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En Valve el proceso de presupuestos no se basa en el dinero, sino en el número de horas que hay en un día

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En Valve el proceso de presupuestos no se basa en el dinero, sino en el número de horas que hay en un día

Que Gabe Newell no tenga prisa alguna en lanzar 'Half Life 3' puede deberse a diversos factores, aunque seguramente el no tener que preocuparse de la estabilidad económica de su compañía sea uno de las más importantes. De hecho, recientemente Newell habló sobre el proceso de presupuestos que se aplica en Valve: básicamente no hay ninguno.

En economía, un proceso de presupuestos vendría a ser un sistema o un plan de acción cuya finalidad es alcanzar una meta prevista, expresada en valores y términos financieros. Sin embargo, y según indica Newell a Gamasutra, lo que de verdad le preocupa no es la inversión o rentabilidad de cada proyecto, sino el número de horas necesario para llevarlo a cabo.

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Gabe Newell explica por qué Valve no tiene interés en desarrollar videojuegos para consolas

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Gabe Newell explica por qué Valve no tiene interés en desarrollar videojuegos para consolas

Con la cantidad de tiempo que ha pasado desde que Valve desarrolló un videojuego para consolas da la impresión de que no ha ocurrido nunca, pero la última vez que pasó fue en la generación pasada con títulos como 'The Orange Box' o 'Left 4 Dead'.

Desde entonces la compañía americana no ha vuelto a publicar ningún producto suyo en una consola de sobremesa. El motivo ha salido a relucir en una conferencia que ha realizado Valve en sus oficinas, en la que el medio Eurogamer le preguntó a Gabe Newell el por qué de esta decisión, a lo que él ha respondido que todo se debe a la falta de libertad a la hora de publicar actualizaciones:

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Steam Greenlight llega a su fin: el futuro se llama Steam Direct

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Steam Greenlight llega a su fin: el futuro se llama Steam Direct

Steam no sólo es el actual referente en cuanto a distribución de software, aprovechando en gran medida las posibilidades de un stock casi inagotable y la elasticidad de la demanda, sino que además ha revolucionado el sistema de publicación -y auto-publicación- de contenidos. Ahora, Valve quiere llevar lo anterior a un nuevo nivel, y eso significa poner fin a su programa Greenlight.

Anunciado a través de su propia plataforma se ha hecho oficial que el programa de promoción de contenidos digitales en el que los creativos postulaban a aparecer en Steam con el apoyo de la comunidad irá desapareciendo de manera gradual. Sin embargo Valve tiene muy claro qué podemos esperar de su sucesor: Steam Direct.

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Valve está desarrollando tres juegos específicos para Realidad Virtual

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Valve está desarrollando tres juegos específicos para Realidad Virtual

Valve llevó a cabo ayer una rueda de prensa en sus oficinas de Seattle para dar a conocer el estado actual de la compañía en cuanto a su estrategia con la Realidad Virtual. Allí, Gabe Newell confirmó que están desarrollando tres juegos específicos para RV.

Antes de nada cabe decir que, lógicamente, si Valve está trabajando en tres juegos significa que HALF LIFE 3 CONFIRMED para medio Internet. Que os veo venir. Pero no, ni hay noticias sobre HL3 ni nada que se le parezca por ahora.

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Una demo muestra cómo sería Portal gracias a la realidad aumentada de HoloLens

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Una demo muestra cómo sería Portal gracias a la realidad aumentada de HoloLens

Todas las veces que hemos visto en acción a HoloLens, la tecnología de Microsoft que gracias a un dispositivo nos presenta una realidad aumentada, nos ha dejado con la boca abierta de las cosas que puede llegar a hacer y los desarrolladores no paran de exprimir sus posibilidades para comprobar de qué es capaz.

Así nos encontramos con Kenny W., un desarrollador que ha elegido 'Portal', el popular videojuego de Valve, para crear una demo que emplea esta realidad aumentada y el resultado no puede ser más espectacular, como ha querido plasmar en el vídeo que tenéis acompañando a la noticia.

