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Así es Colossus Down, la secuela de MechaNika

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Así es Colossus Down, la secuela de MechaNika

Los barceloneses Mango Protocol debutaron con buen pie hace un par de años gracias a 'MechaNika', una aventura gráfica en la que controlamos a una niña de armas tomar. Literalmente. Porque ansiaba el exterminio de la humanidad y quería construir un Mecha para tal fin. Así acabó el juego, de hecho.

También fue uno de los defectos de esta aventura de escasa duración: su abrupto final. Algo que se subsanó en el spin-off de 'Agatha Knife', aunque durase poco.

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Análisis de Agatha Knife, la mayor pesadilla para la religión y la PETA

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Análisis de Agatha Knife, la mayor pesadilla para la religión y la PETA

No hay que dejarse llevar por las apariencias. Mango Protocol ya nos demostró hace unos cuantos años que bajo ese aspecto infantil e inocente de 'MechaNika', se escondía un juego de lo más explícito, con referencias sexuales y gores sin ningún tipo de pudor. Y eso nos encantó, cómo no.

También ayudó el carisma de Nika, una niña que ansiaba la destrucción del mundo (literalmente), porque estaba harta de todo y de todos. Si probásteis esa aventura, lo más probable es que recordéis a su amiga Agatha, que regentaba una carnicería y que era la líder de la religión del Carnivorismo. Pues bien, hoy se pone a la venta su propio videojuego, 'Agatha Knife', muy en la línea de la sin par Nika.

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El gore más extremo se apodera de Agatha Knife en su último tráiler

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El gore más extremo se apodera de Agatha Knife en su último tráiler

Con MechaNika, Mango Protocol nos cautivó al instante con una propuesta de lo más alocada: una niña de siete años que ansiaba la destrucción del mundo. Se le podía achacar su corta duración o su sencillez, pero era divertida y original.

'Agatha Knife, como vimos en febrero de este mismo año con su presentación oficial, será un spin-off de ese universo en el que manejaremos, lógicamente, a Agatha, uno de los personajes que pudimos ver en 'MechaNika'.

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Tras MechaNika, las aventuras psicóticas continuarán con Agatha Knife y Colossus Down

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Tras MechaNika, las aventuras psicóticas continuarán con Agatha Knife y Colossus Down

Al no usar el móvil para jugar a videojuegos (cosa que hice al principio, lo reconozco, pero ya no), tardé mucho en descubrir a 'MechaNika'. Incluso tras su debut en Steam. Pero en menos de dos meses lo probé y, como era de esperar, la propuesta de Mango Protocol me encantó.

Si habéis jugado a esa atípica aventura gráfica (la protagonista es una niña de siete años que ansía la destrucción del mundo), sabréis que acaba de modo abrupto. Por ello era bastante esperable una continuación, cosa que se producirá con 'Colossus Down' (nombre provisional) en algún momento de 2016 o 2017 (aún es un prototipo). Antes, eso sí, tendremos 'Agatha Knife'.

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Análisis de MechaNika: ¡cuidado con esta niña!

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Análisis de MechaNika: ¡cuidado con esta niña!
"EL MANIFIESTO Proyecto MechaNika. Plan de destrucción de todo lo que no mola. Yo, Nika Allen, de 7 años, estoy harta de este mundo. Mis padres no se preocupan por mí. Mi hermano no me hace caso. En el colegio no me enseñan nada útil. Hay muchas cosas que no son guays."

¿A quién no puede resultarle atractiva la descabellada propuesta de 'MechaNika'? Una niña con una inquietud intelectual muy alta y con grandes dosis para el exterminio humano. Esta aventura del estudio español Mango Protocol debutó en mayo de este mismo año en iOS y poco después en Android, cosechando el premio al Mejor Videojuego Mobile en los 3HMAs 2015, y hace unos meses debutó, por fin, en Steam, donde también ha contentado a los que se animaron con este título.

Bajo una premisa atípica, al ansiar la destrucción del mundo manejando a una niña de siete años, 'MechaNika' compensa su escasa duración de juego con un carisma que ya le gustaría a las grandes producciones, y que se agradece además al haber salido con un precio bastante razonable. Si os gustan las aventuras gráficas, deberíais echarle un ojo. Veamos porqué.

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MechaNika, la aventura gráfica de los españoles Mango Protocol, llega a Steam gracias a la comunidad

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‘MechaNika’, el primer trabajo del estudio español Mango Protocol que fue lanzado para iOS y Android a principios de este año —y que además se llevó el premio a Mejor Videojuego Mobile en los 3HMAs 2015—, acaba de dar el salto a Steam. Una vez más ha sido gracias a la comunidad de jugadores del servicio de Valve y al sistema Greenlight.

Tal y como nos cuenta Javier, diseñador y programador de ‘MechaNika’, el juego presenta “una serie de personajes rarunos a través de una historia con una leve crítica social por detrás (una niña de 7 años que se ayuda de un combinado de coñac y cacao para ejecutar su plan de destrucción del mundo, además de una amiga suya que funda la religión del carnivorismo, o un niño que trafica con armas en el colegio, entre muchos otros)”. Sí, he preferido reflejar sus palabras textuales porque son suficientemente potentes como para venir yo a estropearlo.

El número de juegos interesantes desarrollados en nuestro país va creciendo sin cesar. A la vista tenemos los más que prometedores ‘Rime’ y ‘Blues and Bullets’, pero también hay títulos como ‘MIND: Path to Thalamus’ que han acabado arrasando en nuestros VIII Premios Nacionales a la Industria del Videojuego, y otros como ‘Red Goddess: Inner World’, que está a puntito de salir en PS4, o ese homenaje a los ochenta llamado ‘Megamagic’ de BeautiFun Games, por mencionar unos pocos. Y lo que nos alegramos.

Sitio oficial | Mango Protocol

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