"Se veía ridículo": Dune: Awakening no permitirá que nos movamos como los Fremen por las arenas de Arrakis

Funcom trabajó con restricciones acerca de lo que podían mostrar sobre la tribu de las arenas

Dune: Awakening
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El brutal éxito de Dune: Parte 2 no solo se vive en las salas de cine, sino que la franquicia quiere explorar el terreno de los MMO con Dune: Awakening. El nuevo título de Funcom fue presentado ayer mismo y nos permitió conocer los primeros detalles de un videojuego que promete mucho.

La recreación del universo de Frank Herbert es uno de los objetivos que persigue el equipo de desarrollo, pero no todo lo que podemos leer en las novelas tiene por qué ser práctico jugando. Este es el caso del conocido método de desplazamiento de los Fremen por la superficie de Arrakis, la cual consiste en deslizarse por la arena para evitar causar vibraciones que llamen la atención de los gusanos de arena.

En una entrevista con PC Gamer, el director de la obra, Joel Bylos, ha confesado que la idea llegó a estar encima de la mesa, pero terminó siendo descartada. "Se veía ridículo y te hacía caminar muy lentamente", apunta el creativo, el cual revela que también se tuvo en cuenta que el lanzamiento de Dune: Awakening estaba programado para antes del estreno de Dune: Parte Uno.

"Nos dijeron que no mostráramos ninguna cosa de los Fremen en el juego. Así que mantuvimos a los Fremen fuera del ciclo de desarrollo durante mucho tiempo", señala Bylos. De hecho, esta restricción ha supuesto que tardaremos en verlos en su formato virtual, ya que tendremos que aprender las nociones básicas en otras áreas hasta llegar al desierto profundo y conocer a la tribu de las arenas.

Con todo, el responsable no descarta que en el futuro se implemente de alguna forma el lento método de desplazamiento. "Hicimos un intento que no funcionó, así que lo descartamos. Podríamos volver a él", indica el desarrollador. Por ahora, el título no cuenta con una fecha de lanzamiento.

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