicos, ya está trabajando con las apuestas de Sony y Microsoft.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote><em>&#8220;Hasta 2009 pensábamos que todas las plataformas debían tener las mismas características y los mismos controles. Pero ya no, puesto que <strong>hay controles específicos para cada máquina</strong>, como &#8216;Project Natal&#8217; y el sensor de movimiento de PlayStation.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;No puedo contar mucho, pero sí puedo decir que estamos integrando esos dispositivos en nuestros juegos <strong>de manera muy agresiva.</strong>&#8220;</em></blockquote>

<p>Permitidme desconfiar pero a mi no me suena nada bien. Quizá luego nos sorprenden y tanto Natal como el aparato de Sony tienen una aplicación bestial en el juego pero creo que <strong>deberían centrarse en devolverle a la franquicia el brillo perdido</strong> y, a partir de ahí, empezar a pensar en integrar sistemas como estos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Sin una buena base, o con la actual, se me antoja muy difícil pensar en el éxito, aunque si Shingo ya tocó el cielo una vez&#8230; podría repetirlo, ¿no?.</p>

<p>Fijaos que la última frase es la que tenemos en mente todos los jugones del &#8216;PES&#8217; que esperamos que la versión anual sea, por fin, tan buena como debería ser.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/articles/pro-evo-to-work-with-motion-control-tech">EuroGamer</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Ni 'FIFA 10' ni 'PES 2010', este año paso del fútbol electrónico y me vuelvo al 'PES 6']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/deportes/ni-fifa-10-ni-pes-2010-este-ano-paso-del-futbol-electronico-y-me-vuelvo-al-pes-6</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/deportes/ni-fifa-10-ni-pes-2010-este-ano-paso-del-futbol-electronico-y-me-vuelvo-al-pes-6</guid>
                <pubDate>Sun, 04 Oct 2009 21:13:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9be16b/fifa_ni_pes/1024_2000.jpg" alt="Ni&#x20;&#x27;FIFA&#x20;10&#x27;&#x20;ni&#x20;&#x27;PES&#x20;2010&#x27;,&#x20;este&#x20;a&#x00F1;o&#x20;paso&#x20;del&#x20;f&#x00FA;tbol&#x20;electr&#x00F3;nico&#x20;y&#x20;me&#x20;vuelvo&#x20;al&#x20;&#x27;PES&#x20;6&#x27;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>He necesitado dos días de reflexión para llegar a escribir esto y espero que lo comprendáis. Quiero aclarar que se trata de una opinión personal y que puede no compartir la mayoría de la gente pero después de más de 50 partidas a las demos de los dos juegos más esperados del momento he tenido que exlplotar.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Este año paso del fútbol electrónico, <strong>paso de ‘<span class="caps">FIFA</span> 10’ y de ‘<span class="caps">PES</span> 2010’</strong>, se acabó. Quizá es culpa mía por haberme quedado anclado en el pasado o puede ser que mantenga unas expectativas tan altas que, a la hora de la verdad, nadie puede cumplir. Pero empecemos por el principio para que quede todo claro.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Siempre he sido fan de los juegos de fútbol y cada año he ido disfrutando, a veces más y a veces menos, de lo que las diferentes compañías nos han dejado. Hoy quiero centrarme en las dos franquicias que sobreviven, las que acabaron con las demás alternativas (aún recuerdo la que lió ‘Libero Grande’) y las que <strong>han convertido el género en un monopolio para EA y Konami.</strong></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2> Los viejos y buenos tiempos </h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=198 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/450_1000.webp" alt="fifa94_iss.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="fifa94_iss.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/26a24b/fifa94_iss/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Recuerdo cientos de partidas a ‘Italia 90’, goleadas por 19 goles a favor y la cara de alucinados que se nos quedó a toda la pandilla cuando llegó aquel revolucionario <strong>‘<span class="caps">FIFA</span> 94’</strong>. Era la época de MegaDrive y SuperNintendo y por primera vez aparecía un juego serio (con aspiraciones a simular) de fútbol. Nosotros, aún mocosos que ignoraban lo que el mundo puede llegar a apestar, ya intuimos que aquello sería el inicio de algo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Unos meses más tarde el destino nos deparaba otra sorpresa, un juego japonés acaparaba el centro de atención de los jugones, su nombre era <strong>‘International Super Star Soccer’</strong> y representaba el lado más divertido del deporte rey. Una simulación con tintes arcade que lograba que las horas tuviesen menos minutos y que nos impedía estudiar con dedicación para el examen del siguiente lunes.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Fue el inicio de algo, el inicio de un bipartidismo en el mundo del fútbol digital que sigue manteniéndose hasta hoy, llegando al extremo de una entrega anual de cada uno de los simuladores.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2> Dos estilos diferentes </h2>

<p>Un título apuesta por una <strong>simulación dura, impactante y directa.</strong> Partidos de corre calles que intentan condensar en 10 minutos todo lo bueno que debería tener el deporte rey. Goles, regates, paredes, pases al hueco, cortes… la final soñada de la Champions League que todos sabemos que jamás podría ocurrir. El partido perfecto para los que quieren espectáculo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>El otro juego, no voy a desvelar cual, apuesta por el <strong>lado más técnico y realista</strong>. Partidos más lentos y abruptos o jugadores que trazan desmarques increíbles, infinitas posibilidades estratégicas, animaciones ultra realistas, una física más acorde con la realidad y esa sensación, igualmente válida, de que debes marcar en las dos ocasiones que el juego te  va a permitir llegar al área rival.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Dos maneras muy diferentes de entender el deporte rey que intentan, año tras año, reinventarse y demostrar que además de actualizar plantillas con los nuevos fichajes, aportan algo más.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Hace unos años, cuando todos éramos más inocentes, recibíamos cada nueva entrega del ‘PES’ como agua de mayo. Deseábamos saber qué cosas nuevas aportaba la visión de Shingo Seabass a la versión anual y, por normal general, no decepcionaba. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Tuvimos versiones del ‘Pro’ (se llama oficialmente ‘PES’ pero el que no le llame ‘Pro’ que levante la mano) más arcades, otras que eran un correcalles, alguno en la que se optó por algo más táctico y las actuales que son un verdadero desastre.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>‘FIFA’ por su parte sufrió un duro traspiés después del exitoso ‘<span class="caps">FIFA</span> 98’ y anduvo buscando su camino hasta bien entrada esta generación de consolas. Con ‘<span class="caps">FIFA</span> 08’ , paradójico que llegase 10 años después de su mejor versión, se volvía a la senda de saber hacer las cosas bien o, como mínimo, saber a que aspirar. ‘<span class="caps">FIFA</span> 09’ representó una mejora sobre la base del 08 y corrigió la mayoría de “defectos” que presentaba. Ahora debemos enfrentarnos a ‘<span class="caps">FIFA</span> 10’ y las cosas siguen sin estar claras.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>‘<span class="caps">FIFA</span> 10’, la confirmación del buen momento de la franquicia, y ‘<span class="caps">PES</span> 2010’, la confirmación de que Shingo Seabass y su equipo han conseguido recuperar el espíritu genial que ellos mismos crearon y mataron después. ¿Cumplen las expectativas? En mi modesta opinión no (no hablo a nivel visual ya que los dos son excelentes), ninguno de los dos títulos parece tener la magia de antaño, o eso, o es que directamente el recuerdo de lo que fueron o el anhelo de lo que deberían ser, nubla mi vista.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Siempre he defendido y defenderé que <strong>una entrega anual del mismo juego es una tomadura de pelo</strong>. Es imposible que se consigan suficientes argumentos de venta y nuevas características de un año a otro, asegurándose además de no involucionar la franquicia en lugar de hacerla avanzar. </p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Quizá alguno de vosotros esté de acuerdo conmigo.</p>

