Este juego de estrategia medieval castigará a los jugadores que opten por la vía fácil. La economía de The Guild: Europa 1410 impresionará por su realismo

En muy pocos días se pondrá a la venta en forma de acceso anticipado

The Guild Europa 1410
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Sergio Cejas (Beld)

Editor

Cada vez está más cerca el lanzamiento de uno de los videojuegos de estrategia más interesantes de este verano, aunque llegará en forma de acceso anticipado. Hablamos de The Guild: Europa 1410, el cual nos llevará de regreso a las raíces de la saga mientras nos desafía a comenzar con un pequeño negocio y a partir de ahí hacer todo lo posible para que la empresa prospere y se expanda sin parar.

Tan solo es cuestión de muy pocos días que se ponga a la venta, así que Ashborne Games ha querido calentar motores al revelar uno de los puntos más fuertes de esta nueva entrega. La producción de bienes será fundamental si se quiere garantizar un futuro que garantice un futuro prometedor, lo que puede influir en la riqueza, la salud y la influencia que se posee, por lo que será determinante exprimir al máximo esta faceta.

Los materiales que se necesitarán dependerán principalmente de la profesión que se escoja, de manera que los herreros deberán hacerse con hierro y plata, los alquimistas buscarán plantas, pero también será importante para todos obtener artículos tan básicos como la madera o la piedra que se podrá recolectar de lugares como bosques y minas. Sin embargo, la forma en la que se obtenga es lo que influirá en las ganancias que se consiguen a cambio.

Por ejemplo, hacerse con estos materiales en lugar de comprarlos puede suponer un gran ahorro de dinero, pero aumentará el riesgo de que los ladrones asalten el cargamento. Además, también habrá productos intermedios, los que hacen que los recursos básicos se transformen en algo más útil, que servirán para fabricar otros objetos muy especiales, como espadas, aunque eso también conllevará que el venderlos no resulte demasiado rentable.

Por último, los llamados productos finales se podrán emplear de diversas maneras, como alimentos que proporcionan energía o artículos de lujo que influirán en la autoridad y la opinión pública. No obstante, siempre habrá que tener cuidado de no excederse dentro de los límites legales porque de lo contrario se correrá el riesgo de ser descubierto por comerciar ilegalmente.

Por lo tanto, los jugadores deberán pensar bien en todo momento qué les resulta más rentable y si merece la pena, porque los procesos tendrán sus ventajas y desventajas, pero sin descuidar la economía tan realista, ya que una saturación de productos hará que su valor caiga en picado y las ganancias disminuyan considerablemente. Dicho esto, lo podéis comprobar personalmente en la demo que ya está disponible para descargar o sino os tocará esperar a que The Guild: Europa 1410 se ponga a la venta el 16 de julio.

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