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El chip gráfico de PS3 no está terminado

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El chip RSX, encargado del procesamiento gráfico de la próxima PlayStation 3 no estará acabado hasta septiembre, tal y como comentó Marv Burkett, director financiero de nVidia. nVidia está aún finalizando el diseño de este chip, que más tarde será producido por la propia Sony.

Todo esto significa que las demos mostradas en el E3 que supuestamente corrían sobre RSX, no lo hacían así, sino que estaban funcionando gracias a otro chip de la misma compañía, que comparte algunas características con el de PS3, pero que se rumorea que es la próxima apuesta de nVidia para el mercado de los PCs. Según Phil Harrison, de Sony, esto significa que actualmente PS3 no está dando lo mejor de sí, y que la versión final de la consola será aún más potente. Pero por la Red se oyen otras opiniones, enfrentadas con la actuación de Sony, y que la acusan de vender humo, puesto que lo que se mostró como rendimiento real de PS3 no lo es, para bien o para mal.

Vía | Games-Digest

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