<h2>&#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217;</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=350 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/450_1000.webp" alt="pes2010_1.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="pes2010_1.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/99e4a4/pes2010_1/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Al jugar al nuevo ‘<span class="caps">PES</span> 2010’ sólo siento tristeza. Tristeza de ver como <strong>en Konami se han olvidado de hacer las cosas bien</strong>. Tristeza de pensar que fueron ellos mismos los que me entregaron verdaderas joyas del entretenimiento y son ellos mismos los que parecen empeñados en dispararles a bocajarro hasta acabar con ellas.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Las animaciones son de chiste, los jugadores corren acartonados, en muchas ocasiones no hay ni transición entre unas y otras (es una locura, parece que hayan retrocedido años en este aspecto), se producen bugs que hacen vibrar a los personajes cuando chocan unos con otros, la pelota parece un auténtico misil, la IA de los jugadores ralla lo absurdo y estamos ante un juego que, ahora más que nunca, se ha convertido en un corre calles absoluto.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Y ojo, no es que los anteriores ‘PES’ (pensad en las mejores versiones de PS2) no lo fueran, pero es que esto es demasiado. Los partidos se convierten en un ir y venir de portería a portería, no hay manera de elaborar juego y la técnica del pelotazo al hueco y que corra el extremo para centrar se convierte en el pan de cada día.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>El ritmo de circulación de pelota es elevadísimo, ni hablar del sonido de golpeo que podría aparecer en cualquier ‘Call of Duty’, y la física que maneja el conjunto es digna de merecer un repaso. Por que sí, ver a Fernando Torres rematar de cabeza un auténtico misil tierra-aire desde el centro del campo queda bonito, pero es que esto no es un partido de ‘Oliver y Benji’. Y si lo es, que alguien me diga cómo hacer la catapulta infernal.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<h2>&#8216;<span class="caps">FIFA</span> 10&#8217;</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=282 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/450_1000.webp" alt="fifa_2010_1.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="fifa_2010_1.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/ca1abd/fifa_2010_1/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>‘<span class="caps">FIFA</span> 10’ me ha supuesto una profunda decepción. La versión 08 me gustó, la 09 me gustó más y la actual me ha sentado como una patada en la boca del estómago. Intento saber a qué se debe y después de pensarlo y jugara las anteriores creo que he encontrado algo.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p><strong>El ritmo de partido se ha vuelto muy lento</strong>, probad a jugar al ‘FIFA’ después de echar un ‘PES’ y alucinaréis. Pero entendiendo que el juego de EA apuesta por algo más pausado y táctico, más cercano al fútbol real y al tiki-taka que la apuesta de Konami, lo puedo asumir y disfrutar.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>Mi decepción con ‘FIFA’ viene de los choques entre jugadores. De golpe, no se que ha pasado, los jugadores parecen de mantequilla y al menor contacto ruedan por los suelos. Es imposible encarar el uno contra uno, es imposible pasar cerca de un  jugador sin tropezarse y ver lo bonita que queda la animación de trastabilleo, es extremadamente difícil lanzar un pase al hueco y que el punta que corre a por él llegue sin chocar con un defensa que pasaba por allí (esta es otra, la cantidad de jugadores que se desconectan del partido llama la atención, aunque sí, es real ya que también pasa en los Numancia – Hércules, por decir algo).</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>El resultado de algo así acerca el partido a la tercera división, con todos mis respetos, y lo aleja del fútbol de élite. Partidos trabados con mucho centrocampismo aburrido. ¿Sabéis los típicos encuentros en los que no pasa nada digno de mención y las fuerzas chocan en el centro del campo entre una montaña de faltas? Pues algo así. Aquí los estrategas harán su agosto y se pasarán las horas montando entramados ofensivos, no digo que no, pero para el gran público es un poco demasiado.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<h2>Ni uno ni el otro&#8230; &#8216;<span class="caps">PES</span> 6&#8217; sigue dando guerra</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=315 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/927188/pes6/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/927188/pes6/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/927188/pes6/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/927188/pes6/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/927188/pes6/450_1000.webp" alt="pes6.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/927188/pes6/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/927188/pes6/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/927188/pes6/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/927188/pes6/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/927188/pes6/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="pes6.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/927188/pes6/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Da la sensación de que cada franquicia ha querido profundizar en su fuerte hasta pasar el límite. Un juego debe de ser divertido e igual de mal está pasarse en la simulación realista que en la potenciación de los elementos irreales. Soy consciente de que encontrar esa fina línea es difícil pero caramba, hace 4 años disfrutamos de uno de los mejores ‘PES’ de la historia y estoy convencido de que manteniendo todo el aspecto jugable y simplemente cambiando los gráficos hubieran hecho felices a la mayoría de fans.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<p>‘<span class="caps">PES</span> 2010’ se pasa tres pueblos potenciando los factores claves de la franquicia y ha perdido el componente de ritmo y simulación que lo hacía único, amén del delirio gráfico y de animaciones que este año nos obsequian los señores de Konami. ‘<span class="caps">FIFA</span> 10’ va perdiendo el componente jugable y sencillo para ir aumentando en simulación con el peligro que eso conlleva.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p>Entonces, ¿qué demonios podemos hacer?. No tengo una respuesta clara ante esa pregunta, de hecho no se si soy el único que se siente así, pero después de unos 50 partidos en los dos títulos de hoy <strong>os aconsejo volver al ‘<span class="caps">PES</span> 6’ o al ‘<span class="caps">PES</span> 5’.</strong></p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Guardad esos dos títulos como oro en paño, guardadlos y buscad actualizaciones de plantillas por internet, fueron, son y si nadie lo remedia, los mejores juegos de fútbol que jamás hayan llegado a consola alguna.</p>
<!-- BREAK 26 -->
<p>Y si no recordad lo que sentisteis la primera vez que los jugasteis, aquella sensación de “madre mía que bueno es esto nuevo, vaya regate, ahora las paredes molan más, fíjate cómo se desmarcan, a ver si vienen los amigos y jugamos un torneo de 4 horas” y comparadla con lo que experimentéis al jugar a las demos.</p>
<!-- BREAK 27 -->
<p><strong>Esperemos que las versiones finales sean mejores</strong> y sea cosa de que las demostraciones descargables no representan la calidad final del producto, pero algo me dice que mucho no va a cambiar.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>Lo dicho, yo este año paso de las propuestas de EA y de Konami. Me vuelvo a los clásicos, ellos no me decepcionan y si un juego de hace 5 años (5 años en este mundo es una eternidad) sigue siendo superior a los nuevos títulos es que estamos ante algo muy grande y, por lo tanto, difícil de igualar y superar.</p>
<!-- BREAK 29 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['PES 2009'. Análisis]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/pes-2009-analisis</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/videos/pes-2009-analisis</guid>
                <pubDate>Tue, 02 Dec 2008 02:08:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/1024_2000.jpg" alt="&#x27;PES&#x20;2009&#x27;.&#x20;An&#x00E1;lisis">
    </p>
    <p>e: {"alt":"analisis_ps3.jpg","src":"0c733c\/analisis_ps3","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]<em>Shingo nuestro que estás en Konami, santificado sea tu nombre, venga a nosotros tu 'PES' y hágase tu voluntad así en la PS3 como en la Xbox 360. Danos hoy nuestro 'PES' de cada año y perdona nuestras ofensas, como también nosotros perdonamos a Maldini y a las dos últimas entregas, no nos dejes caer en la tentación, y líbranos del 'FIFA', amen.</em></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Así empezaban los versos sagrados que llegaron desde oriente, unas líneas que, recitadas en el orden correcto y con la suficiente fe, serían <strong>capaces de resucitar a un muerto.</strong> O al menos eso decía la leyenda, aunque lo malo es que de momento los muertos siguen revolviéndose en su tumba.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Hemos dejado pasar unos meses hasta conseguir reposar a la fiera, digerir lo que ofrece <strong>'PES 2009'</strong> e intentar que el odio no manche con sangre la agridulce sensación que produce la nueva entrega de la saga. ¿Consigue 'PES 2009' devolver a la franquicia al lugar que se merece?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<!--more-->

<p><strong>La respuesta inmediata es un no. </strong>Representa una certera mejoría pero sigue dando la sensación de que el salto generacional se le atraganta al equipo de Seabass que, desde que disfrutamos de la nueva generación, parece que dispara con una venda en los ojos. Pero empecemos poco a poco e intentemos desgranar lo que nos ofrece.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Antes de empezar quiero dejar claros los derroteros que seguirá este análisis. No pienso profundizar en los modos de juego. Sí, todos sabemos que incluye la licencia de la 'Champions League', que se han perdido jugosas ligas europeas (entre ellas la española), que un potente editor permite la edición de equipos, y que se ha incorporado el "Become a Legend", una de las características más llamativas y más logradas, pero sobre todos esos detalles no va a girar lo que hablemos hoy.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>[[image: {"alt":"PES-2009_2008_06-23-08_01.jpg","src":"2aae86\/pes-2009_2008_06-23-08_01","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><strong>Vamos a centrarnos en la sensación de juego. </strong>En el Gameplay, aquella piedra filosofal que conseguía eclipsar a cualquier propuesta de la competencia, aquel "sabor" de la saga que se mantenía invariable año tras año y al que podíamos apelar siempre. Ese sabor que parece haberse deconstruido, perdido entre la maraña tecnológica que las nuevas consolas ofrecen. Recen a la Macarena, aprieten fuerte la mano de Schuster hasta romperle todos los dedos y prepárense para la montaña rusa. Undiano Mallenco ya ha pitado y el balón empieza a rodar.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Gráficos</h2>

