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He probado la demo de Subscribe & Punch y es un juego de lucha demasiado bueno para estar protagonizado por youtubers

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He probado la demo de Subscribe & Punch y es un juego de lucha demasiado bueno para estar protagonizado por youtubers

Cuando ves 'Subscribe & Punch' por primera vez casi que no puedes fijarte en otra cosa que no sea su acabado gráfico: este videojuego indie de lucha destaca, sobre todo, por la calidad de su dibujo, que al adquirir movimiento se convierte en puro espectáculo que nos hace recordar, inevitablemente, las animaciones de 'Skullgils'.

Tiene un diseño tan bien llevado que te atrapa nada más verlo y hace que pases por alto una de sus principales características: está protagonizado por youtubers. Así es, los personajes de este juego de lucha son youtubers conocidos mundialmente. PewDiePie, CinnamonToastKen, Markiplier, Jacksepticeye... O, mejor dicho, versiones parodiadas de todos ellos.

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40 Winks logra financiarse en KickStarter para Nintendo 64 en tan solo un día

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40 Winks logra financiarse en KickStarter para Nintendo 64 en tan solo un día

Si habéis vivido la época de los 32 bits, lo más probable es que os suene vagamente el nombre de '40 Winks', un plataformas en 3D creado por el estudio Eurocom que salió solamente en PlayStation a finales de 1999.

Lo que ya no recordaba es que también se había desarrollado para Nintendo 64, pero se canceló poco antes de lanzarse al mercado. Fue curioso, porque la revista oficial de Nintendo lo analizó con un 88% de nota, aunque hubo más, como la N64 Magazine, donde ahí la nota fue mucho más comedida con un 71%.

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Video Games Playing Cards: 54 indies Made in Spain reunidos en una baraja de cartas de tirada muy limitada

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Video Games Playing Cards: 54 indies Made in Spain reunidos en una baraja de cartas de tirada muy limitada

24 horas han sido suficientes para financiar en Kickstarter el último proyecto del estudio barcelonés JanduSoft: Video Games Playing Cards es una baraja de cartas que cuenta con la licencia de los máximos exponentes del indie Made in Spain. Desde referentes como Tequila Works al siempre brillante Locomalito.

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Genesis Noir te deja juguetear con el cosmos y así lo demuestra en su prólogo

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Genesis Noir te deja juguetear con el cosmos y así lo demuestra en su prólogo

Hace unos días el estudio indie neoyorquino Feral Cat Den comenzó una campaña de crowdfunding en Kickstarter con la intención de conseguir financiación para 'Genesis Noir', un videojuego que, aunque podríamos enmarcarlo dentro del género de las aventuras gráficas, trasciende sus fronteras y busca una experiencia artística y sensorial.

Ambientado antes, durante y después del Big Bang, en 'Genesis Noir' tomaremos el control de No Man, un vendedor de relojes que "queda atrapado en un infierno determinista" y recibe la misión de parar la expansión del universo. O algo así. Todo gira alrededor de un triángulo amoroso con un curioso clímax: el disparo por despecho desata el Big Bang y tenemos que entrar en él para solucionar el entuerto.

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Night in the Woods no solo confirma su salida en Switch: esta joyita indie ya tiene fecha de lanzamiento

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Night in the Woods no solo confirma su salida en Switch: esta joyita indie ya tiene fecha de lanzamiento

‘Night in the Woods’ ha sido una de las mayores revelaciones de 2017: para nuestro compañero Rubén es, probablemente, la historia mejor contada en un videojuego y Manu lo incluyó en su selección de indies imprescindibles que no pueden faltar en ninguna biblioteca. Y muy pronto lo podrás comprobar desde Nintendo Switch.

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De Mega Drive hasta Nintendo Switch: Xeno Crisis sigue imparable en KickStarter y lo celebra con un tráiler

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De Mega Drive hasta Nintendo Switch: Xeno Crisis sigue imparable en KickStarter y lo celebra con un tráiler

Se dice pronto, pero estamos ante el año en el que se cumple el 30 aniversario de la Mega Drive, una de las consolas más queridas de SEGA. Y una consola que, pese a durar casi diez años en el mercado (hasta 1997), aún sigue recibiendo videojuegos a cuentagotas. ¿El próximo? 'Xeno Crisis', de Bitmap Bureau.

Este modesto estudio, formado por tan solo cuatro personas (entre ellos se encuentra Henk Nieborg, artista del píxel que trabajó en los preciosistas 'Lionheart', 'Shantae', 'Adventures of Lomax' o 'Contra 4', entre otros), verá pronto cumplido su sueño de publicar su trabajo en la consola de 16-bits de SEGA gracias al imparable ritmo que lleva en KickStarter, con casi el 300% de dinero recaudado (67.464 euros) respecto a su objetivo inicial de tan solo 22.551 euros.

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Super Science Friends: The Video Game. Viajar en el tiempo, matar nazis y liberar a tus amigos

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Super Science Friends: The Video Game. Viajar en el tiempo, matar nazis y liberar a tus amigos

Hace unos años (en 2014, concretamente) un pequeño equipo de animadores llamado Tinman Creative Studios consiguió recaudar en Kickstarter el dinero que les hacía falta para empezar una serie protagonizada por científicos que viajaban en el tiempo para luchar contra nazis. Ahora, ese mismo equipo está de vuelta en Kickstarter buscando apoyo económico para convertir esa serie en un videojuego.

Y la verdad es que no pinta nada mal. El juego en cuestión se llama 'Super Science Friends: The Video Game', haciendo honor al título de la serie, y toma la forma de un beat'em up de control lateral en 2.5D y un estilo artístico a caballo entre la animación cartoon y el pixel art.

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El preciosista Little Devil Inside muestra su avanzado desarrollo con un gameplay de lo más variado

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El preciosista Little Devil Inside muestra su avanzado desarrollo con un gameplay de lo más variado

Mucho ha llovido desde que se presentó al mundo 'Little Devil Inside', y por algún motivo lo teníamos medio olvidado. Fue un 11 de abril de 2015, cuando arrancó su campaña en KickStarter. Sus creadores, Neostream Interactive, pedían 250.000 dólares australianos y acabaron consiguiendo 306.515 en poco más de un mes.

Aparte de Steam (Linux, Mac y Windows), su recaudación aseguraba la posibilidad de ver su trabajo también en consolas, con PS4, Xbox One y Wii U a la cabeza, aunque hoy en día la versión para la consola de Nintendo sea una utopía en detrimento de Switch, como es lógico. Porque apuntaba a junio de 2016.

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Éxitos recientes de KickStarter a los que no deberías perderle la pista a partir de ahora

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Éxitos recientes de KickStarter a los que no deberías perderle la pista a partir de ahora

Este último mes me han llamado poderosamente la atención cuatro proyectos en KickStarter que han arrasado con su recaudación, de los cuáles dos se financiaron en poco más de 24 horas, y tres de ellos han superado holgadamente el 300% de lo que pedían (uno de ellos, incluso con más del 400%).

Berlín (Alemania), Zúrich (Suiza), Colorado (Estados Unidos) e incluso Valencia (España), son las cuatro ciudades donde han surgido estos proyectos tan llamativos y exitosos que repasaremos a continuación. Al fin y al cabo, son cuatro de los videojuegos que veremos a lo largo de 2018 y 2019.

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