Aunque no lo parezca, en Fallout 76 todo quiere matarte. Hasta el aire que respiras puede ser un peligro si no tienes cuidado

Las máscaras de gas no son un adorno molón en Appalachia: pueden salvarte de enfermedades

Fallout
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Alberto Martín

Editor

Bethesda hace un buen trabajo al engañarte con los tráilers de Fallout 76. Pintan la vida en Appalachia como una experiencia despreocupada de amistad y diversión, pero no te dicen que absolutamente todo quiere matarte. Es como Australia, pero con radiación y mutaciones de todo tipo... aunque es cierto existen bichos en el país real que bien podrían estar en el juego sin desentonar.

Todo quiere matarte. Y si te resistes, Fallout recurre a las enfermedades. Por si no lo sabes, hace años que existen más de 20 dolencias que tu personaje puede sufrir por muchísimas razones, desde miembros rotos y golpes de calor hasta estrés postraumático y parásitos. La duración de cada una puede variar entre los 15 y 60 minutos reales. Si bien no es un problema a niveles altos, cuando tienes poco nivel es un coñazo.

El aire en sí mismo puede hacerte enfermar. En Fallout 76 puedes sufrir "Pulmón de Lodo", una dolencia que puedes contraer por los golpes de un Wedingo y/o al respirar aire tóxico. Dura 60 minutos y te quita: -50 de PA máx y -50 regeneración de PA. En otras palabras, tienes la mitad de Puntos de Acción (necesarios para usar el V.A.T.S., correr y saltar) y se regeneran la mitad de rápido.

Esta es una de las dolencias más comunes de los nuevos jugadores junto a los Parásitos y la Disentería. La suelen contraer al llegar a la zona negra del mapeado, situada al suroeste. ¿Y cómo puedes evitarla? Es muy sencillo: llevando una máscara de gas o un casco de traje espacial. Estas no son elementos decorativos en Fallout 76, como ocurre en otras entregas, sino que cumplen la función de prevenir enfermedades. Así que ya lo sabes: los monstruos mutados no son tus únicos enemigos... a no ser que seas un Ghoul.

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