<p>Se dice, se comenta, que en uno de sus viajes a España el bueno de Shingo tuvo el honor de conocer al mítico Chiquito de la Calzada. Y que, después de una noche de flamenco en la que corrió el vino a espuertas, vio la luz y dibujó el futuro movimiento del, por entonces, futuro 'PES 2009'.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Es una exageración, pero retrata básicamente el ciclo de movimiento en carrera que los jugadores lucen en esta nueva versión, y con eso debería decirse todo.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Hace años que <strong>el aspecto visual de la saga 'Pro Evolution Soccer' tiene un cierto tufo a añejo. </strong>En la época de PlayStation 2 no pasaba nada, se presuponía que el límite tecnológico que marcaba el hardware imposibilitaba que la desarrolladora llegase más allá. Pero chicos, recordemos aquellos tiempos, no nos importaba.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>¿Qué más daba que los jugadores tuviesen pocos polígonos? El juego era una delicia jugable y los partidos contra los amigos se sucedían, uno tras otro. De repente, llega la "next-gen" y las desarrolladoras se ven ante la necesidad de evolucionar sus anquilosados motores gráficos y mostrar, con todo lujo de luces y efectos especiales, lo buenos que son.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>[[image: {"alt":"2008920194714_2.jpg","src":"017559\/2008920194714_2","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>

<p>Y en esa evolución está 'PES 2009'. Sin saber cómo hacerlo muy bien y arrastrando lacras de las versiones inferiores. Los modelos que lucen los personajes no son nada del otro mundo, y pese a que los más famosos están recreados bastante bien, la gran cantidad no destaca por su acabado. </p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Pero lo que más llama la atención son esos pantalones cortos y abombados que desde Konami se insiste en colocar. Motivos de diseño y que no afectan al gameplay, pero que siguen llamando la atención.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Llegamos pues al kit de la cuestión, las animaciones. ¿Qué sería de la saga 'PES' sin sus prodigiosas animaciones? Nunca se nos vendió que fuera el que más número amontonase, pero sin duda era el que mejor las gestionaba. Esas transiciones finas y trabajadas entre diversas animaciones, ese tempo perfecto entre el movimiento y la acción... todo eso ha pasado a la historia.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>El nuevo 'PES 2009' revienta la interpolación de animaciones como nunca antes se había hecho en la saga, y por eso precisamente duele el doble. Pasar de correr a regatear, de amagar un chute a sprintar o de una posición erguida al suelo, jamás había sido tan traumático y brusco. </p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Aunque lo que se lleva la palma es la calidad de las mismas. Cómo decíamos antes, la animación de correr se relaciona con un humorista español que lleva tiempo en el dique seco, pero es que el resto le van a la zaga. Algunos regates, eso sí, están bastante bien logrados y es entonces, también en jugadas aisladas, cuando se consigue ver que la esencia de 'PES' sigue ahí.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Ocurre pocas veces, pero de vez en cuando tras trenzar una jugada con 5 pases, un desmarque y una parada prodigiosa,<strong> sentimos un frío sudor que recorre nuestro cuerpo y constatamos que donde hubo fuego, aún quedan llamas.</strong> Está vivo, enterrado bajo una capa de escombros pero vivo.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Los estadios siguen la misma línea que la versión anterior. Un modelado que huye de efectismos visuales propios de otra saga, pero que representa unos sólidos modelos fáciles de contextualizar. Quizá se podría acusar al uso de la iluminación de no favorecer el monumental trabajo realizado en los estadios, pero en cualquier caso responde a una decisión de diseño visual que no podemos valorar.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>[[image: {"alt":"PES09_22.jpg","src":"2b5495\/pes09_22","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>

<p>Y llegamos al césped, esa manta verde y lozana que recubre a cualquier campo de primera división o de Champions League. ¿Ha mejorado la paupérrima representación que nos regalaron en 'PES 2008'? Básicamente sigue siendo la misma y con eso está dicho todo. Eso sí, en las tomas cercanas se ha mejorado el efecto y se ha dotado al césped de un efecto muy resultón que consigue darle volumen.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Pero de todos los cambios que se han producido, el que más llama la atención es el rediseño que ha sufrido la interfaz general. Ahora mucho más moderna y urbana, utilizando recursos del diseño gráfico más actual, pero en esencia ofreciendo lo mismo que antes. Un cambio acertado, sin duda.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<h2>Sonido</h2>

<p><strong>Llega el momento de jubilar a Juan Carlos Rivero y a Maldini.</strong> Vale que nunca han estado a la altura de los comentaristas titulares de la competencia, pero es que lo de ahora es de traca.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Comentarios totalmente fuera de lugar, corners en saques de puerta, goles cuando la pelota sale fuera, algún que otro comentario sobre algún jugador que llega 15 segundos después de que la acción sucediera... y así hasta completar un largo decálogo de lo que no se debe hacer. Claro que no es culpa de la monótona voz de Ribero o de las insulsas intervenciones de Maldini, pero es algo que desde Konami se debería arreglar.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>[[image: {"alt":"pes_2009-551005.jpg","src":"93a19d\/pes_2009-551005","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>

<p>El golpeo de pelota ha traído cola. El sonido que se utiliza para representar el contacto del balón con la bota ha cambiado y con él se ha levantado una auténtica jauría de fieras disconformes. En cualquier caso se trata de algo secundario ya que el nivel de los otros efectos sonoros lo tapa.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<p>Los cánticos están bastante bien recreados y ayudarán a dar ambiente que, dicho sea de paso, nunca llega a parecer totalmente creíble. Pero qué más da, la saga nunca ha jugado con esa baza y el ambiente se montaba entre los participantes. Respecto a las melodías interpretadas para la ocasión hay poco que aportar. Una colección de temas inéditos que no pasará a la historia y que será fácilmente olvidada cuando nos enfrentemos a 'PES 2010'.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<h2>Jugabilidad</h2>

