Estamos ante la primera vez (si acaso la segunda) que Call of Duty puede celebrar el éxito de una entrega en esta década. Modern Warfare 4 de 2026 ha cumplido: cuenta con un 86 por parte de los medios y un 7.9 por la comunidad en Metacritic, y por el momento no vuelan los tomates como ocurrió con Black Ops 7. Mientras Infinity Ward lo celebra, XBOX se ha dado cuenta de que tiene un problema.
Las notas en Metacritic muestran un problema para XBOX: la consola Series X no cuenta con suficientes reseñas para tener nota. Actualmente luce un mustio TBD o pendiente de confirmación. Solo tiene tres reseñas, siendo superada por las siete de Nintendo Switch 2 y más ampliamente por las 36 de PlayStation y 43 de PC. Es evidente que algo no funciona como debería. Los más conspiranoicos pensarán que es una estratagema de Sony para boicotear a XBOX, pero lo cierto es que la razón es mucho más trivial de lo que cabría imaginar.
A la hora de analizar un videojuego, lo normal es que el periodista o el creador de contenido tenga opción a elegir la plataforma disponible que más desea, que generalmente es su principal y/o favorita. En algunos casos son varias. Una vez seleccionada, el proceso en PC (Steam) y PS5 suele ser sencillo: recibes un código, lo introduces y a jugar. No es la única opción, pero es la más común y cómoda.
Series X funciona de una forma diferente: XBOX debe validar tu ID para añadirte a una "lista blanca" que te concede acceso anticipado al producto y, hasta que eso ocurre, no puedes empezar a trabajar. En casos como Gears of War E-DAY, la validación del ID es precedida por la activación en el programa Xbox Insider, que debes descargar en la consola.
Sin sumas a la ecuación los embargos y que todos tenemos vidas más allá de los videojuegos, entenderás por qué la mayoría de personas se decanta por PC o PlayStation. A esto hay que añadir la función Play Anywhere, que ofrece facilidades para pasar de XBOX a PC. Este problema también afecta a las editoras y la distribución de los juegos, como bien señala Windows Central.
"Analizar un juego en XBOX requiere demasiados pasos hoy en día. Los periodistas y creadores de contenido deberían poder canjearlo y jugarlo, y eso es hacia lo que el equipo está trabajando en última instancia. Las primeras actualizaciones llegarán pronto." - Scott Van Vliet en Twitter.
El proceso de acceso anticipado en Series X es engorroso y potencialmente lento. Lo respalda el mismísimo Scott Van Vliet, CTO o jefe de tecnología de XBOX, tras ver lo ocurrido en Metacritic con Call of Duty. Para un jugador puede parecer anecdótico, pero piénsalo por un momento: la consola de la compañía que posee Activision y Call of Duty solo tiene tres reseñas. Esto manda el mensaje de que ningún periodista ni creador de contenido quiere analizar el juego en esa plataforma, lo cual es erróneo hasta cierto punto.
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