"Perdemos la libertad de disfrutar": Game, Xtralife, Meridiem y más tiendas responden al fin del formato físico en PlayStation

Las cadenas de distribución se oponen firmemente a la medida de Sony y piden una rectificación

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Juan Sanmartín

Editor

Era posible que Sony tomase la decisión, pero nos ha pillado a todos con la guardia baja. La multinacional japonesa ha anunciado que el formato físico será historia dentro de un año y medio en todas las consolas PlayStation, por lo que se acabó el volver a usar discos. Por ende, PS6 carecerá de un lector de discos y, presumiblemente, la retrocompatibilidad con las cajas que tenemos en la estantería será una quimera.

Así pues, la comunidad no ha tardado en estallar de enfado ante la medida, criticando todos los aspectos de la misma y exigiendo una rectificación. Si bien es muy difícil que ese extremo llegue a suceder, al menos las principales cadenas de distribución de videojuegos físicos también han alzado la voz con diferentes comunidados. Game, Meridiem Games, TodoConsolas y Tesura Games, entre muchos otros, han puesto el grito en el cielo.

Game España

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Amantes de los videojuegos, es el momento de defender lo que nos importa.
Las últimas decisiones que estamos viendo en la industria nos preocupan profundamente porque afectan a todos los que entendemos los videojuegos como algo más que un archivo descargable.
Desde que surgieron los primeros juegos digitales, hemos escuchado una y otra vez que "los juegos físicos van a desaparecer". Sin embargo, ha sido el apoyo constante de la comunidad al formato físico lo que ha permitido que siga formando parte de nuestra forma de disfrutar los videojuegos.
Cada vez que desaparece una edición física, perdemos la LIBERTAD de disfrutar de nuestra afición tal y como queremos: la posibilidad de prestar un juego a un amigo, de revenderlo, de coleccionarlo, de conservarlo o, simplemente, de elegir dónde y cómo lo compramos, sin monopolios.
En GAME llevamos 40 años defendiendo el formato físico porque sabemos que para millones de jugadores no es solo una caja en una estantería: son recuerdos, colecciones, ediciones especiales, historia del videojuego y, sobre todo, derechos como consumidores.
No vamos a quedarnos de brazos cruzados.
Nos quieren hacer creer que esto es una evolución natural, pero nosotros creemos que el futuro no debería construirse eliminando opciones, sino ampliándolas. Digital y físico pueden convivir; de hecho, llevan años haciéndolo.
Somos conscientes de que el formato digital ha llegado para quedarse, pero no queremos un modelo impuesto de forma unilateral, sino uno que garantice nuestros derechos como jugadores y nuestra libertad para elegir.
Por eso vamos a seguir apostando por el formato físico, apoyando a quienes lo hacen posible y dando voz a una comunidad que lleva años demostrando que sigue ahí. Esto no excluye al formato digital, siempre que se gestione de forma correcta y beneficie a todos los amantes de los videojuegos.
Esta será la lucha de GAME, pero también la de una comunidad unida que nunca ha dejado de defender aquello que ama.
#GamersUnidos
GAME

Meridiem Games

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Leganés, 1 de julio de 2026
Nuestra carta a la comunidad: Un compromiso inquebrantable.
Desde Meridiem no podemos quedarnos en silencio, tenemos claro que hoy no es un día fácil para quienes entendemos el mundo del videojuego, no solo como un archivo en un servidor, sino como una experiencia tangible, una obra de arte que merece ser tocada, coleccionada y preservada.
Tras conocer la reciente decisión de PlayStation sobre el cese de la producción de discos físicos a partir de enero de 2028 muchos de vosotros nos preguntáis: ¿Significa esto el fin de nuestro camino? Rotundamente: NO.
Sabemos que la industria quiere avanzar hacia nuevos horizontes, pero nuestro amor por el formato físico es parte de nuestra identidad y seguirá en nuestro ADN hasta el último juego que lancemos.
Mientras haya un solo jugador que valore tener su colección en la estantería, mientras haya alguien que prefiera sentir una edición física entre sus manos, mientras nuestra comunidad siga apoyando y creyendo en nuestro trabajo, Meridiem resistirá.
Gracias por acompañarnos siempre en esta aventura que comenzó en 2014, por ser parte de esta increíble y maravillosa comunidad, y sobre todo por entender y apoyar que hay cosas que no se pueden descargar, que se tienen que sentir.
Nuestra brújula continúa señalando hacia el mismo lugar, la estantería de tu casa.
Seguimos, y seguiremos aquí.
El equipo de Meridiem
MERIDIEM