<p>El punto clave y el que más dolor y sangre nos va a causar. ¿Ha mejorado la jugabilidad? No sería capaz de asegurar una respuesta así a bote pronto, puesto que me encuentro ante el maldito "factor engrandecedor que es la nostalgia".</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>En ocasiones, el brillo y la esencia del viejo 'Pro Evolution Soccer' hacen su acto de aparición y entonces el juego es capaz de conquistar nuestro corazón. Pero como si del mejor Ronaldinho se tratase, el resto del partido se lo pasa sin dar pie con bola y haciéndonos preguntar el porqué de tamaño despropósito.</p>
<!-- BREAK 26 -->
<p><strong>El juego se ha convertido en un auténtico correcalles. </strong>Si la versión anterior ya fue criticada por aumentar el ritmo, esta se convierte en una auténtica salvajada, al menos la que PlayStation 3 viste.</p>
<!-- BREAK 27 -->
<p>Parece que el nuevo esquema de gameplay ha sido concebido para que Leo Messi, y por ende cualquier jugador de banda, se luzca. Por que los flancos están más vacíos que nunca y las internadas a cuchillo se suceden, somos Rambo y en los laterales encontramos una jungla virgen que espera que la visitemos.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>El juego de toque no es que se vea muy favorecido en esta nueva entrega, pero aún con todo, podríamos ser capaces de adaptarnos al elevado ritmo que propone. Los centrales dejan huecos como nunca, los laterales se vienen al centro de manera casi automática y la I.A. de nuestros compañeros de equipo lleva cosechado un gran número de enemistades.</p>
<!-- BREAK 29 -->
<p>Eso sí, quizá favorecido por el juego de bandas, los centros medidos y en general, cualquier acción que se desarrolle desde la esquina y que tenga como objetivo el centro, suele acabar de una manera bastante positiva. Pero claro, no compensa todo lo otro.</p>
<!-- BREAK 30 -->
<p>El esquema jugable también ha sufrido alguna que otra pequeña revolución. El pase manual pasa a estar en el pad analógico derecho e intenta así ser más intuitivo, así que por consiguiente, la ruleta ha sido desplazada hacia una combinación de botones. Son simples cambios con los que se puede vivir, nada crítico.</p>
<!-- BREAK 31 -->
<p>[[image: {"alt":"pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w.jpg","src":"d25f47\/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p>Y llegamos a la pelota. Mi amigo el balón, que decía Oliver Aton, pero que en esta ocasión debe de estar de morros puesto que su reacción no acaba de ser del todo precisa. En ocasiones da la sensación de pesar como una pluma, de poder elevarse exponencialmente y llegar hasta la luna con el mínimo uso de fuerza. En cambio otras veces <strong>se vuelve pesado como una losa y parece que se frene a sí mismo</strong> de una manera exagerada a medida que recorre metros.</p>
<!-- BREAK 33 -->
<p>En resumen, si nunca hubiera existido otro juego de la saga 'PES' y 'FIFA 09' no se estuviera tomando las cosas tan enserio, estaríamos hablando de un gran juego de fútbol, con cosas por pulir pero en definitiva un gran juego.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<p>Lo malo es que la memoria existe y cuesta de entender que hace unos años se llegara a la excelencia y que no se haya sabido mantener. Por que señores, jugar al añejo 'Pro Evolution Soccer 3' sigue siendo más divertido y un título con más de 5 años de antigüedad no puede ganar en casi cualquier aspecto a uno de nueva generación. </p>
<!-- BREAK 35 -->
<p>Si eso pasa, es que las cosas en Konami no se están haciendo bien. Quizá con 'PES 2010' podamos asistir a una verdadera resurrección del fútbol electrónico, pero este año algunos se quedarán con las ganas de coronar al Rey de los simuladores. La propuesta de 'FIFA' no gusta a todo el mundo, y lo que 'PES' pone en nuestras manos tampoco, así que lo más justo es que este año el trono se declare desierto.</p>
<!-- BREAK 36 -->
<p>Esperemos que Shingo, en toda su sabiduría y saber estar, decida que ha llegado el momento de ponerse a trabajar de verdad y devolver el prestigio perdido al que antaño fue el rey indiscutible del fútbol. De momento sólo podemos mirar al cielo y gritar, "¡larga vida al 'Pro 3'!".</p>
<!-- BREAK 37 -->
<p><strong>Recomendado</strong> a los que son capaces de ver bondad incluso en el oscuro y violento corazón de Jack el Destripador. Si buscamos, buscamos y volvemos a buscar, podremos encontrar que bajo 'PES 2009' aún vive el espíritu de un juego que nos cautivó.</p>
<!-- BREAK 38 -->
<p><strong>No recomendado </strong>a los que se dejaron los pulgares en aquella versión de 'PES' que tenía a PierLuigi Collina en la portada. Vosotros, paladines del fútbol electrónico, debéis mantener una distancia de seguridad con 'PES 2009' ya que proporciona una apuesta radicalmente diferente a la de entonces y podríais no estar preparados para enfrentarlo.</p>
<!-- BREAK 39 -->
<p><object width="500" height="402"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/6AQ1Muf8Zb8&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/6AQ1Muf8Zb8&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="402"></embed></object></p>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: 'PES 2009</h2></p>
<p><em>Shingo nuestro que estás en Konami, santificado sea tu nombre, venga a nosotros tu 'PES' y hágase tu voluntad así en la PS3 como en la Xbox 360. Danos hoy nuestro 'PES' de cada año y perdona nuestras ofensas, como también nosotros perdonamos a Maldini y a las dos últimas entregas, no nos dejes caer en la tentación, y líbranos del 'FIFA', amen.</em></p>
<!-- BREAK 40 -->
<p>Así empezaban los versos sagrados que llegaron desde oriente, unas líneas que, recitadas en el orden correcto y con la suficiente fe, serían <strong>capaces de resucitar a un muerto.</strong> O al menos eso decía la leyenda, aunque lo malo es que de momento los muertos siguen revolviéndose en su tumba.</p>
<!-- BREAK 41 -->
<p>Hemos dejado pasar unos meses hasta conseguir reposar a la fiera, digerir lo que ofrece <strong>'PES 2009'</strong> e intentar que el odio no manche con sangre la agridulce sensación que produce la nueva entrega de la saga. ¿Consigue 'PES 2009' devolver a la franquicia al lugar que se merece?</p>
<!-- BREAK 42 --><!--more--><p><strong>La respuesta inmediata es un no. </strong>Representa una certera mejoría pero sigue dando la sensación de que el salto generacional se le atraganta al equipo de Seabass que, desde que disfrutamos de la nueva generación, parece que dispara con una venda en los ojos. Pero empecemos poco a poco e intentemos desgranar lo que nos ofrece.</p>
<!-- BREAK 43 -->
<p>Antes de empezar quiero dejar claros los derroteros que seguirá este análisis. No pienso profundizar en los modos de juego. Sí, todos sabemos que incluye la licencia de la 'Champions League', que se han perdido jugosas ligas europeas (entre ellas la española), que un potente editor permite la edición de equipos, y que se ha incorporado el "Become a Legend", una de las características más llamativas y más logradas, pero sobre todos esos detalles no va a girar lo que hablemos hoy.</p>
<!-- BREAK 44 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/450_1000.webp" alt="PES-2009_2008_06-23-08_01.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="PES-2009_2008_06-23-08_01.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/2aae86/pes-2009_2008_06-23-08_01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><strong>Vamos a centrarnos en la sensación de juego. </strong>En el Gameplay, aquella piedra filosofal que conseguía eclipsar a cualquier propuesta de la competencia, aquel "sabor" de la saga que se mantenía invariable año tras año y al que podíamos apelar siempre. Ese sabor que parece haberse deconstruido, perdido entre la maraña tecnológica que las nuevas consolas ofrecen. Recen a la Macarena, aprieten fuerte la mano de Schuster hasta romperle todos los dedos y prepárense para la montaña rusa. Undiano Mallenco ya ha pitado y el balón empieza a rodar.</p>
<!-- BREAK 45 -->
<h2>Gráficos</h2>

<p>Se dice, se comenta, que en uno de sus viajes a España el bueno de Shingo tuvo el honor de conocer al mítico Chiquito de la Calzada. Y que, después de una noche de flamenco en la que corrió el vino a espuertas, vio la luz y dibujó el futuro movimiento del, por entonces, futuro 'PES 2009'.</p>
<!-- BREAK 46 -->
<p>Es una exageración, pero retrata básicamente el ciclo de movimiento en carrera que los jugadores lucen en esta nueva versión, y con eso debería decirse todo.</p>
<!-- BREAK 47 -->
<p>Hace años que <strong>el aspecto visual de la saga 'Pro Evolution Soccer' tiene un cierto tufo a añejo. </strong>En la época de PlayStation 2 no pasaba nada, se presuponía que el límite tecnológico que marcaba el hardware imposibilitaba que la desarrolladora llegase más allá. Pero chicos, recordemos aquellos tiempos, no nos importaba.</p>
<!-- BREAK 48 -->
<p>¿Qué más daba que los jugadores tuviesen pocos polígonos? El juego era una delicia jugable y los partidos contra los amigos se sucedían, uno tras otro. De repente, llega la "next-gen" y las desarrolladoras se ven ante la necesidad de evolucionar sus anquilosados motores gráficos y mostrar, con todo lujo de luces y efectos especiales, lo buenos que son.</p>
<!-- BREAK 49 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/450_1000.webp" alt="2008920194714_2.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="2008920194714_2.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/017559/2008920194714_2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Y en esa evolución está 'PES 2009'. Sin saber cómo hacerlo muy bien y arrastrando lacras de las versiones inferiores. Los modelos que lucen los personajes no son nada del otro mundo, y pese a que los más famosos están recreados bastante bien, la gran cantidad no destaca por su acabado. </p>
<!-- BREAK 50 -->
<p>Pero lo que más llama la atención son esos pantalones cortos y abombados que desde Konami se insiste en colocar. Motivos de diseño y que no afectan al gameplay, pero que siguen llamando la atención.</p>
<!-- BREAK 51 -->
<p>Llegamos pues al kit de la cuestión, las animaciones. ¿Qué sería de la saga 'PES' sin sus prodigiosas animaciones? Nunca se nos vendió que fuera el que más número amontonase, pero sin duda era el que mejor las gestionaba. Esas transiciones finas y trabajadas entre diversas animaciones, ese tempo perfecto entre el movimiento y la acción... todo eso ha pasado a la historia.</p>
<!-- BREAK 52 -->
<p>El nuevo 'PES 2009' revienta la interpolación de animaciones como nunca antes se había hecho en la saga, y por eso precisamente duele el doble. Pasar de correr a regatear, de amagar un chute a sprintar o de una posición erguida al suelo, jamás había sido tan traumático y brusco. </p>
<!-- BREAK 53 -->
<p>Aunque lo que se lleva la palma es la calidad de las mismas. Cómo decíamos antes, la animación de correr se relaciona con un humorista español que lleva tiempo en el dique seco, pero es que el resto le van a la zaga. Algunos regates, eso sí, están bastante bien logrados y es entonces, también en jugadas aisladas, cuando se consigue ver que la esencia de 'PES' sigue ahí.</p>
<!-- BREAK 54 -->
<p>Ocurre pocas veces, pero de vez en cuando tras trenzar una jugada con 5 pases, un desmarque y una parada prodigiosa,<strong> sentimos un frío sudor que recorre nuestro cuerpo y constatamos que donde hubo fuego, aún quedan llamas.</strong> Está vivo, enterrado bajo una capa de escombros pero vivo.</p>
<!-- BREAK 55 -->
<p>Los estadios siguen la misma línea que la versión anterior. Un modelado que huye de efectismos visuales propios de otra saga, pero que representa unos sólidos modelos fáciles de contextualizar. Quizá se podría acusar al uso de la iluminación de no favorecer el monumental trabajo realizado en los estadios, pero en cualquier caso responde a una decisión de diseño visual que no podemos valorar.</p>
<!-- BREAK 56 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/450_1000.webp" alt="PES09_22.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="PES09_22.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/2b5495/pes09_22/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Y llegamos al césped, esa manta verde y lozana que recubre a cualquier campo de primera división o de Champions League. ¿Ha mejorado la paupérrima representación que nos regalaron en 'PES 2008'? Básicamente sigue siendo la misma y con eso está dicho todo. Eso sí, en las tomas cercanas se ha mejorado el efecto y se ha dotado al césped de un efecto muy resultón que consigue darle volumen.</p>
<!-- BREAK 57 -->
<p>Pero de todos los cambios que se han producido, el que más llama la atención es el rediseño que ha sufrido la interfaz general. Ahora mucho más moderna y urbana, utilizando recursos del diseño gráfico más actual, pero en esencia ofreciendo lo mismo que antes. Un cambio acertado, sin duda.</p>
<!-- BREAK 58 -->
<h2>Sonido</h2>

