Bungie empieza a hablar de un Destiny 2 Classic para arreglar el destrozo de los últimos años y no hay punto medio: victoria o exilio

El proceso se extenderá hasta 2028 como mínimo y no debemos esperar novedades sustanciales hasta febrero de 2027

Destiny
Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-martin

Alberto Martín

Editor

Destiny 2 murió y revivió en pocos meses, y volvió con un plan muy claro: la restauración, el regreso de todo el contenido eliminado durante años para recomponer un universo fragmentado, inconexo y sin futuro. La doble raíz de esta idea es recuperar la confianza de los jugadores y establecer una base sólida desde la que poder mirar al futuro. Sin embargo, no se dieron más detalles al respecto.

Dylan Gafner, administrador veterano de la comunidad de Destiny, se ha sentado a charlar con Josh Deane, el nuevo jefe de producto en Bungie, para arrojar un poco de luz sobre los planes para restaurar Destiny 2. Ya sabíamos que sería una tarea árdua, ya que tienen que rescatar, adaptar y mejorar años de contenido, pero resulta que es algo más monumental: no bastará una gran actualización. Se desarrollará a lo largo de todo 2027 y se extenderá a 2028.

Actualmente, el proyecto de restauración se encuentra en preproducción tras la propuesta de junio y la validación de septiembre. La producción comenzará en febrero de 2027 con una duración de 12 meses para el "proceso de adaptación" y el lanzamiento está marcado como TBD. Es decir, sin fecha. 

"No veo esa intención de restauración como simplemente volver a sacar contenido; significa restaurar el pasado, el presente y el futuro de Destiny, pero comencemos por sacarlo a la luz"

No sabemos cuándo empezará a llegar el nuevo contenido, la regularidad ni cómo vendrá repartido dentro de cada fase. Eso sí, sabemos qué contenido llegará y eso deja más claro que nunca que la intención de Bungie es crear un Destiny 2 Classic o Destiny 2 Legacy, una experiencia completa, permanente y sólida. El gran universo que estaba destinado a ser.

Objetivos primarios

Objetivos secundarios

Fuera del roadmap, pero en el punto de mira

Campañas de La Guerra Roja, Los Renegados, La Maldición de Osiris y El Estratega

Destinos de exploración libre (Eventos públicos, Sectores perdidos, Protocolo de intensificación, etc.)

Experiencia de Nueva Luz actualizada

Asaltos de los lanzamientos anteriores

Actividades estacionales desde el Reloj Solar (Temporada 9) hasta La Espiral (Temporada 23)

Misiones de historia de temporada

Raids de los lanzamientos anteriores

Actualizaciones de armas de raids

Mapa de Gambito (La tumba de Kell)

La actividad de La Casa de las Fieras con recompensas rediseñadas

Mapas de PvP / Crisol

Centros de reunión de temporada (p. ej., el Distrito Eliksni)

"Estos son nuestros puntos de referencia y lo que se convertirá en futuras barras de progreso cuando tengamos éxito"

Además, Deane ha sido claro con respecto a los nuevos anuncios: no habrá novedades de Destiny 2 hasta que consideren que el contenido lo merece (The Game Awards descartado) y eso incluye novedades sobre el futuro de la franquicia. Si todo va bien, sabremos más en febrero de 2027. Su postura con respecto a las comunicaciones y el proyecto es victoria o exilio.

"Una vez que superemos este proceso de incubación y validación, nos habremos ganado el derecho a hacer los anuncios que todos ustedes merecen. Y si no, exilio. Seré un buen entrenador de fútbol americano en alguna escuela secundaria. [...] 
Este es un verdadero punto de inflexión para Bungie, Marathon y Destiny. También sabemos que el tiempo apremia; partimos con desventaja con las cartas que tenemos y estoy seguro de que tendremos que afrontar más dificultades y tomar decisiones difíciles en el camino. [...] 
Las comunidades de Destiny y Marathon necesitan sanar. No olvidamos los errores del pasado, pero es hora de aprender de ellos y unirnos como una sola comunidad en Bungie. La mayoría de nuestro equipo proviene de la saga Destiny, y todos coincidimos en que nada nos ayudará más a avanzar hacia el futuro que la rápida evolución y sostenibilidad de Marathon."
Matathon

La mención de Marathon es muy pertinente, porque Destiny 2 no es el único videojuego de Bungie que necesita "sanar" y mejorar. De lo contrario, podría ser un peso que afecte al proceso de restauración y al futuro de Destiny y al propio estudio. Más allá de gustos y los berrinches infantiles en Twitter, la situación es precaria en Marathon. Cuenta con picos de jugadores concurrentes diarios medios de 3.000 jugadores (solo) en Steam, según SteamDB, y ni siquiera su inclusión en un pack de Humble ha conseguido que aumenten las cifras en PC. En resumen, Bungie tiene una tarea titánica por delante.

En VidaExtra | Destiny 2 tiene un gran problema: su historia está incompleta y eso confunde a los jugadores

En VidaExtra | La Forma Final de Destiny 2 es mucho más que una carta de amor para los guardianes: un colofón increíble para 10 años de historia. Y acaba de empezar

En VidaExtra | Ni siquiera mis despistes han conseguido privarme de la épica batalla contra el Testigo en Destiny 2: La Forma Final. Adiós, amigo mío

Inicio