Ocho años desde que se presentó el teaser de The Elder Scrolls VI. Repito: ocho años. Es tiempo de sobra para sacarse una carrera, encontrar trabajo y el amor, casarse, tener hijos y que Ubisoft se dé cuenta de que el RPG hace más mal que bien a Assassin's Creed. Ha pasado tanto tiempo que cualquier información, por mínima que sea, parece un tesoro para los fans.
Bethesda Game Studios se enfrenta a un problema muy serio: sus proyectos tardan demasiado y los fans comienzan a impacientarse por encima de sus posibilidades. Las siguientes paradas tras Starfield, la epopeya especial que no convenció a tantos jugadores como querría Bethesda, las paradas eran claras: The Elder Scrolls VI y Fallout 5. Pero, ¿dónde demonios están?
Todd Howard es muy consciente del problema que enfrenta Bethesda y de que la impaciencia de los fans puede volverse en su contra. Ya aseguró anteriormente a EW que The Elder Scrolls VI es el "proyecto más importante" del estudio y que "la mayor parte del equipo" está trabajando en él. Esto deja a Fallout 5 en un segundo plano, lo cual no significa que esté abandonado o que carezca de prioridad. Mientras, Asha Sharma quiere acortar los tiempos de Bethesda con un apoyo financiero superior al actual, como informó The Information.
El reciente comentario de Howard al respecto es muy oportuno: "Sabemos que tenemos que hacerlo bien y que ha pasado mucho tiempo", comparte Gamesradar. Si bien esto no acorta la espera, al menos tranquiliza saber que es consciente de que a sus fans se les acaba la paciencia. Además, hay otra cuestión: cuanto más tiempo pase, más grandes serán las expectativas de los fans. La fórmula para muchos jugadores es simple: más tiempo de desarrollo = mejor en todos los sentidos.
Une este sentimiento con la tendencia actual de polemizar hasta el diseño de una flor al borde de un camino o un escote con uno o dos centímetros de más (esto último está basado en hechos reales con el remake de Black Flag) y tienes un cóctel perfecto para que la recepción del juego sea mucho peor de la esperada. Todos queremos que los juegos se lancen en perfectas condiciones y sean increíbles, lo cual implica tiempo y mucha paciencia. Pero ha quedado claro que Todd Howard se adelantó demasiado al anunciar The Elder Scrolls VI y ahora no solo siente la presión de los jugadores, también de Microsoft Gaming.
En VidaExtra | ¿Te acuerdas del minijuego de la persuasión en The Elder Scrolls IV: Oblivion? Pues ha servido para crear 40 juegos indies
En VidaExtra | The Elder Scrolls 6 puede hacer lo que quiera, menos saltarse 32 años de tradición que han respetado todos los juegos principales
En VidaExtra | Es posible que el mejor The Elder Scrolls hasta la fecha lo estén haciendo fans y se lanzará en 2026: aquí van nuevos detalles