<p><strong>Llega el momento de jubilar a Juan Carlos Rivero y a Maldini.</strong> Vale que nunca han estado a la altura de los comentaristas titulares de la competencia, pero es que lo de ahora es de traca.</p>
<!-- BREAK 59 -->
<p>Comentarios totalmente fuera de lugar, corners en saques de puerta, goles cuando la pelota sale fuera, algún que otro comentario sobre algún jugador que llega 15 segundos después de que la acción sucediera... y así hasta completar un largo decálogo de lo que no se debe hacer. Claro que no es culpa de la monótona voz de Ribero o de las insulsas intervenciones de Maldini, pero es algo que desde Konami se debería arreglar.</p>
<!-- BREAK 60 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/450_1000.webp" alt="pes_2009-551005.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="pes_2009-551005.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/93a19d/pes_2009-551005/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>El golpeo de pelota ha traído cola. El sonido que se utiliza para representar el contacto del balón con la bota ha cambiado y con él se ha levantado una auténtica jauría de fieras disconformes. En cualquier caso se trata de algo secundario ya que el nivel de los otros efectos sonoros lo tapa.</p>
<!-- BREAK 61 -->
<p>Los cánticos están bastante bien recreados y ayudarán a dar ambiente que, dicho sea de paso, nunca llega a parecer totalmente creíble. Pero qué más da, la saga nunca ha jugado con esa baza y el ambiente se montaba entre los participantes. Respecto a las melodías interpretadas para la ocasión hay poco que aportar. Una colección de temas inéditos que no pasará a la historia y que será fácilmente olvidada cuando nos enfrentemos a 'PES 2010'.</p>
<!-- BREAK 62 -->
<h2>Jugabilidad</h2>

<p>El punto clave y el que más dolor y sangre nos va a causar. ¿Ha mejorado la jugabilidad? No sería capaz de asegurar una respuesta así a bote pronto, puesto que me encuentro ante el maldito "factor engrandecedor que es la nostalgia".</p>
<!-- BREAK 63 -->
<p>En ocasiones, el brillo y la esencia del viejo 'Pro Evolution Soccer' hacen su acto de aparición y entonces el juego es capaz de conquistar nuestro corazón. Pero como si del mejor Ronaldinho se tratase, el resto del partido se lo pasa sin dar pie con bola y haciéndonos preguntar el porqué de tamaño despropósito.</p>
<!-- BREAK 64 -->
<p><strong>El juego se ha convertido en un auténtico correcalles. </strong>Si la versión anterior ya fue criticada por aumentar el ritmo, esta se convierte en una auténtica salvajada, al menos la que PlayStation 3 viste.</p>
<!-- BREAK 65 -->
<p>Parece que el nuevo esquema de gameplay ha sido concebido para que Leo Messi, y por ende cualquier jugador de banda, se luzca. Por que los flancos están más vacíos que nunca y las internadas a cuchillo se suceden, somos Rambo y en los laterales encontramos una jungla virgen que espera que la visitemos.</p>
<!-- BREAK 66 -->
<p>El juego de toque no es que se vea muy favorecido en esta nueva entrega, pero aún con todo, podríamos ser capaces de adaptarnos al elevado ritmo que propone. Los centrales dejan huecos como nunca, los laterales se vienen al centro de manera casi automática y la I.A. de nuestros compañeros de equipo lleva cosechado un gran número de enemistades.</p>
<!-- BREAK 67 -->
<p>Eso sí, quizá favorecido por el juego de bandas, los centros medidos y en general, cualquier acción que se desarrolle desde la esquina y que tenga como objetivo el centro, suele acabar de una manera bastante positiva. Pero claro, no compensa todo lo otro.</p>
<!-- BREAK 68 -->
<p>El esquema jugable también ha sufrido alguna que otra pequeña revolución. El pase manual pasa a estar en el pad analógico derecho e intenta así ser más intuitivo, así que por consiguiente, la ruleta ha sido desplazada hacia una combinación de botones. Son simples cambios con los que se puede vivir, nada crítico.</p>
<!-- BREAK 69 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/450_1000.webp" alt="pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d25f47/pro-evolution-soccer-2009-20080820040019088_640w/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Y llegamos a la pelota. Mi amigo el balón, que decía Oliver Aton, pero que en esta ocasión debe de estar de morros puesto que su reacción no acaba de ser del todo precisa. En ocasiones da la sensación de pesar como una pluma, de poder elevarse exponencialmente y llegar hasta la luna con el mínimo uso de fuerza. En cambio otras veces <strong>se vuelve pesado como una losa y parece que se frene a sí mismo</strong> de una manera exagerada a medida que recorre metros.</p>
<!-- BREAK 70 -->
<p>En resumen, si nunca hubiera existido otro juego de la saga 'PES' y 'FIFA 09' no se estuviera tomando las cosas tan enserio, estaríamos hablando de un gran juego de fútbol, con cosas por pulir pero en definitiva un gran juego.</p>
<!-- BREAK 71 -->
<p>Lo malo es que la memoria existe y cuesta de entender que hace unos años se llegara a la excelencia y que no se haya sabido mantener. Por que señores, jugar al añejo 'Pro Evolution Soccer 3' sigue siendo más divertido y un título con más de 5 años de antigüedad no puede ganar en casi cualquier aspecto a uno de nueva generación. </p>
<!-- BREAK 72 -->
<p>Si eso pasa, es que las cosas en Konami no se están haciendo bien. Quizá con 'PES 2010' podamos asistir a una verdadera resurrección del fútbol electrónico, pero este año algunos se quedarán con las ganas de coronar al Rey de los simuladores. La propuesta de 'FIFA' no gusta a todo el mundo, y lo que 'PES' pone en nuestras manos tampoco, así que lo más justo es que este año el trono se declare desierto.</p>
<!-- BREAK 73 -->
<p>Esperemos que Shingo, en toda su sabiduría y saber estar, decida que ha llegado el momento de ponerse a trabajar de verdad y devolver el prestigio perdido al que antaño fue el rey indiscutible del fútbol. De momento sólo podemos mirar al cielo y gritar, "¡larga vida al 'Pro 3'!".</p>
<!-- BREAK 74 -->
<p><strong>Recomendado</strong> a los que son capaces de ver bondad incluso en el oscuro y violento corazón de Jack el Destripador. Si buscamos, buscamos y volvemos a buscar, podremos encontrar que bajo 'PES 2009' aún vive el espíritu de un juego que nos cautivó.</p>
<!-- BREAK 75 -->
<p><strong>No recomendado </strong>a los que se dejaron los pulgares en aquella versión de 'PES' que tenía a PierLuigi Collina en la portada. Vosotros, paladines del fútbol electrónico, debéis mantener una distancia de seguridad con 'PES 2009' ya que proporciona una apuesta radicalmente diferente a la de entonces y podríais no estar preparados para enfrentarlo.</p>
<!-- BREAK 76 -->
<div class="ficha">
 <div class="ficha-titulo">
  <div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=316 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.webp" alt="analisis_ps3.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="analisis_ps3.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

  <h2>Gráficos</h2>
 </div>
 <div class="ficha-desc">
  <div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=316 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.webp" alt="analisis_ps3.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="analisis_ps3.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0c733c/analisis_ps3/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PS2, PS3 (versión analizada), Xbox 360, PC, PSP y Wii</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Konami</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Konami</li>

              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 15 de Octubre</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 59,95 €</li>
      </ul>
  
 </div>
</div>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=188 width=150 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/450_1000.webp" alt="PES 2009" onerror="this.src='https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="PES 2009" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/01abb0/cover_pes2009/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: PS2, PS3 (versión analizada), Xbox 360, PC, PSP y Wii</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Konami</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Estudio</strong>: Konami</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: 15 de Octubre</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 59,95 €</p>

