La crisis de la memoria está haciendo daño a una Valve, ya que estamos a 12 de mayo y no hay rastro de las reservas de sus Steam Machines, y eso que durante el anuncio confirmaron que saldrían en la primera mitad de 2026. Eso ha hecho que los de Gabe Newell lanzasen sólo el mando por separado, quizás para acallar las voces de los críticos, quizás para empezar a alimentar la expectación por estas nuevas máquinas de los creadores de Half Life.
Sea como sea, parece que están preparados para cumplir su promesa sobre la bocina. Según se puede ver en la página SteamTraking de GitHub, han aparecido cuatro nuevos números de modelo correspondientes a Steam Machines en la última actualización de la tienda. Esto implica que Valve estaría preparando las reservas de la nueva pieza de hardware y que ahora sabemos que estará disponible de cuatro formas distintas.
Ya durante el anuncio se supo que tendríamos un modelo de 512 gigas y otro de 2 teras, pero no se dijo nada sobre distintas configuraciones correspondientes a otras configuraciones técnicas más allá del disco duro. Aunque alguno quiere ver aquí un esfuerzo por ofrecer un abanico de precios rebajando la RAM de algunos modelos, lo cierto es que tiene sentido pensar que sólo hay esos dos modelos anteriormente diferenciados únicamente en la memoria, y que los desdobles tendrían que ver con la opción de comprarlos con y sin Steam Controller.
El pasado mes de marzo, Valve confirmó que las Steam Machines saldrán este mismo 2026. Aunque se han producido informaciones acerca del desembarco en los almacenes centrales de Valve de toneladas de productos que apuntan a ser las Steam Machines recién llegadas de fábrica, es complicado pensar que la gente la tendrá en sus casas a tiempo para la promesa inicial del primer trimestre. Eso sí, quizás sea razonable contar con unas reservas en dicho plazo.
Otro tema será el del precio, que seguramente sí que sea más caro que lo inicialmente pensado por Valve, un número que ya era más elevado de lo que algunos jugadores llegaron a sugerir. Con Xbox, PlayStation y Switch subiendo de precio, no parece que los padres de Steam tengan necesidad de salir a pérdidas con un negocio tan satelital para ellos como el del hardware.
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