El remake de Tomb Raider cada vez se parece menos al original de 1996

Crystal Dynamics y Flying Wild Hog se están encargando de forma conjunta del desarrollo

Tomb Raider Legacy Of Atlantis
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Juan Sanmartín

Editor

Será el próximo 12 de febrero de 2027 cuando Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegue a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PC y Xbox Series X, motivo por el cual en Amazon Game Studios están calentando motores. La empresa ha publicado una nueva entrega del detrás de escenas del proyecto que revitalizará el clásico de 1996 para el público actual, aunque precisamente esa audiencia no está del todo satisfecha.

El vídeo Combate y Progresión Reimaginados, muestra un vistazo exhaustivo a varias mecánicas que nos relata Raul Siquera, director del videojuego, y ha llamado especialmente la atención la concentración. "Al recibir daño, infligirlo o esquivar ataques, vas llenando la barra de concentración. Esta barra te permite ralentizar el tiempo a tu alrededor y ejecutar algunas de las maniobras que Lara solía hacer en 1996", asegura el responsable.

Por otro lado, Jason Epps se ha centrado en el árbol de habilidades y la recolección de hierbas, dos apartados que están fuertemente inspirados en las mecánicas de la Trilogía Survivor de Crystal Dynamics. "Cuando jugué a la saga Survivor y pude aumentar el poder de Lara, me sentí mucho más implicado", indica el director de diseño sobre un sistema que le permite a la protagonista fabricar objetos curativos y conseguir mejoras temporales.

Con todo, en ResetEra no están de acuerdo con gran parte de lo mostrado. "¿No se supone que en este juego es una cazadora de tesoros veterana? ¿Por qué iba a estar aprendiendo habilidades básicas a su edad?", apunta un usuario sobre la implementación de elementos RPG. Lo que parece evidente es que en Crystal Dynamics y Flying Wild Hog buscan no dejar atrás nada de lo aprendido en titulos anteriores.

Ahora sabemos que Lara obtendrá puntos de habilidad al recolectar artefactos en lugar de subir de nivel mediante puntos de experiencia y que se puede completar Tomb Raider: Legacy of Atlantis usando únicamente las emblemáticas pistolas dobles. Veremos si los ajustes finales terminan por satisfacer a la comunidad.

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