  </li>
 </ul>
<p></div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=6AQ1Muf8Zb8">YouTube</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Los bugs más graciosos en los juegos de fútbol]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/los-bugs-mas-graciosos-en-los-juegos-de-futbol</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/videos/los-bugs-mas-graciosos-en-los-juegos-de-futbol</guid>
                <pubDate>Sun, 05 Oct 2008 22:13:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0a3743/051008_bugs/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;bugs&#x20;m&#x00E1;s&#x20;graciosos&#x20;en&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;f&#x00FA;tbol">
    </p>
    <p>Por lo general, un <b>bug</b> <a href="https://www.vidaextra.com/2008/03/14-el-cutrerio-en-los-videojuegos">es causa de irritación</a> por parte del usuario. Un fallo de código que propicia un cuelgue en el sistema, objetos que atraviesan cosas que no deberían, zonas a las que en teoría no podríamos acceder en un principio pero que mediante una ruta especial logramos entrar, o una IA que se comporta de modo extraño, entre muchos más errores.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por suerte, esto no es siempre así. Hay ciertos fallos que en vez de frustrarnos, de lo ridículos que son, nos propician más de una carcajada. Los más propensos a ello son los juegos de fútbol, de los cuáles <a href="https://www.vidaextra.com/2007/10/29-halo-3-a-esto-lo-llamo-yo-matar-con-estilo">hemos visto algún que otro</a> en Vidaextra, del mismo modo que juegos de otra temática, siendo uno de los más recordados el '<a href="https://www.vidaextra.com/2007/11/18-bugs-en-assassins-creed">Assassin's Creed</a>'.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ahora que estamos con la fiebre futbolera, con '<a href="https://www.vidaextra.com/2008/09/14-fifa-09-primer-contacto-vuelve-el-deporte-rey">FIFA 09</a>' sobre el terreno de juego, y con su rival más directo, '<a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/04-pes-2009-primer-contacto-el-futbol-esta-de-luto">PES 2009</a>', a punto de ponerse las botas para que comience el partido, he encontrado un vídeo recopilatorio de los bugs más sonados de estas dos grandes sagas creadas por EA y Konami, respectivamente.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Hay de todos los gustos y colores. <b>Todos, absolutamente todos, desternillantes</b>. Desde porteros que cantan más que el sobaco de Chewbacca, a tiros que cogen de repente una potencia sobrehumana, penalties sin portero (hay uno en el que fallan el tiro, es increíble), goles que suben al marcador atravesando por fuera la portería, futbolistas que literalmente patinan sobre el cesped, o bien se hunden sobre el mismo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>También a ya vistos, como patadas que ni <a href="https://www.vidaextra.com/2008/04/25-analisis-chuck-norris-superkicks-si-no-te-gusta-patada-giratoria">Chuck Norris</a> (y con Ronaldo, que siempre hace más gracia), para pasar a otros insólitos como porteros aprendices de mago (primero lanzan la pelota con la mano para pasársela al defensa, y de repente se sacan otra pelota de la chistera para sacar con el pie), jugadores que se atascan en la portería por culpa del palo mientras que a otros les da por agitar la cabeza de forma exagerada (recordando alguna canción del verano), duelos de lo más ridículo a la hora de disputar un balón que perdió su dueño al tropezar, ver a un defensa deshuevarse en directo, <b>festejar un gol sin haberlo marcado</b> (de mis favoritos, todo un clásico), un balón que rebota insistentemente en el larguero (es el mismo que os mostramos hace un año, impagable la reacción de los futbolistas intentando alcanzarlo), o ver a Victor Valdés tratando de emular a Spiderman jugando con la red de la portería (la atraviesa como si tal cosa, y luego al acercarse le succiona).</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
 <div class="asset-content">
                   <img class="derecha_sinmarco" height=171 width=250 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/450_1000.webp" alt="Ronaldo" onerror="this.src='https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Ronaldo" class="derecha_sinmarco" src="https://i.blogs.es/73b14a/051008_ronaldo/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Lo gracioso de esto es que después hay un delantero que intenta emularlo, pero se queda atascado en la red por fuera y no puede volver al terreno de juego. Cómico hasta decir basta. Aunque para cómico, nuevamente ver a Ronaldo, pero esta vez empalado por la portería. Le dijeron que era un nuevo método de adelgazamiento, pero no le dijeron que tenía efectos secundarios. Pobre.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>También de libro es contemplar a un portero ensimismado viendo cómo el esférico rebota sobre su hueca cabeza hasta que 3 siglos después reacciona y la despeja. Para vídeos de primera.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Pero como está claro que por muchas escenas que os cuente hasta que las veáis en movimiento os dirán bien poco, lo mejor es que le deis al Play y contempleis los <b>casi nueve minutos</b> de bugs futboleros, con una sorpresa final que no os desvelaré, pero que alegrará a los más talluditos del lugar.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Muchas gracias a <b>Mago Blanco</b> por pasarme el vídeo.</p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=vBTCRRAsxe4">Youtube</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.frostias.com/foro/viewtopic.php?p=2437#p2437">Frostias</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['PES 2009': Primer contacto. El fútbol está de luto...]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/pes-2009-primer-contacto-el-futbol-esta-de-luto</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/pes-2009-primer-contacto-el-futbol-esta-de-luto</guid>
                <pubDate>Sat, 04 Oct 2008 10:33:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/1024_2000.jpg" alt="&#x27;PES&#x20;2009&#x27;&#x3A;&#x20;Primer&#x20;contacto.&#x20;El&#x20;f&#x00FA;tbol&#x20;est&#x00E1;&#x20;de&#x20;luto...">
    </p>
    <p>e: {"alt":"primer_x360-pes2009.jpg","src":"b1c7d0\/primer_x360-pes2009","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>

<p>Sicher, die Erstaunengesicht zu Ihnen gesetzt wurde, als, in der Demo von '<strong>PES 2009</strong>', Sie die Menüs auf Deutsch waren, Wahrheit?</p>

<p>No, tranquilos, a mí no se me ocurriría poner una preview de un juego en alemán... Lo he puesto así para que los que no hayáis bajado la demo aún sepáis qué os vais a encontrar cuando la iniciéis: <strong>todos los menús y textos de la pantalla están en alemán</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Konami ha patinado de lo lindo con la demo del esperadísimo '<strong>Pro Evolution Soccer 2009</strong>', dejando al aire las evidencias de una versión de demostración sacada rápido, sin gusto por el producto y con la única intención de<a href="https://www.vidaextra.com/2008/09/29-la-demo-de-pes-2009-llegara-el-dia-antes-del-lanzamiento-de-fifa-09"> hacerle sombra al lanzamiento de 'FIFA 09'</a>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Esta versión de demostración de 'PES 2009' demuestra las carencias de una saga de juegos de fútbol que antaño fueron el máximo exponente del deporte rey en una videoconsola pero que, como a todo, se le ha subido el éxito a la cabeza y ya no venden por ofrecer un buen producto, sino por la fama que tiene la marca.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<!--more-->

<p>[[image: {"alt":"","src":"f9a2ed\/messi","extension":"jpg","layout":"small","height":248,"width":500}]]</p>

<p>Como digo, la sorpresa es mayúscula cuando te encuentras en la pantalla principal del juego y pone "Start Drukën". Por intuición, pulsas Start y te encuentras con palabras como "<strong>Freundschaftsspiel</strong>", que viene a ser "partido amistoso", y todos los menús en la lengua germana. Comprendo que a lo mejor es complicado ofrecer la demo en el idioma de cada país europeo por la cantidad de lenguas que existen, pero creo que si vas a usar un idioma que no sea el propio del país... al menos deberías usar un idioma común para todos los europeos, como es el inglés.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pero bueno, problemas idiomáticos a parte, lo cierto es que <strong>los menús están calcados a las versiones anteriores del juego</strong> y sólo se puede entrar en Freundschaftsspiel, porque si le das a la otra opción disponible, "Ende", te sales de la demo. Los menús están más cuidados que en el 'PES 2008', dándole un aspecto más de diseño urbano y animaciones que estamos acostumbrados a ver en la tele.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Como digo, el sistema de menús es clónico a los anteriores, por lo que no nos costará mucho elegir el lugar en el que queremos jugar con nuestro mando, los equipos con los que queremos echar la partida (recordemos: <strong>Manchester Utd., Liverpool, Barça, R. Madrid, Francia e Italia</strong>), las equipaciones correspondientes para que no haya confusión de colores y las opciones principales del juego. Aquí sólo podremos variar la dificultad de la partida, pudiendo elegir entre los modos de siempre, en alemán, claro, pero que como <strong>todo sigue en el mismo sitio del año pasado</strong>, no es complicado adivinar que si le damos hacia arriba, será más fácil; y si bajamos, será más complicado.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>[[image: {"alt":"pes2009-6.jpg","src":"9d81e6\/pes2009-6","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>

<p>Pasamos entonces a las alineaciones, tácticas y demás parafernalia que sigue exactamente igual que en el 'PES 2008', así que con un poco de memoria e intuición podremos hacer nuestros cambios y establecer nuestras estrategias favoritas. Pasado este trámite, <strong>comienza el partido</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Aquí vemos cómo la cosa ha mejorado algo, pero no demasiado. Las secuencias previas muestran un estadio muy detallado y unos primeros planos de los jugadores que demuestran que, al menos el los modelados faciales, sí se lo han currado un poco más. Sin embargo, cuando tenemos que sacar de centro y comenzar el partido nos encontramos ante la dura realidad: <strong>es exactamente lo mismo que el año pasado</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Algunos detalles están mejorados con respecto al año pasado, como por ejemplo la apariencia física de los jugadores, que algunos como Puyol, Messi, Cristiano Ronaldo o Fernando Torres son prácticamente idénticos a la realidad, pero sólo cuando están quietos. El estadio está mejorado con un público muy dinámico y bien diseñado que da un aspecto mucho más realista.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>[[image: {"alt":"pes09-2.jpg","src":"e26777\/pes09-2","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>

