Los últimos meses han sido terribles para los responsables de Roblox. La plataforma de juegos ha publicado los resultados financieros que ha obtenido durante el último trimestre y en los que se indica que ha sufrido unas pérdidas de más de 70.000 millones de dólares después de que sus acciones hayan caído en picado a lo largo del último año, hasta el punto de haber perdido el 70% de su valor.
La situación la achaca a varios motivos, siendo uno de ellos el hecho de que el crecimiento de la cantidad de usuarios no se ha disparado tanto en comparación con otras temporadas, así que son cada vez menos personas nuevas las que deciden adentrarse en esta plataforma. Aun así, los responsables de Roblox están convencidos de que la principal razón de estas pérdidas son los propios usuarios.
Según han expresado, la comunidad no se ha dedicado tanto a diseñar experiencias que pudieran resultar virales y mantener enganchados a los jugadores de todo el mundo. Eso mismo también se ve reflejado en la cantidad de usuarios activos, que han pasado desde un máximo de 152 millones a 123 millones durante el pasado trimestre. Si estos hubieran dedicado su tiempo a crear más juegos virales, no estaríamos hablando de este asunto, como no se ha cortado en afirmar Naveen K. Chopra, director financiero de la compañía.
Atribuimos la imprevista disminución de la monetización a un cambio mayor de lo esperado en la participación, pasando de juegos virales de alta monetización de 2025 a una combinación de experiencias nuevas y clásicas con una menor monetización por hora. Este cambio en la combinación subyacente se vio agravado por las modificaciones de nuestro algoritmo de recomendaciones, que optimiza la retención a largo plazo y, por lo tanto, proporciona más impresiones para juegos con alta retención a expensas de la monetización a corto plazo.
El hecho de dejar el éxito en manos de la comunidad es innegable que le ha funcionado a la perfección en el pasado por la cantidad de dinero que no ha parado ingresar. Sin embargo, a la vista está que Roblox necesita un cambio urgente y tratar de apostar por un nuevo modelo de negocio si lo que se busca es revertir este tremendo batacazo que se ha pegado en tan poco tiempo.
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