Xtralife

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Hoy no es un buen día para los que amamos los videojuegos. No os vamos a mentir con palabras corporativas amables. El anuncio de Sony de dejar de fabricar discos a partir del 2028 nos ha tocado la fibra. A vosotros y a nosotros.
Desde xtralife llevamos 18 años dedicados enteramente en cuerpo y alma a poder cumplir las necesidades de todas las personas que amáis este hobby. Por eso, sabemos perfectamente que un videojuego no es solo un programa, un archivo descargable o una licencia digital flotando en una nube. Es algo muchísimo más grande.
Entendemos de verdad lo que es la experiencia gamer porque nosotros también la sentimos. Es la emoción contenida al esperar que salga un juego desde el mismo día que se anuncia. Es la ilusión cuando lo abres y esa sensación única cuando lo introduces en el disco en la consola con expectación. Y cuando por fin lo completas, tras vivir todas las experiencias que ese mundo te podía ofrecer, llega el momento de colocarlo en tu estantería.
Con el tiempo, con tu esfuerzo y con tu constancia, esa estantería deja de ser un trozo de madera con plásticos para convertirse en una colección de experiencias, de momentos y de emociones que se entrelazan. Es el mapa de tu vida, un recordatorio diario de que sigues fiel al hobby que te ha acompañado siempre. Cada colección es única y cuenta una historia diferente. Cuenta tu historia.
Por eso, este anuncio no es solo una pérdida individual, sino un golpe directo a nuestra comunidad. Nos están quitando el poder prestar un juego a un amigo para que también descubra esa joya que te ha cambiado la vida. Nos quitan el introducir a más personas a nuestro mundo.
No nos vamos a conformar con la bastardización y la simplificación de una experiencia que ha traído felicidad y unidad a tantísimas personas. No queremos un futuro donde todo sea un clic frío en una pantalla.
Las personas que trabajamos en xtralife, podemos afirmar que seguiremos aquí mientras quede un solo estudio que quiera imprimir una portada, mientras se siga apostando por cartuchos y mientras las editoras independientes sigan creando ediciones físicas con cariño; nosotros nos encargaremos de que lleguen a vuestras manos. Luchar por mantener lo que es realmente importante es lo que nos ha movido durante casi dos décadas, y no vamos a parar ahora.
El formato físico no es un capricho del pasado, es la memoria de vuestras y nuestras vidas. Gracias por seguir llenando vuestras estanterías de historias tangibles con nosotros.
Nuestro corazón siempre será físico.
Equipo de xtralife.

TodoConsolas

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El futuro del videojuego físico está en juego, y en TodoConsolas queremos posicionarnos con claridad.
El formato físico no solo es propiedad; también es coleccionismo, nostalgia y, sobre todo, la libertad de elegir dónde, cuándo y cómo comprar.
Porque cuando un juego es tuyo, tú decides qué hacer con él: conservarlo, coleccionarlo, prestarlo, regalarlo o darle una segunda vida. La segunda mano no solo hace que los videojuegos sean más accesibles; también mantiene viva una forma de disfrutar de este hobby que crea comunidad, algo que nos parece fundamental.
Por eso apoyaremos siempre a las empresas que apuestan por el formato físico y por todo lo que representa.

Del mismo modo, Tesura Games ha proclamado un "¡Tenemos que hacer algo!
¡NO PODEMOS permitir esto!" en su cuenta de Twitter y en Red Art Games han publicado un Gif bastante ilustrativo. El futuro pinta extremadamente mal para los coleccionistas y amantes del formato físico, por lo que veremos qué reductos sobreviven a esta nueva ola.

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