The Witcher 3: Wild Hunt Remastered acaba de lanzar la actualización que necesitábamos, especialmente en PS5, y viene con regalitos

Esta actualización soluciona muchos problemas conocidos y mejora tanto el rendimiento como el apartado visual

Witcher 3
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Alberto Martín

Editor

Hace días que CD Projekt prometió una actualización con mejoras muy importantes y esperadas por la comunidad. Las previsiones de algunos fans no la situaban en esta semana, pero resulta que ha tardado menos de lo que imaginaban: el parche 5.01 ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La versión de Switch 2 tendrá que esperar un poco. Ahora te cuento.

La actualización 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt añade correcciones y mejoras en todos los apartados. En jugabilidad se ha mejorado las interacciones con las escaleras, retrasos involuntarios en las esquivas y un problema relacionado con la aplicación de los aceites en las espadas, entre otras mejoras que puedes ver en las notas del parte oficiales. También hay ajustes menores en el HUD. Pero lo importante viene a continuación.

Todas las mejoras de gameplay y HUD están muy bien, pero las más importantes tienen que ver con el rendimiento y el apartado gráfico. CD Projekt ha compartido dos listas centradas en PC y consolas, siendo esta última más para PS5 que para Xbox. No por favoritismo, sino porque la consola de Sony tenía más problemas que resolver. 

A continuación tienes la traducción de las notas oficiales:

Específico para PC

  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de calidad se restablecía después de reiniciar el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el escalado de resolución dinámica podía mostrar una configuración incorrecta después de cambiar el modo de suavizado de bordes.
  • Se corrigieron casos en los que era posible habilitar una configuración gráfica al usar una GPU que no la admitía.
  • Se ha solucionado un problema por el que al cambiar los ajustes preestablecidos de gráficos se podía aplicar DLSS o XeSS en GPU que no los admiten.
  • Se cambió la configuración predeterminada de Escalado de resolución dinámica a DESACTIVADO.
  • Se solucionó un problema por el cual las descripciones emergentes de las habilidades no se actualizaban hasta que se volvía a pasar el cursor sobre ellas.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego a veces seleccionaba la GPU incorrecta.

Consolas

  • Se han añadido las opciones de Bloom, Trazado de Rayos y Profundidad de campo a la configuración gráfica.
  • Se realizaron varias optimizaciones para mejorar el rendimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración en PlayStation 5 se restablecía cada vez que se iniciaba el juego.
  • La solución para el problema que hacía que el audio de las voces en off sonara mucho más bajo que el resto del audio del juego después de navegar por las pestañas del menú de pausa ya está implementada también en las consolas.
  • Se han corregido problemas relacionados con los límites incorrectos de la velocidad de fotogramas en diferentes modos gráficos en la PlayStation 5 básica.
  • La localización de texto al ucraniano ya está disponible en todas las regiones.

Las notas oficiales añaden correcciones y mejoras varias, entre las que destacan unas relacionadas con Twitch y Bilibili que podrían darnos recompensas adicionales debido a un posible error de duplicación de objetos. CD Projekt no retirará los objetos adicionales y nos dice que los consideremos "un extra" o un regalo. Tampoco es que puedan marcar la diferencia demasiado, pero no deja de ser un regalo. 

"Se solucionó un problema por el cual Mis Recompensas y los Drops de Twitch/Bilibili no aparecían en el cofre de Vizima si este ya se había abierto. Como resultado de esta corrección, algunos objetos podrían estar duplicados. ¡Considérenlos un extra!"

Finalmente, señalan que están trabajando en mejoras específicas para Switch 2: "busca una mayor paridad entre todas las versiones del juego, incluyendo los mismos cambios globales que en otras plataformas. También mejorará algunos aspectos específicos de Nintendo Switch 2, como la claridad y la nitidez de la imagen." Sabremos más en los próximos días.

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