Mouse, o cómo mezclar la estética de Cuphead, un Mickey Mouse con mala leche y una jugabilidad tan bestia como la de DOOM

Mouse
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Es inevitable reconocer que el apartado artístico de Cuphead ha marcado un antes y un después en los videojuegos. A pesar de estar basado en los dibujos de Disney de hace casi un siglo, fue lo suficientemente impactante para que nos sigamos acordando de él y continúen surgiendo títulos inspirados en su estética, como sucede por ejemplo con Mouse.

La compañía Fumi Games es la que está detrás de este título que se trata en realidad de un FPS, aunque solo hace falta echarle un vistazo a su tráiler de presentación para acordarnos de DOOM, el otro juego en el que se nota claramente que se ha inspirado por su sanguinaria y brutal jugabilidad.

Vale que todo se ve en blanco y negro, pero eso no quita que con los tiros de la pistola podamos volar la cabeza a los enemigos para que salgan gotas de sangre disparadas por todas partes, al igual que sucederá si nos acercamos demasiado y les reventamos a base de martillazos. Eso sí, manteniendo en todo momento ese apartado visual inspirado en los dibujos de la década de 1930 de Disney.

Es más, hasta el protagonista se podría definir como una versión con mala leche de Mickey Mouse, quien deberá abrirse camino por una ciudad corrupta habitada por ladrones y otros peligros. La amplia variedad de armas y formas de avanzar permitirán que los jugadores avancen por los escenarios como mejor les parezca, incluyendo potenciadores para mejorar las habilidades.

Sin duda la propuesta de Mouse apunta a ser muy interesante por esta peculiar mezcla de títulos en los que está basado. No obstante, todavía no se ha indicado cuál será su fecha de lanzamiento, pero lo que sí es seguro es que pondrá rumbo a Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam, donde ya dispone de su propia página de producto.

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