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09 mayo 2008

La leyenda de 'The Phantom', la consola fantasma

Dani Candil

phantom2.jpgEra una época oscura. El sol hacía tiempo que no brillaba con fuerza, la humanidad había perdido toda esperanza y multitud de falsos profetas se alzaban entre el tumulto, reclamando poseer la única y verdadera palabra del mesías.

Vivíamos tiempos convulsos, esclavizados bajo las alargadas sombras de unos gigantes que acaparaban toda nuestra atención, cuando de repente y sin previo aviso apareció un ser rodeado de luz y esperanza que respondía al nombre de Timothy Roberts.

Su caminar lento y su sonrisa vivaracha proclamaban a los cuatro vientos que había llegado el momento, el momento del cambio. El momento de presentar algo que nos liberaría del yugo de los titanes conocidos como Sony, Microsoft y Nintendo, una alternativa, una visión de futuro, un clavo ardiendo al que agarrarse; The Phantom. Muchos le creímos y aún nos recuperamos de la desilusión

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29 enero 2007

Vuelve Duke Nukem... ¿o no?

César Saiz

duke_nukem_enero.jpgÉsta no es la imagen de la semana, aunque podría. Pero es que más bien parece “el Chiste del Día”, porque yo ya no sé hasta qué punto podemos tomar en serio las noticias que nos lleguen desde 3D Realms.

Lo que véis a la derecha es una mini-captura (ése es el tamaño con el que ha sido publicada por el estudio) de la que se supone es la última versión de… sí, Duke Nukem Forever. Se trata de toda una leyenda urbana de los videojuegos, y es que el desarrollo del videojuego comenzó hace ya diez años, en 1997, seguido muy de cerca por Too Human que lleva en desarrollo 8 años. En la Wikipedia podéis echar un vistazo al aspecto que tenía por aquel entonces el juego.
Pero es que 3D Realms son unos expertos en esto de “hacerse de rogar”, y es que Prey, el título que vió la luz el año pasado, ¡llevaba en desarrollo otros once años!

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