Quizás no lo recuerdes, pero en febrero de 2026 te hablé sobre un nuevo extraction shooter ambientado en el espacio y relacionado con Nikita Buyanov, máximo responsable de Battlestate Games y Escape From Tarkov. El equipo de desarrollo es nuevo al 98%, con excepciones en varios consultores veteranos de Tarkov. El extraño canal de YouTube llamado Cor3corp finalmente compartió hace unos días el tráiler de anuncio oficial.
Fragmentary Order tiene las mismas vibras que Escape From Tarkov: soviéticos/rusos, crudeza, conspiración y misterio, aunque esta vez ambientado en la ciencia ficción espacial. Este cambio ha provocado que algunas personas crean que Nikita Buyanov está pensando seguir los pasos de Embark Studios con Arc Raiders para llegar a un público mayor... y no pueden estar más equivocadas. El propio Buyanov lo ha negado rotundamente al medio GamesBeat.
Tiene distintos significados. En términos militares, "Fragmentary Order" es una orden militar compleja compuesta por piezas fragmentadas que se unen para formar un todo. Pero dentro del juego, tiene otro significado: la orden es Core, esta supercorporación que lidera el mundo, y se está empezando a fragmentar desde dentro. Algo ha fallado en su control.
"Es un juego de disparos de extracción para jugadores ocasionales. No es una opción para nosotros. Queremos ofrecer la experiencia más dolorosa, más desafiante y más gratificante", dice Buyanov sobre Arc Raiders y Fragmentary Order. Ahora bien, "Puedes intentarlo. Es tu decisión. Pero estamos intentando simular la realidad. Tarkov es igual". Importante aclarar que no habrá alienígenas. Solo humanos y "unidades artificiales, robots, drones, clones. Nada de fantasía". Y es que en este caso tendremos más motivos que en la actual entrega para intentar razonar con otros jugadores.
Tendrás mucho que hacer, y no solo luchar contra gente. Tendrás que sobrevivir a eventos dinámicos en el entorno. Puede que tengas que colaborar con otros para encontrar refugio. No obligaremos a nadie a luchar. Pero la gente luchará.
Una de las características distintivas de Fragmentary Order con respecto a Escape From Tarkov es que su entorno también jugará en nuestra contra: la supervivencia y los eventos dinámicos del entorno en mapas "cuatro o cinco veces más grandes" (y con vehículos) serán factores adicionales a tener en cuenta durante las partidas. Al fin y al cabo, se ubica en un entorno extremadamente más hostil que Tarkov. A pesar de eso, Buyanov conoce perfectamente a su público y lleva más de una década estudiando a los jugadores de extraction shooters. Sabe que al final el conflicto es inevitable... y más en experiencias tan duras como las que ofrece. Esto no quiere decir que Arc Raiders sea mejor ni peor (viva la variedad), pero que sencillamente no es su estilo.
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