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Reggie Fils-Aime : "El sucesor de la Consola Virtual es Nintendo Switch Online"

Reggie Fils-Aime : "El sucesor de la Consola Virtual es Nintendo Switch Online"
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Nintendo tiene todavía una conversación pendiente con los usuarios de Switch acerca del servicio online que llegará en Septiembre. Y no se trata de confirmar su precio o su principal función (ofrecer juego online), sino de la propuesta jugable que incluirá. Una que, según Reggie Fils-Aime, máximo responsable de Nintendo América, será el sucesor de la Consola Virtual.

Pongámonos en situación: el pasado mes de mayo se confirmaba que la Consola Virtual, el sello con el que era posible adquirir el legado jugable de La Gran N, no llegaría a Nintendo Switch. En contraprestación, se apostaría por darle más protagonismo a la selección de juegos clásicos de NES a través del servicio de pago de Nintendo.

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Ahora, Reggie comparte la visión que Nintendo tiene de cara a esta característica añadida en declaraciones a IGN ofrecidas durante el pasado E3.

El sucesor de la consola virtual es Nintendo Switch Online, ¿no? La idea es ofrecer un catálogo de juegos que irá sumando títulos a lo largo del tiempo. Es más, muchos de estos juegos recibirán funciones adicionales online. Esa es la visión que tenemos sobre cómo llevar mejor nuestro contenido legado [de anteriores sistemas] a Nintendo Switch.

¿Por qué Reggie ha utilizado el término "sucesor"? Eso es interesante: por un lado porque se apuesta por el cada vez más común sistema de servicio de suscripción, como Microsoft hace con el Game Pass, con la diferencia de que la colección instantánea de juegos de Xbox se contrata de manera independiente a Xbox Live Gold.

Pero por otro lado dejamos de tener la titularidad del juego, o más bien acceso al mismo, en el caso de que no deseemos continuar con la suscripción. También hay que decir que se trata de precios mucho más asumibles que en otras consolas (20 euros al año e incluso hay una tarifa familiar para varias Switch).

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Claro que estos clásicos de NES no serían precisamente las versiones que hemos visto en las anteriores Consolas Virtuales: tendríamos acceso a marcadores online, juego online cooperativo o competitivo según el título y chat de voz a través de la app de Nintendo para móviles.

Aunque claro, a día de hoy, el servicio de chat de voz propuesto por Nintendo es un tramite innecesario.

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Claro que es justo decir que la suscripción al Nintendo Switch Online ofrece también funcionalidades que no son tan prescindibles, como el guardado en nube. Al final todo se reduce al valor que, como usuarios, le demos al servicio y cómo amortizarlo.

Sobre los juegos confirmados, en septiembre llegarán 20 títulos de NES, diez de los cuales han sido confirmados. Aunque no se han concretado las novedades específicas de cada juego.

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Desafortunadamente, de momento no se esperan juegos de otras consolas nintenderas como la SNES, la N64, la GameCube e incluso una Wii que -definitivamente- le sentaría a las mil maravillas a Switch.

Por su parte, Capcom, SEGA, SNK y otras Third Parties habituales de la Consola Virtual no han tardado en ofrecer alternativas en forma de recopilatorios de sus juegos clásicos (como la SF 30º Anniversary Collection, el regreso de SEGA Ages o el SNK 40º Anniversary Collection) y HAMSTER Corporation ha reeditado varios éxitos de recreativa en la eShop, incluso de la propia Nintendo.

Eso sí, las opciones para jugar a 'Super Mario World' -al menos, de momento- se reducen a apostar por consolas anteriores o hacerse con una SNES Mini. Quizás sea demasiado pronto para hablar de este 'sucesor' sin haberlo puesto a prueba o ver que llegará de aquí a un año. Pero, desde luego, este asunto podía haber estado atado incluso antes del lanzamiento de la consola.

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