<p>Otro detalle que me ha gustado es que el balón ya no parece deslizarse como un disco en una pista de hielo, sino que da sus botecitos en el césped y tiene comportamientos reales, aunque sigue pareciendo que <strong>juegan con un balón medicinal</strong> en lugar de con un balón de fútbol, por lo lento que se mueve. Por no hablar de que el balón parece que lleva integrado un micrófono, porque toque de balón es sinónimo de ruido estridente que tapa hasta los cánticos del estadio. Da dolor de cabeza...</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Otros detalles empeoran lo visto anteriormente. Cosas incongruentes como el césped, que parece un tapete inalterable que no muestra signos de que se esté jugando un partido de fútbol. Cuando los jugadores se tiran al suelo para robar un balón, no queda ni una marca en el césped, ni saltan trozos al saltar ni nada. El césped tiene un aspecto muy real, pero inalterable.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Tampoco me han gustado nada las animaciones de los jugadores. Todos corren igual, con unos movimientos muy forzados que me han recordado a los del 'ISS Pro 98', por no hablar de que los jugadores tienen una chepa impresionante y parece que estén en el patio de un colegio en lugar de en un partido de envergadura, moviéndose de manera totalmente arbitraria y sin sentido en algunas ocasiones.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>[[image: {"alt":"pes2009_08.jpg","src":"81ddc3\/pes2009_08","extension":"jpg","layout":"small","height":282,"width":500}]]</p>

<p>En cuanto al juego en sí, han bajado la velocidad y el ritmo del partido, haciéndolo más pausado para fomentar el "tiki-taka", el gusto por tener el balón, el toque y las jugadas elaboradas. No obstante, <strong>los regates siguen siendo los mismos y no vemos ninguna novedad significativa</strong> que nos sorprenda con respecto a juegos anteriores.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>En cuanto a los bugs, si un 'PES' no los tuviera... no sería un 'PES'. En los más de treinta partidos que he jugado con la demo desde que se descargó en mi Xbox 360 he descubierto errores garrafales fruto de una programación deficiente. Entre ellos, el que más me ha llamado la atención y del que he encontrado un vídeo para enseñarlo es el de los nuevo porteros con habilidades de salto que ni en los Juegos Olímpicos. Mirad si no <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=Yr7UJJ69EIk">este vídeo de YouTube</a> donde s<strong>e ve a Pepe Reina saltar por encima del larguero de la portería</strong> sin tomar carrerilla ni nada. Toda una proeza sobrehumana.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>En definitiva, tal y como he ido remarcando a lo largo del post, nos encontramos con el mismo perro del año pasado con diferente collar. Konami se ha subido a la parra del éxito y ha entrado en una dinámica negativa en la que se da por satisfecha con actualizar un poco los gráficos, poner al día algunas plantillas, <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/01-menudo-desastre-solo-siete-equipos-espanoles-en-el-pes-2009">perder licencias por un tubo</a> y sentarse a esperar que se llenen las arcas sólo porque en la portada del juego pone 'PES 2009'.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>No andaba muy equivocado cuando al probar la demo del 'FIFA 09' decía que volvía el rey del deporte rey. 'PES 2009' defrauda en su versión de demostración de una manera inversamente proporcional a lo que ilusiona 'FIFA 09' en su demo.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Espero, por el bien de todos los que amamos este deporte y sus videojuegos, que la version final del 'Pro Evolution Soccer 2009' esté más pulida y merezca nuestro respeto, porque de momento las pintas que tiene son malas. Muy malas.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p><strong>Descanse en paz, 'Pro Evolution Soccer'...</strong></p>

<p><object width="495" height="401"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/92LJzGWWckc&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/92LJzGWWckc&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="495" height="401"></embed></object></p>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: 'Pro Evolution Soccer 2009'</h2></p>
<p>Sicher, die Erstaunengesicht zu Ihnen gesetzt wurde, als, in der Demo von '<strong>PES 2009</strong>', Sie die Menüs auf Deutsch waren, Wahrheit?</p>

<p>No, tranquilos, a mí no se me ocurriría poner una preview de un juego en alemán... Lo he puesto así para que los que no hayáis bajado la demo aún sepáis qué os vais a encontrar cuando la iniciéis: <strong>todos los menús y textos de la pantalla están en alemán</strong>.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Konami ha patinado de lo lindo con la demo del esperadísimo '<strong>Pro Evolution Soccer 2009</strong>', dejando al aire las evidencias de una versión de demostración sacada rápido, sin gusto por el producto y con la única intención de<a href="https://www.vidaextra.com/2008/09/29-la-demo-de-pes-2009-llegara-el-dia-antes-del-lanzamiento-de-fifa-09"> hacerle sombra al lanzamiento de 'FIFA 09'</a>. </p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Esta versión de demostración de 'PES 2009' demuestra las carencias de una saga de juegos de fútbol que antaño fueron el máximo exponente del deporte rey en una videoconsola pero que, como a todo, se le ha subido el éxito a la cabeza y ya no venden por ofrecer un buen producto, sino por la fama que tiene la marca.</p>
<!-- BREAK 20 --><!--more-->
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=248 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/450_1000.webp" alt="" onerror="this.src='https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/f9a2ed/messi/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Como digo, la sorpresa es mayúscula cuando te encuentras en la pantalla principal del juego y pone "Start Drukën". Por intuición, pulsas Start y te encuentras con palabras como "<strong>Freundschaftsspiel</strong>", que viene a ser "partido amistoso", y todos los menús en la lengua germana. Comprendo que a lo mejor es complicado ofrecer la demo en el idioma de cada país europeo por la cantidad de lenguas que existen, pero creo que si vas a usar un idioma que no sea el propio del país... al menos deberías usar un idioma común para todos los europeos, como es el inglés.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Pero bueno, problemas idiomáticos a parte, lo cierto es que <strong>los menús están calcados a las versiones anteriores del juego</strong> y sólo se puede entrar en Freundschaftsspiel, porque si le das a la otra opción disponible, "Ende", te sales de la demo. Los menús están más cuidados que en el 'PES 2008', dándole un aspecto más de diseño urbano y animaciones que estamos acostumbrados a ver en la tele.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Como digo, el sistema de menús es clónico a los anteriores, por lo que no nos costará mucho elegir el lugar en el que queremos jugar con nuestro mando, los equipos con los que queremos echar la partida (recordemos: <strong>Manchester Utd., Liverpool, Barça, R. Madrid, Francia e Italia</strong>), las equipaciones correspondientes para que no haya confusión de colores y las opciones principales del juego. Aquí sólo podremos variar la dificultad de la partida, pudiendo elegir entre los modos de siempre, en alemán, claro, pero que como <strong>todo sigue en el mismo sitio del año pasado</strong>, no es complicado adivinar que si le damos hacia arriba, será más fácil; y si bajamos, será más complicado.</p>
<!-- BREAK 23 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/450_1000.webp" alt="pes2009-6.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="pes2009-6.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/9d81e6/pes2009-6/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Pasamos entonces a las alineaciones, tácticas y demás parafernalia que sigue exactamente igual que en el 'PES 2008', así que con un poco de memoria e intuición podremos hacer nuestros cambios y establecer nuestras estrategias favoritas. Pasado este trámite, <strong>comienza el partido</strong>.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p>Aquí vemos cómo la cosa ha mejorado algo, pero no demasiado. Las secuencias previas muestran un estadio muy detallado y unos primeros planos de los jugadores que demuestran que, al menos el los modelados faciales, sí se lo han currado un poco más. Sin embargo, cuando tenemos que sacar de centro y comenzar el partido nos encontramos ante la dura realidad: <strong>es exactamente lo mismo que el año pasado</strong>.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Algunos detalles están mejorados con respecto al año pasado, como por ejemplo la apariencia física de los jugadores, que algunos como Puyol, Messi, Cristiano Ronaldo o Fernando Torres son prácticamente idénticos a la realidad, pero sólo cuando están quietos. El estadio está mejorado con un público muy dinámico y bien diseñado que da un aspecto mucho más realista.</p>
<!-- BREAK 26 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/450_1000.webp" alt="pes09-2.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="pes09-2.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e26777/pes09-2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Otro detalle que me ha gustado es que el balón ya no parece deslizarse como un disco en una pista de hielo, sino que da sus botecitos en el césped y tiene comportamientos reales, aunque sigue pareciendo que <strong>juegan con un balón medicinal</strong> en lugar de con un balón de fútbol, por lo lento que se mueve. Por no hablar de que el balón parece que lleva integrado un micrófono, porque toque de balón es sinónimo de ruido estridente que tapa hasta los cánticos del estadio. Da dolor de cabeza...</p>
<!-- BREAK 27 -->
<p>Otros detalles empeoran lo visto anteriormente. Cosas incongruentes como el césped, que parece un tapete inalterable que no muestra signos de que se esté jugando un partido de fútbol. Cuando los jugadores se tiran al suelo para robar un balón, no queda ni una marca en el césped, ni saltan trozos al saltar ni nada. El césped tiene un aspecto muy real, pero inalterable.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>Tampoco me han gustado nada las animaciones de los jugadores. Todos corren igual, con unos movimientos muy forzados que me han recordado a los del 'ISS Pro 98', por no hablar de que los jugadores tienen una chepa impresionante y parece que estén en el patio de un colegio en lugar de en un partido de envergadura, moviéndose de manera totalmente arbitraria y sin sentido en algunas ocasiones.</p>
<!-- BREAK 29 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=282 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/450_1000.webp" alt="pes2009_08.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="pes2009_08.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/81ddc3/pes2009_08/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>En cuanto al juego en sí, han bajado la velocidad y el ritmo del partido, haciéndolo más pausado para fomentar el "tiki-taka", el gusto por tener el balón, el toque y las jugadas elaboradas. No obstante, <strong>los regates siguen siendo los mismos y no vemos ninguna novedad significativa</strong> que nos sorprenda con respecto a juegos anteriores.</p>
<!-- BREAK 30 -->
<p>En cuanto a los bugs, si un 'PES' no los tuviera... no sería un 'PES'. En los más de treinta partidos que he jugado con la demo desde que se descargó en mi Xbox 360 he descubierto errores garrafales fruto de una programación deficiente. Entre ellos, el que más me ha llamado la atención y del que he encontrado un vídeo para enseñarlo es el de los nuevo porteros con habilidades de salto que ni en los Juegos Olímpicos. Mirad si no <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=Yr7UJJ69EIk">este vídeo de YouTube</a> donde s<strong>e ve a Pepe Reina saltar por encima del larguero de la portería</strong> sin tomar carrerilla ni nada. Toda una proeza sobrehumana.</p>
<!-- BREAK 31 -->
<p>En definitiva, tal y como he ido remarcando a lo largo del post, nos encontramos con el mismo perro del año pasado con diferente collar. Konami se ha subido a la parra del éxito y ha entrado en una dinámica negativa en la que se da por satisfecha con actualizar un poco los gráficos, poner al día algunas plantillas, <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/01-menudo-desastre-solo-siete-equipos-espanoles-en-el-pes-2009">perder licencias por un tubo</a> y sentarse a esperar que se llenen las arcas sólo porque en la portada del juego pone 'PES 2009'.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p>No andaba muy equivocado cuando al probar la demo del 'FIFA 09' decía que volvía el rey del deporte rey. 'PES 2009' defrauda en su versión de demostración de una manera inversamente proporcional a lo que ilusiona 'FIFA 09' en su demo.</p>
<!-- BREAK 33 -->
<p>Espero, por el bien de todos los que amamos este deporte y sus videojuegos, que la version final del 'Pro Evolution Soccer 2009' esté más pulida y merezca nuestro respeto, porque de momento las pintas que tiene son malas. Muy malas.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<p><strong>Descanse en paz, 'Pro Evolution Soccer'...</strong></p>

