Desde su lanzamiento en febrero del año pasado, Expedition 33 no ha parado de sorprender a jugadores de todo el mundo. El título de Sandfall es un enorme homenaje al género JRPG, con una jugabilidad brutal y unos diseños de personajes increíbles; pero, si son así de molones, es gracias a Tite Kubo.
A través de una entrevista con el medio japonés Automaton, Alan Reynaud, diseñador de personajes de Expedition 33, reveló que Bleach fue una de las grandes inspiraciones para crear personajes con un estilo simple, pero al mismo tiempo con muchísima personalidad.
"Hubo muchos animes que nos influyeron enormemente. Uno de ellos fue Bleach. Tengo que mencionarlo porque el diseño de personajes de esa serie es espectacular. Una de las cosas que tomamos de ella fue la idea de crear diseños muy simples, pero al mismo tiempo increíblemente memorables. Queríamos conseguir algo parecido, siguiendo esa filosofía de 'la regla de lo que mola'. Diría que esa fue una de las mayores inspiraciones durante la creación de los personajes".
Tal y como cuenta Reynaud, Bleach fue la base principal para crear personajes que, sin tener que ser demasiado extravagantes, son lo suficientemente reconocibles como para que te acuerdes de ellos; es una regla que también se aprecia en la obra de Tite Kubo, especialmente en sus principales protagonistas y villanos.
Si a esto le sumamos la inspiración que el director tuvo con Shingeki no Kyojin en cuanto a la creación de uniformes para los expedicionarios, nos queda una ristra de personajes que, aunque no lleven nada que llame la atención, todos los jugadores recuerdan con exactitud.
En VidaExtra | La profecía de Swen Vincke: cómo Larian anunció un año antes que Clair Obscur: Expedition 33 sería el mejor juego de 2025
En VidaExtra | Anime temporada de verano 2026: Bleach, Ghost in the Shell, Mushoku Tensei... todo sobre los estrenos de la época más calurosa del año