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Ya está disponible The Trail, el f2p para móviles sobre dar paseos diseñado por Molyneux

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Ya está disponible The Trail, el f2p para móviles  sobre dar paseos diseñado por Molyneux

Es curioso como la simple participación de Peter Molyneux sigue siendo el principal reclamo de un juego que -paradójicamente- apenas ha promocionado. ¡Y eso que es el Rey del Hype! Sea como sea, y tras aparecer discretamente en la App Store filipinas el pasado septiembre, 'The Trail' llega oficialmente a iOS y Android.

'The Trail' es la nueva apuesta del estudio 22cans bajo el sello de Kongregate y a pesar de ofrecer un planteamiento tremendamente sencillo aporta una experiencia bastante curiosa: nuestro objetivo será caminar a lo largo de un prácticamente interminable camino e ir recogiendo y creando toda clase de objetos.

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The Trail es el nuevo juego de Molyneux para móviles... y ya está en la App Store de iOS filipina

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The Trail es el nuevo juego de Molyneux para móviles... y ya está en la App Store de iOS filipina

El Rey del hype ha vuelto con un nuevo título y esta vez lo hace sin avisar. 'The Trail' es el nuevo juego de 22Cans, el estudio independiente de Peter Molyneux tras su salida de Lionhead. De hecho, lo curioso del asunto no es el bombo que no se le ha dado al juego, sino su temática: dar paseos y recolectar cosas.

Publicado bajo el sello Kongregate, 'The Trail' propone un viaje visto en tercera persona en el que deberemos recolectar todo aquello que necesitemos a base de pequeños puzles y sencillas pruebas de habilidad, midiendo nuestras acciones a la par que el espacio de nuestro inventario. Con el tiempo podremos crear una ciudad y promete una importante presencia de contenidos sociales.

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El nuevo pack de juegos de GameBundle quiere compensar al jugador olvidado de Peter Molyneux

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El nuevo pack de juegos de GameBundle quiere compensar al jugador olvidado de Peter Molyneux

Una de las primeras experiencias jugables de la reciente andadura indie de Peter Molyneux fue 'Curiosity', un sencillo título que daba la posibilidad a jugadores de todo el mundo de ir descubriendo capas y capas de cubos, prometiendo un premio que cambiaría la vida al quien rompiera el último de los cubos.

Finalmente, se alcanzó el objetivo a finales de mayo de 2013 por Brian Henderson, aunque a día de hoy todavía no ha recibido ningún premio por parte de la compañía de Molineux. Sin embargo, la plataforma digital GameBundle quiere compensar a Henderson donando parte de los beneficios de su ultimo bundle al desafortunado ganador.

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Godus debuta en iOS a un precio mucho más competitivo: cero euros

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Godus debuta en iOS a un precio mucho más competitivo: cero euros

Cuando el gurú Peter Molyneux, archiconocido por su saga 'Populous', obtuvo la financiación necesaria para crear 'Godus', su sucesor espiritual, aseguró su presencia en múltiples plataformas. En Steam (Mac y PC) lleva desde el 13 de septiembre de 2013 como juego con acceso anticipado.

Mientras que de las otras dos (Android y iOS), tenemos a la segunda ya lista. 22cans ha colgado su creación en la App Store al increíble precio de cero euros (en Steam cuesta 19,99 euros) y lo cierto es que no se ve nada mal. De hecho, al contrario que los últimos vídeos, su tráiler en iOS muestra mejor lo que nos encontraremos aquí y se hace más palpable esa esencia 'Populous'.

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¿Curiosidad por saber cómo es GODUS? Aquí un nuevo vídeo con gameplay

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Mucho tiempo ha pasado desde que finalizó la campaña de 'GODUS', lo nuevo del gurú Peter Molyneux, en KickStarter. El 21 de diciembre de 2012. Aunque meses después tuvimos ocasión de aportar nuestro granito de arena mediante su página oficial de su propio estudio, 22cans.

Hoy, un año después, 'GODUS' sigue sin estar terminado y lleva unos cuantos meses también como juego con acceso anticipado en Steam por 19,99 euros. Pero al menos 22cans nos brinda ahora un nuevo vídeo en el que se muestra un minuto de gameplay para hacernos a la idea de su mecánica.

Una mecánica cuyo creador ha bautizado como una reinvención del mítico 'Populous', su obra más representativa y a la que le dedicó nuestro compañero Roberto un merecido retroanálisis.

