Anunciado un Schedule I en el que vendes tu "mercancía" en forma de helados

Mr Trippy es el primer juego desarrollado por un reconocido publisher de títulos independientes

Trippy
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razablan

José Ángel Mateo

Coordinador

Quizás os parezca el pleistoceno, pero hace un año y medio se lanzó un videojuego en acceso anticipado que vendió millones de copias y fue un imperdible tanto para grupos de amigos como para creadores de contenido. Me refiero a Schedule I, el título de TVGS que nos invitaba a ser el capo de toda una red de venta de estupefacientes, y que explotó en popularidad de una forma que nadie pudo esperarse.

El título ha seguido su camino, con puntuales actualizaciones de contenido que amplían la experiencia (siendo la última hace apenas cuatro días y añadiendo soporte para mandos y una optimización en torno al 20-30%) y una base de jugadores que sigue en torno a unos muy sanos picos diarios de 20.000 concurrentes en Steam. La cosa es que ha marcado tendencia.

Es imposible no ver a Schedule I en un videojuego como Mr Trippy. Anunciado ayer mismo y siendo protagonista del estreno de la rama de desarrollo del publisher indie Silver Lining Interactive, el título es un simulador de gestión de una furgoneta de helados, o al menos eso es lo que parece en la superficie. Debajo de esa premisa, y de un estilo artístico que también recuerda al videojuego de TVGS, está un título de venta de psicotrópicos.

"Mr Trippy es un simulador de doble vida con toques de comedia negra en el que vendes helado para encubrir tu floreciente imperio de narcóticos sobre ruedas", explica el propio estudio. También es interesante lo que cuenta Dan Fraser, productor senior en Silver Lining y jefe creativo de Mr Trippy: "Solemos compartir ideas de forma regular sobre juegos, y cuando un camión de helados visitó la oficina, a un compañero se le ocurrió el concepto de un simulador de vendedor de helados, pero que acaban siendo drogas".

Se han confirmado varias mecánicas de juego tales como esquivar a los federales, mantener el anonimato de nuestro negocio secreto, la customización de nuestra furgoneta de helados o incluso sistemas como expansión territorial y la necesidad de lavar nuestro dinero. Por el momento no hay fecha de lanzamiento, ni siquiera una ventana para el mismo.

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