Las críticas hacia Crimson Desert han dividido a los jugadores: historia, controres, apartado gráfico, etc. Pero hay un asunto que ha unido a la mayoría, partidarios y detractores, y se trata del uso de IA generativa por parte de Pearl Abyss. Los jugadores no tardaron en notar cosas raras en los cuadros que adornan las casas y palacios, y finalmente la polémica estalló al confirmarse que fueron creados con inteligencia artificial.
Sobra decir que las demandas de los jugadores no pasaron inadvertidas para Pearl Abyss, quienes compartieron un comunicado en Twitter para pedir disculpas y asegurar que pondrán solución al asunto más pronto que tarde. "Pedimos disculpas sinceramente por estos descuidos. Actualmente estamos llevando a cabo una auditoría exhaustiva de todos los activos del juego y estamos tomando medidas para reemplazar cualquier contenido afectado".
La respuesta de la comunidad fue muy positiva y muchos esperan el parche que sustituya todas las obras creadas con IA generativa por obras creadas para el juego por artistas. El asunto parecía aclarado, pero entonces apareció un nuevo invitado en esta fiesta: Mike Ybarra, exdirector de Blizzard, aportó una opinión autoritaria, inflexible y en tono de regañina hacia el estudio surcoreano.
¿Por qué disculparse? La IA, de una forma u otra, estará presente en todos y cada uno de los videojuegos. No entiendo por qué los desarrolladores sienten la necesidad de ceder ante las pocas personas que no pueden aceptar la realidad de que la IA estará presente en absolutamente todo, desde los videojuegos hasta tu nevera (de hecho, ya lo está). Compórtate como un hombre.
Los usuarios se echaron encima de Ybarra para sorpresa de nadie. No solo por su mensaje, que llega en uno de los peores momentos para la IA debido a las decisiones recientes de NVIDIA, OpenAI y otros gigantes, sino también por sus decisiones pasadas.
Ybarra fue quien propuso un sistema de propinas en videojuegos e implementó un sistema de evaluación de empleados llamado Stack Ranking. Brian Birmingham, exdirectivo de Blizzard, dimitió como protesta alegando que destruía la moral de los empleados y obligaba a castigar un buen trabajo solo porque no cumplía con las métricas corporativas.
Eres un perdedor. Gracias por recordarnos constantemente por qué fuiste y sigues siendo un fracasado tan lamentable. - @baundiesel
Me alegra mucho que ya no estés arruinando Blizzard. - @Rykoth1
Esto es un recordatorio más de las muchas razones por las que tu salida de la industria de los videojuegos fue tan ampliamente celebrada. - @PretendMaker
En serio, tío. Tienes que aprender a callarte la boca. Nadie quiere oírte, excepto la gente que te lame las botas porque eres su jefe y es obligatorio. - @TCGView
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