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Molyneux sufre un ataque de sinceridad: "Fable III fue un desastre"

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Molyneux sufre un ataque de sinceridad: "Fable III fue un desastre"

Todos sabíamos que Molyneux es un tipo especial, una mente creativa que siempre apunta alto (altísimo) y que realmente sufre cuando no consigue plasmar su idea genial en el resultado final. Y es que eso es algo que todos los estudios de desarrollo sufren, el pasar del papel al desarrollo acarrea una serie de cambios y posiblemente el juego que acabes teniendo entre manos no sea igual al que habías imaginado.

Pero Molyneux lo sufre el doble, quizá por que en su mente todo es increíblemente fantástico, revolucionario y rompedor. Luego lo promete en las declaraciones a la prensa pero llega la realidad, le recuerda que quizá se ha pasado un pelo prometiendo y… bueno, ya sabéis como acaba el asunto. El caso es que al Rey del Hype le ha dado un ataque de sinceridad y ha confesado que ‘Fable III’ fue un auténtico desastre. Por lo que parece no le dejaron plasmar su idea original.

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Una última oportunidad para apoyar la financiación de 'Godus'

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Una última oportunidad para apoyar la financiación de 'Godus'

El sentido comercial de Molyneux es de sobra conocido. Tras dejar a medio mundo impactado con el increíble secreto que se escondía en 'Curiosity: What's in the Cube' hoy se descuelga ampliando la campaña de crowfunding para 'Godus', su proyecto heredero del espíritu de 'Populous'.

Justamente hoy, claro. Después de que ayer se descubriera que el secreto de 'Curiosity' no era más que publicidad para, precisamente, 'Godus'. En fin, el caso es que si sois un "creyente" de última hora y queréis aportar vuestro granito de arena al proyecto os explico cómo hacerlo.

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Descubre qué hay en el interior de 'Curiosity: What's in the Cube'

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Descubre qué hay en el interior de 'Curiosity: What's in the Cube'

Peter Molyneux, Molinete para algunos y Rey del Hype para nosotros, siempre está en el disparadero. Siempre listo para deleitarnos con una declaración rimbombante o para que un juego suyo nos cambie la vida. De hecho eso precisamente fue lo que prometió que le ocurriría al suertudo que reventase el último cubo de 'Curiosity: What's in the Cube'.

Ya sabéis, un cubo firmado de cientos de miles de cubitos que hemos tenido que ir destrozando a base de pulsaciones durante un montón de meses hasta llegar a su última capa y descubrir el secreto que escondía. Un secreto capaz de cambiarle la vida al que lo descubra, algo de tal magnitud que hasta saldría en las noticias ¿Quién ha sido el elegido para la gloria? Bryan Henderson, ciudadano de Edimburgo. Rendíos ante vuestro nuevo Dios.

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De 'Assassin's Creed III' a 'Godus'. En 22 Cans refuerzan su plantilla

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De 'Assassin's Creed III' a 'Godus'. En 22 Cans refuerzan su plantilla

Molyneux va en serio y cuando el Rey del Hype se pone "on fire" es capaz de lo mejor. Y de lo peor también, que ya conocemos su trayectoria, pero eso no nos interesa hoy. Hablamos del proyecto que consiguió petarlo en Kickstarter, del juego que prometió resucitar el espíritu del viejo 'Populous'… hablamos de 'Godus'.

Y es que hoy hemos sabido que en 22 Cans siguen mejorando el equipo de desarrollo para asegurarse de que nadie saldrá decepcionado cuando el juego salga a la venta. Por eso han decidido contar con Jamie Stowe, nada más y nada menos que uno de los responsables de diseño de 'Assassin's Creed III'.

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Un repaso a las hazañas y mejores frases del Rey del Hype: Peter Molyneux

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Un repaso a las hazañas y mejores frases del Rey del Hype: Peter Molyneux

De entre la espesura del bosque surgió una luz cálida que desdibuja las antaño terroríficas siluetas de los árboles secos. El brillo de su armadura de caballero impregnaba la escena de tal calma y paz que armado sólo con su suave voz pudo adormecer la furia de los pueblerinos que luchaban por no caer bajo su influjo. Promete maravillas impensables, grandes momentos, riquezas y poder a todo el que quiera escucharle y seguirle. Con el tiempo acabará proclamándose como Rey del Hype y hete aquí sus más grandes hazañas.

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