"Le pedí que no se lo contara a nadie": puedes ver el final alternativo para The Last of Us que nos hubiese dejado helados

Naughty Dog quiso probar suerte con una versión muy peculiar del fin del viaje entre Joel y Ellie

The Last of Us Naughty Dog
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ALERTA SPOILERS: el post contiene detalles acerca del final de The Last of Us.

Como si el final real de The Last of Us no fuese lo suficientemente controvertido y polémico, Naughty Dog tenía en mente una variante realmente inesperada. La desarrolladora de PlayStation trabajó en una versión bastante parecida a la que se pudo jugar en 2013 para PS3, aunque con ligeras diferencias.

Originalmente, tal y como explica Neil Druckmann en un vídeo que repasa el final alternativo, se creó una cinemática en la que veríamos a Joel irrumpir en la sala de operaciones donde estaba Ellie. Tres médicos estarían alrededor de la muchacha, por lo que el protagonista pasaría a tomar como rehén a uno de ellos y le gritaría al otro par que se alejasen de ella. Inmediatamente, Marlene aparecía en la sala y le espetaría a Joel: "Aléjate de ella, no puedes salvarla. Incluso si logras sacarla de aquí, no lograrás nada."

Joel abriría fuego contra todos los presentes y finalmente huiría con Ellie en sus brazos del hospital. La secuencia, como podéis comprobar, es muy similar a la definitiva, pero Druckmann quiso probar otro enfoque totalmente distinto.

"Era uno de los momentos más cruciales de la historia, y sabíamos que teníamos que hacerlo bien. El tono, las motivaciones de los personajes y la intensidad de la escena debían transmitirse a la perfección. Por eso hicimos múltiples tomas, más de las que solemos hacer para una escena.
Troy Baker, quien interpretaba a Joel, estaba muy metido en el papel. Pero, a veces, entraba corriendo a la sala de operaciones y accidentalmente dejaba caer su arma mientras gritaba."

Ese error del actor pasó a convertirse una broma recurrente en el set y, tras siete tomas, finalmente se consiguió un resultado que satisfizo a Druckmann. Sin embargo, el creativo quiso probar con una última toma, así que se acercó a Merle Dandridge, la actriz que interpretaba a Marlene y le dió una instrucción que no desvela en un principio; "Le pedí que no se lo contara a nadie más", apuntó el desarrollador.

Por otro lado, Druckmann se acercó a Baker y le dijo que, pasase lo que pasase en la siguiente toma, no dejase de interpretar bajo ninguna circunstancia. Con estas dos ideas en mente, a partir del minuto 2:45 del siguiente vídeo podéis ver el resultado.

Efectivamente, los dos actores comienzan a cantar sus diálogos como si se tratase de un musical y lo sorprendente es que Baker cumple con su función, por lo que se mantiene fiel a su rol como Joel. Por lo tanto, todos los participantes nos regalan un final alternativo que, de haberlo incluido realmente en The Last of Us, nos hubiese dejado a todos de piedra. La broma hubiese sido legendaria, pero está claro que la ruptura del tono del juego era demasiado brusca.

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