<div class="ficha">
 <div class="ficha-titulo">
  <div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=316 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.webp" alt="primer_x360-pes2009.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="primer_x360-pes2009.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

  <h2>Ficha Técnica: 'Pro Evolution Soccer 2009'</h2>
 </div>
 <div class="ficha-desc">
  <div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=316 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.webp" alt="primer_x360-pes2009.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="primer_x360-pes2009.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b1c7d0/primer_x360-pes2009/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (demo analizada), PlayStation 3, PC Windows, PS2, PSP, Wii</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Konami</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Konami</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 17 de Octubre</li>
              <li><strong>Precio</strong>: Por confirmar</li>
      </ul>
  
 </div>
</div>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=211 width=150 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/450_1000.webp" alt="PES 2009" onerror="this.src='https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="PES 2009" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/35fd8b/pes2009x360-mini/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (demo analizada), PlayStation 3, PC Windows, PS2, PSP, Wii</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Konami</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Estudio</strong>: Konami</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: 17 de Octubre</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: Por confirmar</p>

  </li>
 </ul>
<p></div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.youtube.com/watch?v=92LJzGWWckc">YouTube</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Konami al ataque. Actualización de última hora en 'PES09']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/konami-al-ataque-actualizacion-de-ultima-hora-en-pes09</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/konami-al-ataque-actualizacion-de-ultima-hora-en-pes09</guid>
                <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 00:52:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1342a0/f.c._copenhagenvsbr_ndby_if_bmp_jpgcopy/1024_2000.jpg" alt="Konami&#x20;al&#x20;ataque.&#x20;Actualizaci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;&#x00FA;ltima&#x20;hora&#x20;en&#x20;&#x27;PES09&#x27;">
    </p>
    <p>Daño de muchos, consuelo de tontos, que dice el refrán. En esta guerra por coronarse vencedor anual de la guerra del fútbol electrónico, todos preparan sus mejores armas. EA ha demostrado no dormirse en los laureles y conseguir, a base de dinero, un montón de exclusivas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero si pensabais que Konami con su <strong>'PES 09'</strong> se iba a quedar sentada viéndolas venir, estabais equivocados. Desde la compañía japonesa se empezó, hace un tiempo, toda una estrategia para empezar a ganar puntos que, de alguna manera, devolvieran la confianza al usuario.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Hace un tiempo veíamos como 'PES 09' dispondría de la <a href="https://www.vidaextra.com/2008/09/11-pro-evolution-soccer-2009-contara-con-la-champions-league-en-exclusiva">licencia exclusiva de la Champions League </a>para intentar paliar, de alguna manera, la ausencia de La Liga y de la Serie A en esta nueva versión. Y ahora vemos como la compañía sigue dando pasitos para conseguir recuperar el trono. Se anuncian diversas novedades como<strong> la compra de licencias oficiales del F.C. Barcelona, Real Madrid, F.C. Porto, Liverpool y Manchester United.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Aunque las novedades, que se antojan pocas de cualquier manera, no acaban aquí. Se incorporarán <strong>tres estadios nuevos a los ya disponibles, así que el Estadio de Wembley, el Stade de France, y el Stadio Olimpico di Torino</strong> se verán representados en esta nueva versión.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Además se ha confirmado la <strong>adquisición de la Eredivise, (La Liga Holandesa)</strong> respirad tranquilos que ahora podréis disfrutar de los desbordantes regates de Gabri en el Ajax, y de la primera división Francesa. Por supuesto con sus respectivos equipos y jugadores</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Algo es algo y aunque no hayan conseguido atrapar a toda La Liga, al menos podremos jugar con dos de sus máximos exponentes. La guerra sigue abierta y falta mucho para que acabe.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Por cierto, para un año que el Atlético de Madrid está que lo revienta todo, va y no sale en el 'PES', si es que a los colchoneros siempre les pasa algo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5054436/pro-evolution-soccer-09-has-a-few-last-minute-additions">Kotaku</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[GC 2008, El primer vídeo in-game de 'PES 09' decepciona]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/gc-2008-el-primer-video-in-game-de-pes-09-decepciona</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/gc-2008-el-primer-video-in-game-de-pes-09-decepciona</guid>
                <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 14:03:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/81cdd4/pes091/1024_2000.jpg" alt="GC&#x20;2008,&#x20;El&#x20;primer&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;in-game&#x20;de&#x20;&#x27;PES&#x20;09&#x27;&#x20;decepciona">
    </p>
    <p>Una de cal y una de arena. Así nos tiene el mundo del fútbol en esta GC 2008. Primero nos sorprendieron con <a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/21-increible-la-liga-espanola-sera-exclusiva-de-fifa-09-confirmado">la exclusiva de que La Liga se podría ver sólo en 'Fifa 09'</a> y ahora, se desvela<strong> el primer vídeo que contiene momentos de juego de 'PES 09'.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sinceramente, y entrando a valorar lo que ofrece el vídeo a nivel vísual, además de tener en cuenta que lo más importante, la jugabilidad, no se puede valorar con una simple grabación, <strong>las sensaciones no son buenas. Nada buenas.</strong></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El paso a la nueva generación no le ha sentado muy bien a la saga de Shingo Seabass, da la sensación de que aún tiene que evolucionar mucho más. Los jugadores<strong> siguen moviéndose como robots,</strong> quizá menos que antes pero el efecto "Chiquito de la Calzada" sigue apareciendo en determinadas acciones.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>La pelota da la sensación de pesar más, no obstante cerca del final del vídeo un sencillo chut acaba yéndose a la galería de la vecina del quinto. De todas maneras son conjeturas, para evaluar bien lo que importa, que se haya mejorado el apartado jugable y la respuesta de los mandos,<strong> deberemos esperar a la demo.</strong></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><strong>Eso sí, a nivel gráfico le falta un hervor. </strong>Esperemos que el tiempo que falta aún para su salida ayude a darle más vidilla y deje de parecer la anterior versión del juego. Shingo, no nos decepciones, muchos hemos crecido de tu mano y no soportaríamos otro batacazo.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/38749.html">GameTrailers</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5039795/first-real-pro-evo-2009-gameplay-footage">Kotaku</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
