The Blood of Dawnwalker tomará de Mass Effect una de las mejores funciones en la historia de los RPG y confirma sus planes para el futuro

Lo que hagas hoy repercutirá en las aventuras que llegarán en dos, tres o cuatro años, así que piensa bien tus acciones

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Alberto Martín

Editor

Pocas cosas me alegran tanto como leer que un nuevo videojuego va a tomar prestada una de las muchísimas buenas ideas que tuvo BioWare con Mass Effect. Los creadores de The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves, han confirmado sus planes de introducir un sistema de transferencia de partidas guardadas y saltos temporales para conectar las futuras entregas con la aventura original.

Konrad Tomaszkiewicz, director de The Blood of Dawnwalker, explica a Robert Purchese de Eurogamer Internacional que una de las escenas de los tráilers mostrados —esa en la que un mensajero entrega un paquete a un vampiro enfermo en la actualidad— ocurre mucho después de los créditos del juego original. Y es que Rebel Wolves no pensó en un juego, más bien en una saga.

Nosotros no podemos verlo todavía, pero Rebel Wolves va unos cuantos pasos por delante: "Planeamos varios juegos y queríamos contar la historia muy concreta que teníamos en mente". Mientras que nosotros ni siquiera hemos jugado a la primera entrega, ellos llevan años planificando la historia para "incluir algunos eventos y elementos argumentales que servirán de gancho para lo que sucederá después." 

Tomaszkiewicz reveló de esta manera que su saga de vampiros contará con una de las mejores características de Mass Effect: transferencia o importación de partidas guardadas. Es decir, todo lo que hagas en The Blood of Dawnwalker repercutirá mucho más allá de la propia aventura. Esto es algo que también se exploró en The Witcher 2 y The Witcher 3, pero CD Projekt utilizó un sistema de preguntas en lugar de tener en cuenta los archivos guardados. Las respuestas afectaban a cómo se desarrollaban los acontecimientos.

Si no lo piensas, luego tendrás un problema porque empiezas la siguiente partida, tienes algunas ideas para la historia y empiezas a pensar: Vale, voy a mover las partidas guardadas de los jugadores, ¿qué tipo de decisiones debería prever y cómo debería estar todo conectado? ¿Cómo hacerlo fluido y orgánico?' Y así sucesivamente. Preferimos hacerlo de esta manera.
Mass Effect 3 Captura de partida importada de ME2 a ME3

Bandai Namco confirmó esta característica: "Habrá una opción para conservar la partida guardada del primer juego". La idea detrás de esta implementación es que la saga pueda "viajar a través de las épocas y a través de las culturas". Suena muy a Assassin's Creed, pero utilizando la simplicidad de la inmortalidad de los vampiros en lugar del complejo entramado del Animus. Purchese pensó lo mismo y Tomaszkiewicz le dijo que "es la misma idea, pero hecha de otra manera". Y añade:

"Preferiría usar el ejemplo de Entrevista con el vampiro porque tiene más elementos fantásticos y una narrativa más elaborada. Assassin's Creed es un juego genial, pero desde mi punto de vista, son historias y héroes independientes, y nosotros queremos contar la historia de este héroe en particular, su aventura y la trama que se desarrolla a través de todo esto."

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