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Steam ya permite regalar Tarjetas regalo digitales, y me parece una genialidad

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Steam ya permite regalar Tarjetas regalo digitales, y me parece una genialidad

Valve no da puntada sin hilo y, en víspera de unas rebajas otoñales, anuncia una interesante alternativa al sistema de regalos de Steam: ya es posible regalar crédito de manera directa a otros jugadores a través de unas Tarjetas regalo digitales.

¿Qué quiere decir eso? Al igual que ocurre con las tarjetas de prepago que se pueden encontrar en las tiendas físicas, podremos añadir fondos directamente a la Cartera de Steam de un amigo o familiar para que ellos decidan qué quieren comprar con el ingreso. De hecho el proceso es muy parecido al de regalar un juego digital en Steam.

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Aquí tienes las fechas de las próximas tres rebajas de Steam, ¡y una comienza la próxima semana!

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Aquí tienes las fechas de las próximas tres rebajas de Steam, ¡y una comienza la próxima semana!

Halloween, el Black Friday, Navidades... Se avecinan fechas de gastos desenfrenado y caprichos irresistibles, especialmente para los más jugones, y nuestras carteras ya están oliendo el peligro. Y en medio de esta espiral de arrebatos impulsivos tenemos las tradicionales rebajas de Steam.

Si eres como yo, la resistencia a según qué títulos va a ser inútil, pero -más allá de nuestras tradicionales selecciones con lo mejor de la store de Valve- existe un modo de abordarlas con un mínimo de organización: conocer las fechas en las que las rebajas darán comienzo. Y si son las tres próximas rebajas, ¡todavía mejor!

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Team Fortress 2 celebra su 10º aniversario con la actualización Jungle Inferno, su alocada visión de Jurassic Park

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Team Fortress 2 celebra su 10º aniversario con la actualización Jungle Inferno, su alocada visión de Jurassic Park

El hecho de que haya pasado una década desde que saliera 'Team Fortress 2' nos hace un poco más viejunos a muchos. Lo suficiente como para no esperar el anuncio de una tercera parte (como ocurriría con cualquier título de Valve), pero no lo bastante como para dejarnos asombrar con una nueva actualización. Y es que ya ha pasado más de un año desde que 'Team Fortress 2' recibió el muy -MUY- esperado competitivo.

Sin embargo, Jungle Inferno es mucho más que unos ajustes jugables: es una celebración de cuatro días en los que 'Team Fortress 2' comenzará a recibir contenidos creados por Valve y la comunidad de jugadores. Y nada para caldear el ambiente como un buen tráiler cinemático en el que veremos al que podría ser el primo australiano de Chuck Norris.

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Valve permitirá la venta de merchandising de sus juegos que sea creado por los usuarios

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Valve permitirá la venta de merchandising de sus juegos que sea creado por los usuarios

Valve ha dado comienzo a una nueva iniciativa un tanto interesante y que sobre todo llamará la atención de aquellos con imaginación y que sobre todo tengan un buen don para el diseño en 3D, dado que la compañía ha anunciado que permitirá la venta de productos de cualquiera de sus juegos y que hayan sido creados por los propios usuarios.

Para que esto suceda ha llegado a un acuerdo con la empresa de impresión 3D Shapeways, de modo que cualquier persona podrá enviar los diseños que realicen y pasarán a estar a la venta sin ningún inconveniente.

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Steam toma medidas contra el spamming de juegos eliminando 173 títulos (del mismo desarrollador) de un plumazo

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Steam toma medidas contra el spamming de juegos eliminando 173 títulos (del mismo desarrollador) de un plumazo

Lo más probable es que juegos como 'Clickey', 'Grim Banana' o 'SHAPES' no te sean familiares, aunque hay que reconocer que con lo genéricos que son esos nombres podríamos llegar dudar sobre si forman ya parte de nuestra biblioteca de Steam a través de algún bundle indie a precio de risa. Una evidencia más de que la plataforma de Valve tiene más de un problema con sus desarrolladores de contenidos.

Por "suerte", ni esos tres juegos ni los otros 170 que han sido publicados por Zonitron y Silicon Echo, han sobrevivido a la última purga de Steam. Y a Valve le sobraban los motivos: de entrada y según indicaron en declaraciones a Polygon, ambas compañías eran responsabilidad de una misma persona que se dedicaba a generar contenidos de bajísima calidad o retocar muy levemente assets prediseñados de otros juegos. Algo que Valve ha catalogado como 'Juegos Falsos'.

