La preferencia de Steam sobre la Epic Games Store es más que evidente en la comunidad de PC, pero parece que la compañía dirigida por Tim Sweeney quiere recortar esa percepción. Ayer mismo la compañía presentó su nueva vista previa del Epic Games Launcher para Windows, macOS y Linux y se puso especial acento en la velocidad en la que se inicia la aplicación.
Dado que en Epic Games creen que "programar es muy difícil", han optado por usar el vibe-coding, un método que consiste en recurrir a la asistencia de IA generativa, pidiendo el código a un LLM y ahorrar ese proceso manual. Con esa forma de proceder, la marca publicó una comparación que mostraba la Epic Games Store abriéndose en 5,47 segundos, por los 10,07 segundos de Steam.
Una pequeña gran victoria para la Epic Games Store, pero parece que la alegría le ha durado muy poco. Y es que Valve lanzó una actualización para el cliente de Steam el 13 de octubre, la cual indica que "Se mejoró el rendimiento del inicio del cliente de Steam". Es cierto que no contamos con una comparativa oficial detallada como en el caso anterior, pero el usuario girlglock_ de Twitter ha hecho la propia, tal y como podéis ver debajo.
¿El resultado? Resulta que ahora Steam tarda apenas 5,23 segundos en abrirse, lo cual es una diferencia notable respecto a los 10,07 segundos que aseguraban desde Epic Games que tardaba la tienda de Valve en iniciar. Es más, la velocidad actual es incluso superior a la que ha presumido la empresa capitaneada por Tim Sweeney.
Eso sí, tal y como recogen desde VideoCardz, hay que tener en cuenta que no hay confirmación de que ambas hayan utilizado hardware, condiciones de inicio o métodos de medición idénticos. Con todo, la política de desarrollo de Epic Games parece pasar por el uso total de la IA como forma de generar contenido y solucionar problemas.
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