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Las cajas de loot y el pay to win en videojuegos para menores: hay un proyecto de ley en Estados Unidos para prohibirlo todo

Las cajas de loot y el pay to win en videojuegos para menores: hay un proyecto de ley en Estados Unidos para prohibirlo todo
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Las cajas de loot y los modelos basados en el pay to win están de nuevo en el punto de mira. En este caso hablamos del senador Josh Hawley, el cual tiene previsto proponer un proyecto de ley con el que quiere prohibir este tipo de diseños en los videojuegos dirigidos a menores en Estados Unidos.

Por otro lado, aquellos juegos que vayan dirigidos a audiencias adultas también podrán recibir sanciones por parte de la Comisión Federal de Comercio si las compañías responsables de los juegos permiten a sabiendas que los menores puedan comprar cajas de loot.

Esta ley también afectaría a los videojuegos dirigidos a menores que incluyan mecánicas de tipo pay to win, donde las microtransacciones no se ciñen solamente a objetos de tipo cosmético, sino que permiten obtener directamente ventajas jugables sobre otros jugadores.

Hawley ha declarado lo siguiente:

Independientemente de las ventajas de este modelo de negocio para la industria tecnológica, una cosa está clara: no hay excusas para explotar a los niños con este tipo de prácticas.
Cuando un juego está diseñado para los niños, los desarrolladores no deberían tener permitido sacar provecho económico de la adicción. Y cuando los niños juegan a videojuegos diseñados para adultos, no deberían poder tener acceso al uso compulsivo de las microtransacciones. Aquellos desarrolladores que explotan a los niños de forma consciente deberían enfrentarse a consecuencias legales.

Stanley Pierre-Louis, vicepresidente senior de la Entertainment Software Association (ESA), ha querido responder a la propuesta de ley del senador Hawley:

Esperamos poder compartir con el senador las herramientas y la información que la industria ya ofrece para mantener el control de los gastos in-game en manos de los padres. Los padres ya tienen a su alcance la posibilidad de limitar o prohibir las compras in-game con un control parental fácil de usar.

En Europa hemos visto varios casos relacionados con las cajas de loot y su posible condición de apuestas, con la Comisión de Juego de Dinamarca asegurando que las cajas de Star Wars Battlefront II no son apuestas, por ejemplo, o la Comisión de Apuestas del Reino Unido estableciendo que las cajas de botín no son juegos de azar.

Por otro lado, Blizzard tomó la decisión el verano pasado de implementar medidas para evitar que los jugadores de Overwatch y Heroes of the Storm ubicados en Bélgica pudieran adquirir cajas de botín de pago.

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