'Star Citizen' y su reivindicación del juego en PC tipo 'Wing Commander'

'Star Citizen' y su reivindicación del juego en PC tipo 'Wing Commander'
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El vídeo promocional del proyecto ‘Star Citizen’ es toda una declaración de intenciones. Chris Roberts presenta su juego contradiciendo las voces que dan por muerto el videojuego en PC en general y a los simuladores espaciales en particular, y lo hace al margen de la industria por su carácter de financiación colectiva vía Kickstarter. ¿Está consiguiendo su objetivo?

El creador del mítico ‘Wing Commander’ apuesta a que hay público en PC para un simulador espacial con un ojo en la vieja escuela y con otro en las tendencias actuales. Podrás disfrutar de una experiencia individual y también colectiva, del universo acotado a tu ordenador o expandido de forma persistente junto con otros jugadores. Como decimos, el vídeo de promoción es toda una declaración de intenciones que pondrá la piel de gallina a más de un jugador curtido de PC

Ellos dijeron que yo estaba muerto. Ellos dijeron que las consolas eran el futuro. Ahora ellos dicen que las tabletas y los móviles son el futuro.Yo te digo que la información sobre mi muerte ha sido mas que exagerada. Soy un juego de PC, y soy un simulador espacial.


Vídeo | Youtube

‘Star Citizen’ ya ha superado el primer peldaño en Kickstarter y poco a poco se van cumpliendo los objetivos para hacer el proyecto más y más grande. Parece ser que ‘Ellos’ se equivocaban, y que el público para este tipo de juegos sigue existiendo. ‘No te preguntes qué puede hacer tu género por ti, pregúntate que puedes hacer tú por tu género favorito’. Prepárate para surcar el mar de estrellas a bordo de un enorme acorazado porque la llamada está cundiendo entre la comunidad. Alegrémonos por ello.

Página del proyecto | Star Citizen Kickstarter
Página oficial | Star Citizen

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