World of Warcraft facilitará más todavía las mazmorras míticas con una información tan importante como necesaria

Unos datos que ayudarán a completarlas en el tiempo que piden

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Sergio Cejas (Beld)

Editor

Uno de los contenidos más demandados de World of Warcraft es el de las mazmorras míticas. Se trata de uno de los mayores desafíos que pueden afrontar los jugadores y que pone a prueba su habilidad y el dominio de las clases con las que juegan, sobre todo en los niveles de dificultad más elevados. Más que nada porque estos obligan a contar con una destreza bárbara, aunque Blizzard quiere echar una mano para hacer algo más llevadero estos encuentros.

Las mazmorras míticas cuentan con un tiempo limitado para completarlas, el cual se vuelve más ajustado todavía cuanto más alto sea el nivel de dificultad, a lo que hay que sumar que cada muerte reduce el tiempo, así que eso supone que cualquier error se paga muy caro, pero también que no hay momentos de descanso y para relajarse. Los jugadores deben avanzar a toda pastilla, de ahí que se quiera echar una mano en ese apartado en cuestión.

Actualmente, existen addons que te ayudan a trazar rutas y a determinar qué enemigos debes derrotar para alcanzar el porcentaje que se requiere para finalizar la mazmorra mítica. Sin embargo, Blizzard ya dejó claro hace tiempo que prefiere que los usuarios no empleen este tipo de herramientas y en su lugar se decanten por las propias funciones que ya vienen incorporadas en el juego.

Por eso mismo, de cara al parche 12.1, que verá la luz en algún momento de agosto, se incorporará una información realmente importante y necesaria en cada uno de los enemigos de las mazmorras míticas, ya que solo bastará con pulsar en cualquiera de ellos para saber la cantidad de porcentaje que otorgarán al acabar con ellos.

Sin duda, se trata de un indicador que facilitará bastante estas travesías debido a que en las mazmorras míticas no tienes mucho tiempo para pensar y no todos los jugadores siguen las mismas rutas. Además, hay veces que se golpea a enemigos que no estaba previsto y eso provoca que haya que alterar el recorrido sobre la marcha. De esta manera, será más fácil que nunca saber cuáles serán las criaturas necesarias y así no perder demasiado tiempo.

Personalmente, esta ventaja informativa me parece de los mejores añadidos que puede introducir Blizzard. Por experiencia, no he parado de jugar mazmorras míticas en las que los compañeros atacan a grupos enormes e innecesarios de enemigos simplemente creyendo que eso ayudará a alcanzar el 100%, pero no será por veces que eso mismo ha supuesto una pérdida de tiempo por combatir contra algunos que retrasan más que avanzar, ya sea por su cantidad de vida o porque en realidad no otorgan tanto porcentaje. Espero que todo esto convierta las mazmorras en algo más llevadero.

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