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Steam toma medidas contra las bombas de análisis: desde hoy, la página de cada juego contiene un histograma de análisis

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Steam toma medidas contra las bombas de análisis: desde hoy, la página de cada juego contiene un histograma de análisis

De un tiempo a esta parte, Valve se ha topado con un enorme problema: las bombas de análisis. La credibilidad de las reviews elaboradas por la propia comunidad de jugadores de Steam, su plataforma de juegos y contenidos digitales, se estaba perdiendo de manera gradual y el origen no es otro que una nueva tendencia entre los propios jugadores: las malas críticas de usuario se estaban usando como medida de presión directa contra los desarrolladores, independientemente de la calidad del propio juego.

El último ejemplo que vimos en VidaExtra fue el caso del estudio Campo Santo. Sean Vanaman, Cofundador del estudio, inició un proceso para que todo el material relacionado con su estudio fuese retirado del canal del popular Youtuber PewDiePie. Como consecuencia, a su juego 'Firewatch' comenzó a ser bombardeado con críticas negativas por parte de usuarios. Lo curioso es que algunos no tenían reparo en admitir que el juego era simpático.

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Hay un demake fan-made de Half-Life 2 con el motor del primero en desarrollo, y su demo ya está disponible

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Hay un demake fan-made de Half-Life 2 con el motor del primero en desarrollo, y su demo ya está disponible

No sabemos cuando Gabe Newell ofrecerá novedades en torno a 'Half-Life 3', pero hay incontables maneras de hacer tiempo hasta que se decida: algunos sabotean las críticas de los juegos de Valve en Steam, otros actualizan el apartado técnico de las dos entregas ya disponibles, J.J. Abrams prefiere probar suerte con la película... Y el usuario de ModDB Sockman111 se ha lanzado a desarrollar un demake de 'Half-Life 2'. Y no le está quedando mal del todo.

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A DOTA 2 le llueven las críticas negativas en Steam y sus análisis dejan claro el motivo: 'Queremos Half-Life 3'

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A DOTA 2 le llueven las críticas negativas en Steam y sus análisis dejan claro el motivo: 'Queremos Half-Life 3'

La semana pasada, el ex-guionista de Valve Marc Laidlaw compartió una carta abierta en la que, con algunos cambios de nombres, se daba continuidad a lo ocurrido en 'Half Life 2: Episode 2' dando a los fans de la saga un leve vistazo de lo que podía haber sido la tercera entrega de 'Half-Life'. Hoy, la carta con la firma de Gerty Fremont tienen consecuencias... en 'DOTA2'.

Si nos vamos a Steam y vemos las valoraciones más recientes del MOBA de Valve, veremos una auténtica avalancha de críticas negativas: la comunidad de jugadores y fans de la saga 'Half Life' se han puesto de acuerdo y están realizando un boicot a los análisis de 'DOTA 2' con un único objetivo: 'Queremos Half Life 3'.

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El ex-guionista de Valve Marc Laidlaw ha compartido una carta abierta... ¿con el guión de Half-Life 2: Episode 3?

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El ex-guionista de Valve Marc Laidlaw ha compartido una carta abierta... ¿con el guión de Half-Life 2: Episode 3?

En VidaExtra ya habíamos abordado los planes de Marc Laidlaw, ex-guionista de Valve, en torno al futuro sobre Half-Life: su idea era que todas las entrega de la saga terminara sin resolverse del todo y de manera indefinida. Pero aunque Gordon Freeman esté condenado a ver cómo su aventura se prolonga hasta el infinito, los sucesos en torno a la muy esperada tercera entrega han seguido siendo un misterio... ¿Hasta ahora?

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Valve contra el mercado de claves: si tu juego no vende lo suficiente en Steam ya no podrás solicitar miles de copias gratuitas

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Valve contra el mercado de claves: si tu juego no vende lo suficiente en Steam ya no podrás solicitar miles de copias gratuitas

Que las webs que venden claves de juegos son una amenaza directa para Valve (o EA con Origin) no es ninguna novedad: de un tiempo a esta parte ha aumentado la presencia de páginas de intermediarios que ofrecen juegos para canjear en Steam a un precio mucho más reducido que el visto en la propia tienda de Valve, y era cuestión de tiempo que el portal de Gabe Newell reaccionara. Pero ¿de dónde salen estas claves?

Muchas de estas keys provienen de vendedores particulares que básicamente no están interesados en un juego y sencillamente deciden vender (o revender) las suyas. A veces se trata de códigos promocionales y en otros casos simplemente ya se dispone de un una copia del juego en cuestión. Un ejemplo es la copia del primer 'Sonic the Hedgehog' que han regalado a los que hicieron la reserva de 'Sonic Mania' en PC.

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