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Art of Stealth desaparece de Steam tras descubrir que su desarrollador publicaba análisis falsos

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Art of Stealth desaparece de Steam tras descubrir que su desarrollador publicaba análisis falsos

A algunas compañías les resulta más importante que a otras que sus juegos reciban valoraciones muy positivas para que así, supuestamente, sus títulos se den más a conocer y logren vender más copias. Al menos eso es lo que debió de pensar Matan Cohen, el desarrollador de 'Art of Stealth', un juego que hasta hace unas horas estaba disponible en Steam.

El motivo por el que ha desaparecido de la plataforma de descarga digital de Valve es porque Cohen ha sido descubierto empleando numerosas cuentas falsas para otorgarle análisis muy positivos a su propio juego. Así lo ha explicado Valve a través de un comunicado en la página de este título que ya no se puede adquirir:

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¿Qué pasa con Half-Life 3? Según el propio Gabe Newell, "el número 3 no debe ser dicho"

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¿Qué pasa con Half-Life 3? Según el propio Gabe Newell, "el número 3 no debe ser dicho"

Desde una sala de conferencias y rodeado de personal de Valve perteneciente a los equipos de VR, Dota o Steam, el legendario Gabe Newell ha participado en un AMA (Ask me Anything) en Reddit dando la posibilidad a todo el planeta de preguntarle por sus planes de futuro, sugerirle cambios para su plataforma digital... y por supuesto preguntarle por el estado de 'Half- Life 3'.

Newell ha recolectado buena parte del feedback y no se puede negar que una inmensa mayoría de las preguntas iban encaminadas en torno al 3 de la discordia. La primera respuesta por parte del propio Gaben ha sido puro fanservice: "el número 3 no debe ser dicho", sin embargo, luego ha ahondado un poco más en torno a sus planes de futuro.

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Valve y el 3 de la discordia

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Valve y el 3 de la discordia

Hoy a media noche el amigo Gabe Newell protagonizará uno de los clásicos AMA de Reddit, esos eventos en los que básicamente encontramos a una figura pública sometiéndose a las preguntas que le llegan a diestro y siniestro por parte de los miembros de esta comunidad online.

Más allá del millón de preguntas que se harán al cabecilla de Valve sobre qué es 'Half-Life 3', de dónde viene y hacia dónde va, con suerte surgirán también una buena cantidad de cuestiones relacionadas con otros proyectos de futuro incierto en la compañía americana. ¿Pero sabéis una cosa curiosa? Que también el número 3 tiene su presencia en esos otros proyectos.

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Mega City One: el mod de Half Life 2 en el que Freeman se enfrenta a elementos de Tomb Raider o Resident Evil

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Mega City One: el mod  de Half Life 2 en el que Freeman se enfrenta a elementos de Tomb Raider o Resident Evil

No es la primera vez que vemos en VidaExtra un mod que transforma o expande un juego reconocido hacia una experiencia original, sin embargo lejos de parecer creaciones amateurs, los resultados cada vez son más elaborados, ambiciosos y sorprendentes... incluso para el mismísimo Gordon Freeman.

El último ejemplo lo encontramos en 'Mega City One', una versión alternativa de 'Half-Life 2' que volverá poner a la humanidad -y a Freeman- en el peor escenario imaginable, e incluso tomará prestados elementos de otros juegos llevándonos a templos como los vistos en los 'Tomb Raider' originales o entornos urbanos completamente destruidos como los de la saga 'Resident Evil'.

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Valve publica la lista de finalistas a los premios Steam Awards 2016

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Valve publica la lista de finalistas a los premios Steam Awards 2016

A finales de año siempre se suele hacer un balance sobre los mejores videojuegos que se han visto en los últimos 365 días. Nosotros publicamos días atrás nuestra propia lista, al igual que os concedimos a vosotros la oportunidad de elegir los que más os han gustado y ahora Valve ha querido hacer lo propio con sus Steam Awards 2016.

Desde otoño los usuarios han tenido la oportunidad de escoger cualquier título de todo el catálogo de Steam para ser nominado en una de las diferentes categorías, un tanto peculiares que se han establecido, como por ejemplo el premio al "mejor uso de un animal de granja" o "mejor relación de amor / odio".

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