Jeff es el personaje más cuqui de la historia de Marvel, y ahora también una de mis cartas preferidas de Marvel Snap

Jeff es el personaje más cuqui de la historia de Marvel, y ahora también una de mis cartas preferidas de Marvel Snap

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Nunca un tiburón con piernas había sido tan adorable. Jeff, la nueva estrella de Marvel Snap tras una última actualización que ha puesto el meta patas arriba, no ha tardado en convertirse en el ojito derecho de sus jugadores.

La clave no está sólo en lo simpático del personaje, que lo lleva siendo desde que se creó para acompañar a Gwenpool, sino también por lo que supone para los fans de los mazos de movimiento. Estamos de enhorabuena.

El mejor mazo de Jeff para Marvel Snap

Pese a que Jeff puede terminar siendo más útil en otros mazos como el de Cerebro, la llegada de un meta dedicado al movimiento gracias a las nuevas cartas de Spider-Man que aterrizarán el mes que viene en Marvel Snap con la nueva película, hace que ya queramos empezar a disfrutar de su habilidad cuanto antes.

Para aquellos que aún no os hayáis acercado a él aún, Jeff nos permite moverlo a cualquier ubicación una vez, sin importar si está bloqueada por cartas como Professor X o Storm, y aunque la ubicación diga lo contrario.

Pero a nosotros, como ya habréis adivinado, nos interesa por otras razones llamadas Angela, Kraven y Miles Morales. Para la primera, sin ir más lejos, supone tener un hueco más tras jugar a Jeff en esa ubicación y llevarnos el buff pertinente.

Para Kraven y Miles Morales, la oportunidad de hacer lo propio con un movimiento que no dependerá de aleatoriedad o una mala mano con las cartas, lo que sumado a recibir un Miles Morales a coste cero en el siguiente turno siempre es una buena forma de darle la vuelta a la partida.

Por lo demás, un mazo muy barato en lo que a coste respecta y que, pese a no contar con Heimdall como revulsivo final para terminar de engordarlo todo, sí cuenta con dos generosos ases sobre la manga.

Jeff

El primer es precisamente la falta de Heimdall. Tan pronto empecemos a bajar cartas como Human Torch o Dagger, el contrario sabrá que está ante un mazo de movimiento e intentará reforzar su presencia en los dos huecos de la derecha, entendiendo que será el de la izquierda del todo el que más poder tendrá por culpa de ese movimiento final de todas las cartas.

El segundo está en Beast y la posibilidad de volver a jugar cartas como Iron Fist o Nightcrawler a coste 0 para poder reaprovechar sus habilidades, o hacer lo propio con Cloak y Doctor Strange para terminar de bufar opciones como Human Torch o Vulture.

Jugados con cabeza, y por eso precisamente me gustan tanto los mazos de movimiento, por toda la estrategia que hay implicada, mazos como este o los que montaremos con la llegada de los nuevos Spider-Man prometen ser una auténtica gozada durante las próximas semanas.

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